Chronomètre et compte à rebours de scène
Chronométrage de scène : compte, avertissements et affichage
Préparez la durée de chaque intervention et les avertissements destinés à l’orateur. Nous pouvons examiner un afficheur dédié ou une image du temps sur un moniteur de retour de scène, ainsi que l’organisation de la régie pour votre événement.
Modèle et périmètre
Avec la date, le lieu et l’usage prévu, nous pouvons examiner les équipements et la combinaison pouvant être proposés. Vous pouvez nous consulter avant les mesures, plans ou programme définitifs.
Un chronomètre indique le temps écoulé ; un compte à rebours indique le temps restant. Définissez avant l’événement le comptage, l’opérateur et le comportement à zéro.
Cette fiche prend pour exemple le DSAN Limitimer PRO-2000 filaire, avec console PRO-2000T et afficheur PSL-20V. Le modèle et les accessoires de votre événement sont définis lors de la préparation de la proposition. Les variantes Bluetooth et Rackmount exigent leur documentation spécifique.
Console, avertissements et signal
- Console et afficheur
- L’exemple utilise une alimentation externe 12 V et des liaisons Cat-5/XLR propres au système, transportant données et alimentation. Ce ne sont ni Ethernet, PoE ni audio. Un afficheur compatible et configuré est nécessaire en plus de la console.
- Compte et avertissements
- Total Time définit la durée et Sum-up l’avertissement de conclusion. Count-Up indique le temps écoulé, Count-Down le restant. Beep et Blink se règlent par programme ; le manuel décrit le clignotement rouge, pas jaune.
- Vidéo sur le moniteur de retour de scène (DSM)
- La console filaire ne se branche pas directement à une entrée HDMI. VideoClock associe interface et logiciel Windows pour générer une image sur ordinateur ; vérifiez ce parcours séparément.
Éléments nécessaires
Console, afficheur, alimentation et câbles identifiés. Comparez nombre d’afficheurs et distance au système réel : une chute de tension peut exiger alimentation ou distribution supplémentaires.
Accord avec la direction sur durée, avertissement, pause, réinitialisation, son et dépassement. Vérifiez la lecture par l’orateur sans gêner la circulation.
Préparation de base
- Identifiez console et afficheur ; branchez alimentation et liaisons prescrites. Ne reliez pas le câble de signalisation à un commutateur réseau.
- Dans l’exemple PRO-2000, choisissez un programme et réglez Total Time et Sum-up. Définissez minutes:secondes ou heures:minutes.
- Sur la console de l’exemple, DIP 4 sélectionne Count-Down ou Count-Up. Sur l’afficheur, DIP 4 sélectionne Session : ce sont deux blocs de commutateurs distincts. Vérifiez DIP 5 sur la console et l’afficheur pour le comportement après zéro ; bloquer l’affichage à zéro n’arrête pas le comptage interne.
- Vérifiez les programmes reçus par chaque afficheur. Sons, voyants et comptage peuvent avoir des réglages locaux ; la sélection de console ne remplace pas ce contrôle.
- Effectuez une répétition courte complète : Start, pause/arrêt, jaune, zéro, rouge et réinitialisation. Vérifiez afficheur et sortie vidéo avec l’opérateur réel.
Questions techniques et choix pour le show
- La console compte mais l’intervenant voit un autre temps : que vérifier ?
- Comment empêcher l’affichage de continuer après zéro ?
- Peut-on chronométrer les interventions et toute la session ensemble ?
- Faut-il un afficheur dédié ou le temps sur le retour de scène ?
- Comment préparer les avertissements et les pauses si le programme évolue encore ?
La console compte mais l’intervenant voit un autre temps : que vérifier ?
Vérifiez liaison, alimentation et programmes activés sur cet afficheur. Plusieurs programmes activés font suivre la sélection de console ; un afficheur dédié peut suivre un autre compte.
Comparez programme et état avant de modifier les temps. Si le défaut apparaît en allongeant le câble ou ajoutant des afficheurs, vérifiez les conditions d’alimentation.
Comment empêcher l’affichage de continuer après zéro ?
Sur l’afficheur PSL-20V de l’exemple, DIP 5 sur OFF bloque l’affichage à zéro. Le compte interne continue et le rouge reste jusqu’à Stop ; Beep/Blink peuvent continuer si activés.
Vérifiez console et afficheur selon leurs manuels. Zéro à l’écran ne prouve pas l’arrêt de la session.
Peut-on chronométrer les interventions et toute la session ensemble ?
Dans l’exemple, les programmes 1, 2 et 3 ne fonctionnent pas simultanément ; les changer arrête le compte. Le programme 4, Session, peut fonctionner en arrière-plan.
Définissez le compte reçu par chaque afficheur et répétez les changements. Plusieurs programmes ne signifient pas plusieurs chronomètres indépendants simultanés.
Faut-il un afficheur dédié ou le temps sur le retour de scène ?
Comparons qui doit lire le temps, depuis quelle position et à côté de quelles informations. Un afficheur dédié sépare le temps des diapositives ; son intégration au retour vidéo demande une source et un parcours définis.
Dans l’exemple Limitimer, VideoClock utilise interface et logiciel Windows pour produire cette image, sans sortie HDMI directe de la console. Nous pouvons étudier ce parcours ou un système dédié, avec vérification d’application, signal, lecture et opérateur.
Comment préparer les avertissements et les pauses si le programme évolue encore ?
Un programme provisoire permet de convenir des durées, alertes et comportements en pause ou dépassement. La direction précise qui autorise les changements et ce que l’intervenant doit voir ou entendre.
Nous pouvons chiffrer la préparation et l’exploitation du chronométrage. Nous proposons de répéter le démarrage, la pause, les changements d’intervenant et la reprise, puis de documenter les réglages convenus pour que l’opérateur et la direction suivent la même séquence.
Contrôles par symptôme
| Symptôme | Contrôle | Ce qu’il distingue |
|---|---|---|
| Temps absent | Programme reçu, liaison et alimentation. | Configuration et énergie. |
| Jaune non clignotant | Fonctions Sum-up et Blink du modèle. | Dans cet exemple, Blink fait clignoter le rouge, pas le jaune. |
| Zéro fixe et rouge | Stop et comportement après zéro. | Affichage et compte interne. |
| Temps absent du DSM | Interface, logiciel et sortie ordinateur. | Données et vidéo. |
Limites et précautions
Utilisez alimentation et connexions du système exact. N’extrapolez pas puissance, nombre d’afficheurs ou distance maximale entre variantes.
Convenez des avertissements sonores et lumineux avant l’intervention. Un son disponible n’a pas nécessairement à être activé.
Conservez les réglages et répétez lecture, commande et récupération du temps avec l’opérateur. Définissez la reprise après une pause.
Documentation officielle
- Limitimer PRO-2000 : système filaire officiel
- Manuel de l’exemple : console et afficheurs
- FAQ DSAN
- VideoClock : interface et logiciel vidéo
Documentation de l’exemple : PRO-2000 filaire. Vérifiez les paramètres des autres systèmes dans leurs manuels respectifs.
Aidez-nous à améliorer ce guide
Une explication manque, vous avez trouvé une erreur ou une autre solution ? Dites-le-nous sur WhatsApp.
WhatsApp s’ouvre avec un brouillon modifiable. Relisez-le et envoyez-le si vous le souhaitez. N’incluez ni mots de passe, ni clés, ni informations sur des clients. Les contributions sont examinées avant leur intégration aux guides ; elles ne sont pas publiées automatiquement.