GLMedia — Multicámara, velocidad y referencia Premiere/Resolve Plantilla vacía. No contiene renders ni ensayos realizados. Evento / sesión / responsable / tramo: Premiere versión-build / Resolve versión-build / Free-Studio / sistema: Proyecto original conservado / secuencia de copia / edición de referencia: Manual o documento / fecha-versión / apartado-página / URL / diferencia con puesto: ANTES Y DESPUÉS DE SIMPLIFICAR Opciones Simplify Sequence / Flatten Multi-Camera clips / cambios de pistas: Ángulo / corte / escala / posición / audio comparados / resultado real: Nests o efectos que siguen pendientes / secuencia editable conservada: RAMPA Y COMPARACIÓN Archivo origen-derivado / ruta / fps / TC inicial / duración / audio: TC de timeline y referencia / punto común / offset registrado: TC entrada-salida / momento de cambio de velocidad / efecto constante-variable: Retime Process y estado Project Settings / cambio único / resultado observado: Nearest / Frame Blend / Optical Flow / artefactos / modo anterior conservado: EFECTO RENDERIZADO SI SE ACORDÓ Entrega aparte o reconstrucción / quién conserva controles editables: Método de exportación / versión / codec / fps / TC / color / audio / handles: Muestra recibida / comparación con referencia / entrada-salida revisadas: Prueba sólo propuesta / ejecución real / evidencia / tramo aprobado / pendientes: No confundir Flatten, Render and Replace y exportación de un efecto renderizado.