Ir al contenido
GLMediaConsultar el proyecto

Experiencias interactivas · Guía práctica

De la idea al prototipo de una experiencia interactiva

Una propuesta empieza por la reacción que buscás en el público. Elegir primero un sensor o un personaje puede dejar sin resolver la participación, el contenido y la operación. Esta guía ordena esas decisiones con un ejemplo propuesto.

El brief: público, acción y respuesta

  1. Invitación
  2. Acción posible
  3. Respuesta perceptible
  4. Salida / próxima sesión

Escribí una frase que se pueda observar: «Al acercarse a la zona, la persona ve que una forma la acompaña y puede elegir un color». Es un escenario propuesto. No necesita reconocer a nadie ni grabar imágenes. Esa frase distingue una respuesta por presencia de un gesto preciso o de una conversación.

  • Público: edades previstas, idiomas, participación individual o grupal y alternativa para quien no pueda hacer el movimiento.
  • Recorrido: dónde se invita a participar, desde dónde se ve la respuesta y cómo se libera la zona. Separá participantes activos de espectadores.
  • Respuesta: cambio visual y sonoro, comienzo, duración y salida. Definí qué se muestra sin participantes.
  • Operación: quién acompaña, quién interviene si el sensor no detecta la acción y quién puede detener la interacción sin apagar la pantalla.

Para una consulta inicial alcanzan fecha, lugar aproximado, objetivo y una referencia de la acción deseada. En el siguiente paso se relevan dimensiones, luz, circulación, superficies y servicios. La cantidad de participantes se diseña por zona y por sesión; no sale del tamaño de la pantalla.

Acordá cómo se reconocerá una participación exitosa: acción entendida, respuesta visible desde la posición prevista y salida clara para la siguiente persona. Probá también la alternativa asistida. Este brief no reemplaza la evaluación del recinto ni fija un aforo.

Un prototipo que permita decidir el alcance

La primera demo debería responder una duda concreta: si la acción se entiende, si la respuesta resulta legible o si dos participantes pueden usar el mismo espacio. Mostrá un guion de estados con valores ficticios antes de invertir en una cadena completa. Un video de referencia sirve para discutir estética; no comprueba tracking, audio ni retardo.

  • Guion y recorrido: entrada, acción, respuesta, salida, repetición y asistencia; indicar quién puede participar a la vez.
  • Mapa de señales: contenido, datos, voz, render, salida y responsable por tramo. Marcar los componentes aún no elegidos.
  • Recursos: versiones de archivos y proyecto, personajes/voz con derechos, idiomas, subtítulos, superficies, software, licencias y operadores a confirmar.
  • Prueba de aceptación: describí la acción y el resultado esperado, el método, las condiciones, la tolerancia acordada y quién hará el ensayo. Registrá el resultado observado después de realizarlo.

Ejemplo propuesto: al recibir una entrada ficticia válida, pasar de espera a color seleccionado; al vencer el dato, volver a espera; durante una selección, el operador puede activar modo asistido. El registro debe distinguir resultado esperado de observado y separar error de contenido, entrada o salida.

Para presupuestar, separá creación y adaptación de contenido, integración, pruebas, montaje, operación y contingencia. Indicá qué aporta tu producción y qué necesitás cotizar. El prototipo ayuda a identificar las decisiones que cambian el costo y el calendario. Aprobá el contenido, comprobá la lógica con datos simulados y ensayá el sistema en el espacio real como etapas separadas.

Preguntas frecuentes

¿Necesito planos para empezar?

Podés consultar con una idea, fecha y lugar aproximado. Las dimensiones, servicios y condiciones del sitio se confirman al avanzar hacia una solución y su presupuesto.

¿Una demo equivale a una instalación probada?

Una demo puede validar el guion o una respuesta con datos ficticios. La detección real, la luz, el audio, la red y la superficie requieren sus pruebas propias.

Integrar la idea con la producción audiovisual

GLMedia puede evaluar LED, video, procesamiento, reproducción e interfaces de operación dentro del alcance acordado. Si la propuesta requiere desarrollo de aplicación, personaje, voz o tracking especializado, se definen responsables, recursos y disponibilidad al preparar el proyecto.

El estudio en Miramar muestra paredes y piso LED con producción multicámara: sirve como referencia de integración de superficies e imagen para cámara. Para sumar un avatar o sensores, hay que diseñar y ensayar esa interacción por separado.

  • Productor/creativo: objetivo, guion, derechos y aprobación del contenido.
  • Audiovisual: formatos, composición, destinos, voz, operación y respaldo.
  • Interactividad: datos, lógica, integración, licencias y pruebas de respuesta.
  • Recinto/montaje: superficie, acceso, condiciones físicas y responsabilidades de habilitación.

Según el proyecto, la consulta puede incluir alquiler o compra de equipos, integración y apoyo técnico. La propuesta debe precisar qué se suministra, quién realiza el desarrollo especializado y qué equipos y licencias se confirman para la fecha.

Qué enviar para iniciar una consulta

Podés empezar con una descripción breve, sin elegir una marca ni preparar planos. Si ya tenés una referencia visual, explicá qué parte te interesa: apariencia, acción del público o forma de mostrar la imagen. Así se puede evaluar una alternativa equivalente.

  • Objetivo y acción: qué querés que haga la persona y qué debería ver/escuchar después.
  • Fecha, duración, ciudad/lugar aproximado y cantidad de espacios conectados.
  • Público: participación por persona/grupo, idiomas y necesidades de asistencia conocidas.
  • Superficie y contenido: tamaño aproximado si existe, video/personaje disponible y quién puede aprobarlo.
  • Recursos y alcance: qué aporta tu producción y qué necesitás evaluar con GLMedia. Indicar qué datos todavía faltan.

Ejemplo ficticio para adaptar: “Buscamos recibir visitantes con un personaje que explique tres opciones en español e inglés. Preferimos mensajes aprobados con ayuda de un anfitrión. Será en un espacio interior; fecha, medidas y equipos siguen por definir. Necesitamos evaluar contenido, superficie, operación y respaldo”.

Con ese punto de partida se pueden ordenar relevamiento, alternativas y prueba propuesta. La confirmación de disponibilidad, desarrollo, licencias y precio llega con el alcance concreto; no necesitás resolver todo eso antes de consultar.

Antes de definir la propuesta

¿Sirve una referencia de otra instalación?

Sí. Indicá qué te interesa: la apariencia, la acción del público o la forma de presentar la imagen. Una referencia ayuda a explicar la intención; el sistema se evalúa para tu espacio y alcance.

¿Qué conviene definir antes de pedir precio?

El objetivo, la acción, la fecha y el lugar aproximado permiten iniciar. Para cerrar una propuesta se precisan superficie, contenidos, interfaces, operación y pruebas. Podés marcar en la ficha qué datos todavía no conocés.

Ficha para conversar la idea y preparar el brief

Completá lo que sepas y dejá abiertas las decisiones que necesiten relevamiento. Usá la ficha para conversar la propuesta y preparar las pruebas.

Descargar ficha editable (TXT, UTF-8)

Fuentes y alcance