GLMedia — AAF: ganancia, automatización y efectos PLANTILLA VACÍA. Pruebas propuestas; sin resultados realizados. Evento / bloque / responsable / fecha / sonidista: Premiere build / Pro Tools versión-edición-build / sistemas: Proyecto original / secuencia copia / sesión original y copia / paquete: Referencia de imagen/audio y versión / fps / tramos elegidos: NIVEL Fuente | tramo | Audio Gain / Clip Keyframes / Track Keyframes en origen | esperado | recibido | pendiente ______ | _____ | ______________________________________________________ | ________ | ________ | _________ Import Clip Gain / Import Volume Automation / avisos / control disponible: Clip Gain Info / Clip Gain Line / altura Small o mayor / curva de volumen: Fuente que falla y fuente que funciona / valores / escucha comparada: Datos ausentes o presentes en otra forma / primer punto que difiere: OPERACIÓN EN COPIA Convert / Coalesce / Render / dirección / selección / edición disponible: Clip Gain y Volume antes / después / valores mayores de +12 dB / crossfades: Archivo nuevo / 0 dB visible / procesamiento incorporado / original conservado: EFECTOS Efecto / aplicado a clip, pista o bus / parámetros / tramo reconocible: Render audio clip effects / Include clip copies without effects: Import Rendered Audio Effects / pista y variante / archivo / referencia: Procesada vs limpia / posición y nivel de escucha / resultado / pendientes: Originales y variantes identificados / aceptación / responsable: No completar resultados sin comprobarlos. Conservar fuentes y versiones. Las funciones de conversión/coalesce aquí documentadas son Studio/Ultimate2026.4. Un ajuste visible a0dB no demuestra que el audio sea una fuente sin procesar.