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Éclairage et commande

ENTTEC Open DMX USB

Configurez Open DMX USB 70303 avec un logiciel compatible ; vérifiez détection USB, univers de sortie, profil et stabilité avant l’événement.

Contactez GLMedia pour étudier la location de ENTTEC Open DMX USB pour votre événement. Disponibilité et configuration à confirmer.

Modèle et utilisation

Fabricant
ENTTEC
Modèle
ENTTEC Open DMX USB
Modèle et référence produit
Open DMX USB ; 70303
Sortie
1 univers ; jusqu’à 512 canaux
Connexions
USB 2.0 Type-B ; XLR à 5 broches
Alimentation
5 V DC par USB ; 1.5 W

Interface pour envoyer du DMX depuis un ordinateur vers des projecteurs. Un logiciel compatible doit rester actif : traitement et timing du signal dépendent de l’ordinateur hôte. Il ne s’agit pas de la variante DMX USB Pro.

Préparer votre demande de location

Précisez matériel seul ou besoin de montage, programmation, exploitation et démontage. Le périmètre est confirmé dans la proposition.

Une liste définitive n’est pas nécessaire : précisez le résultat recherché et la partie à prendre en charge. Disponibilité et périmètre sont confirmés dans la proposition.

Caractéristiques et connexions

Le XLR femelle est uniquement une sortie ; il ne reçoit pas de DMX et ne propose pas de RDM. Aucune restitution autonome ni mise à jour de firmware.

Aucune isolation électrique ni LED témoin. L’absence de voyant ne prouve pas une absence d’alimentation ; vérifiez la détection dans le système et le logiciel.

Préparer le système

  1. Vérifiez compatibilité du logiciel, de sa version et du système. EMU, ELM et Pro-Manager ne prennent pas ce modèle en charge ; n’utilisez pas les instructions du Pro.
  2. Connectez USB et un projecteur de test par câble DMX. Dans QLC+4, ouvrez Inputs/Outputs, trouvez DMX USB et cochez Output pour l’univers choisi. Si un type doit être sélectionné, choisissez Open TX.
  3. Dans Simple Desk, actionnez les canaux correspondant au profil et à l’adresse du projecteur. Vérifiez dimmer et shutter si nécessaire avant de créer des scènes.

Questions et diagnostic

Le logiciel ne trouve pas l’interface ?

Distinguez détection par le système et accès par le logiciel.

  1. Fermez les autres logiciels d’éclairage : un seul peut accéder à l’interface à la fois. Reconnectez dans un test contrôlé, hors exploitation.
  2. Vérifiez la détection USB par le système. Sous Windows, elle peut apparaître comme USB Serial Converter ou USB Serial Device ; un nom de projecteur n’est pas nécessaire.
  3. Essayez un autre port et un câble USB de moins de 1 m. Si le système la voit mais pas le logiciel, vérifiez compatibilité et guide de pilote correspondant avant toute modification.
L’interface est connectée mais aucune lumière ne sort ?

La détection USB n’active pas automatiquement l’univers. Les étapes suivantes concernent QLC+4 ; vérifiez les commandes de votre version si vous utilisez une autre application ou édition.

  1. Vérifiez Output et l’univers affecté dans Inputs/Outputs. Ne choisissez ni mode Pro ni entrée RX.
  2. Vérifiez adresse et mode DMX du projecteur, alimentation, câbles et terminaison de ligne. Il peut exiger dimmer et shutter en plus des couleurs.
  3. Testez Simple Desk avec un seul projecteur connu. L’interface transporte les canaux ; son modèle ne se patche pas comme un projecteur.
La lumière scintille lors de l’usage d’autres logiciels ?

Le timing dépend de l’ordinateur ; la ligne DMX peut aussi provoquer ce symptôme.

  1. Sauvegardez le projet et comparez une scène simple sans applications concurrentes ni tâches lourdes. Notez version, charge et moment du scintillement.
  2. Vérifiez les câbles et testez une ligne courte connue. Si la version de QLC+ permet de régler la fréquence de sortie, essayez de la réduire progressivement et contrôlez la réponse.
  3. Notez la fréquence testée et la réponse des projecteurs dans votre configuration avant d’adopter un réglage proposé par une autre personne. Si le problème persiste, étudiez avec le responsable une interface avec traitement embarqué et isolation.
Choisir Open DMX USB, une interface avec traitement embarqué ou un contrôle sans ordinateur ?

Open DMX USB exige que l’ordinateur reste actif et ne restitue pas seul le spectacle. Pour comparer les alternatives, distinguez mémoire tampon et lecture autonome : ENTTEC indique que DMX USB Pro possède une mémoire tampon, mais ne propose pas non plus de lecture autonome.

  1. Pour une conduite sur ordinateur, vérifiez l’application, le système et les versions avec les scènes réelles. Nous pouvons étudier le système prévu ou comparer une interface avec traitement embarqué et isolation documentés. Pour chaque solution, il faut vérifier le logiciel choisi et préparer puis répéter le fonctionnement du secours séparément.
  2. Pour jouer sans ordinateur pendant la représentation, demandez la vérification d’un contrôleur avec lecture autonome documentée et de sa méthode de préparation et de déclenchement. Précisez changements en direct, morceaux enregistrés ou états fixes. Modèle, disponibilité, programmation et conduite sont chiffrés selon le périmètre convenu.
Que faut-il pour chiffrer matériel, préparation et conduite du spectacle ?

L’interface n’est qu’un élément : ordinateur, application compatible, sortie, câbles et appareils doivent former un parcours testable. La détection USB ne démontre pas un spectacle préparé.

  1. Envoyez date, lieu, objectif visuel, dimensions approximatives et horaires de montage, répétition et spectacle. Ajoutez système et versions d’application, appareils et modes connus, et apports de votre production. Photos des connexions et inventaire provisoire suffisent pour commencer ; signalez caméras, extérieur ou restrictions du lieu si nécessaire.
  2. Nous pouvons étudier le matériel seul, la préparation du projet et les essais, ou la conduite pendant la représentation. Pour préparer le devis, nous définissons qui fournit ordinateur, licences, profils, câbles et accessoires ; qui programme et déclenche les scènes ; et comment reprendre après une interruption. Le devis décrira ces équipements et prestations, ainsi que les points restant à confirmer.
Peut-on coordonner morceaux et lumières en branchant simplement l’USB ?

Avant de programmer, déterminez si les changements seront déclenchés par une personne ou si une séquence sera liée au playback. Ce choix définit la préparation de la commande et de ses signaux ; l’interface USB transmet la sortie DMX.

  1. Pour les entrées, pauses et fins, nous pouvons étudier des scènes déclenchées par un opérateur suivant les tops. Pour un spectacle avec des morceaux préparés, nous pouvons étudier une chaîne de déclenchement entre lecture et commande lumière, après vérification des logiciels, versions et licences. La préparation doit inclure une répétition des déclenchements et de la réponse des projecteurs.
  2. Envoyez l’ordre des morceaux, le responsable du playback et le déroulement prévu lorsqu’un morceau est interrompu, sauté ou repris. Précisez les changements exigeant de la précision et l’état de reprise prévu. Préparation, coordination audio/vidéo, répétition et conduite doivent figurer explicitement dans le périmètre chiffré.

Repères pratiques

Diagnostic par étapes : détection USB et sortie DMX sont deux contrôles distincts.
ÉtapeÀ vérifierNe démontre pas
SystèmePériphérique USB visibleCompatibilité logicielle
LogicielOutput et universAdresse du projecteur
DMXRéponse au testStabilité sous charge

Précautions

Termes de cette page

DMX
Protocole de données commandant les fonctions lumière ; chaque modèle définit le rôle des canaux.
RDM
Communication de gestion pour interroger ou configurer des appareils compatibles sur un trajet compatible.
Shutter
Fonction d’ouverture ou fermeture de la lumière du projecteur, distincte de l’obturateur caméra.

Documentation et sources

Guides pour définir votre système

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