Éclairage et commande
High End Systems Road Hog 4
Suivez le trajet du patch vers le processeur interne, le widget DMX local et la sortie FixtureNet de la console Road Hog originale.
Contactez GLMedia pour étudier la location de High End Systems Road Hog 4 pour votre événement. Disponibilité et configuration à confirmer.
Modèle et utilisation
- Fabricant
- High End Systems / ETC
- Modèle
- High End Systems Road Hog 4
- Variante
- Road Hog 4 originale avec écran de 22 pouces ; pas Road Hog 4-21
- Périmètre des procédures
- Manuel HTML officiel 3.15.0 ; vérifier le logiciel installé
- Traitement local / prises DMX
- 8 univers ; 4 sorties XLR femelles à 5 broches
- Autres connexions
- 2 Gigabit Ethernet ; 5 USB ; écran externe DVI-D
Console pour programmer et restituer cues et effets lumière. Elle émet du DMX local ou une commande réseau vers des récepteurs adaptés. Cette fiche concerne le matériel original : le modèle ultérieur possède d’autres connexions écran. Un patch visible ne prouve ni processeur actif ni mapping des ports.
Préparer votre demande de location
- Date, ville, lieu et horaires de montage, événement et reprise.
- Usage prévu, dimensions de la zone et matériel déjà fourni par lieu ou production.
- Système et version du spectacle, profils, nombre d’univers et sorties nécessaires.
- Opérateur, connexions, sauvegarde et matériel de remplacement à prévoir.
Précisez matériel seul ou besoin de montage, programmation, exploitation et démontage. Le périmètre est confirmé dans la proposition.
Une liste définitive n’est pas nécessaire : précisez le résultat recherché et la partie à prendre en charge. Disponibilité et périmètre sont confirmés dans la proposition.
Caractéristiques et connexions
HogNet transporte le réseau des consoles/show ; FixtureNet transporte Art-Net ou sACN vers appareils, nœuds ou équipements médias compatibles. Identifiez les deux ports physiques et préparez un plan réseau séparé ; les noms ne sont pas interchangeables.
La capacité en univers du processeur interne se distingue du nombre de prises XLR locales. Ajouter un traitement compatible exige sa propre configuration système ; un simple switch réseau n’ajoute pas de capacité de sortie.
Pour le modèle original, ETC prend en charge un écran externe DVI et déconseille de dépendre du VGA, même si une prise existe. Ne transposez pas les DisplayPort du modèle récent. Préparez câbles DMX/réseau adaptés et stockage USB pour une sauvegarde distincte.
Préparer le système
- Identifiez modèle arrière, version logicielle et processeur local avant connexion du rig. Adaptez l’alimentation à la plaque réelle et à la documentation matérielle ; ne déduisez pas de limites électriques d’une autre génération. Utilisez la terre et un emplacement stable et sec.
- Créez une sauvegarde externe par Setup > Shows > Current Show > Backup et choisissez la destination USB. Conservez le fichier original de préprogrammation. Relevez net number, patch, mapping et réseau avant modification.
- Préparez un appareil isolé ou circuit de test convenu à faible intensité, avec câble vérifié et mode correspondant. Contrôlez le mapping avant les cues ; ne reconstruisez pas tout le patch parce qu’un show transféré n’émet pas.
Questions et diagnostic
Un show Hog PC contient son patch mais ne sort pas de DMX local : que comparer ?
Distinguez adressage des appareils, état du processeur et mapping physique. Un show créé sur PC peut manquer de l’affectation nécessaire au widget interne de la console.
- Dans Setup > Control Panel > System Info, recherchez le numéro de série du widget interne. S’il manque, relevez l’état et demandez un service qualifié ; n’ouvrez pas la console.
- Dans Setup > Network, identifiez le processeur prévu et vérifiez Outputs Active. Comparez net number avec l’affectation du patch. S’il est offline, relevez Run Processor et le net number prévu avant de préparer une interruption.
- Examinez Settings > Output de ce processeur : univers prévu, port du widget interne et icônes d’erreur. Corrigez un écart confirmé sur le système de test, appliquez-le et retestez le même appareil avant de modifier le patch.
Le DMX local fonctionne mais le récepteur Art-Net ou sACN reste inactif : que vérifier ?
Réseau physique, destination du protocole et univers doivent correspondre indépendamment de la sortie XLR.
- Suivez le câble depuis FixtureNet jusqu’au réseau récepteur prévu. Comparez IP et masque réels au plan convenu. Si DHCP est choisi sans serveur, vérifiez un éventuel repli sur loopback plutôt que de supposer une adresse utilisable.
- Dans Settings > Output du processeur, comparez mapping du protocole, destination et univers aux deux extrémités. Utilisez Add Mapping seulement pour une route absente confirmée, puis Apply. En sACN, comparez la priorité aux autres sources du lieu.
- Observez les données au récepteur et testez un appareil mappé. Conservez le routage avant modification. Un cas avec un autre nœud ou une liaison sans fil ne prouve pas un défaut général de console ; ne montez pas tous les canaux pour diagnostiquer la réception.
Après chargement, couleur ou mouvement agit sur une mauvaise fonction : par où commencer ?
Une adresse correcte ne suffit pas si la personality de console et le mode de l’appareil répartissent les canaux différemment.
- Comparez modèle exact, mode actif et entrée de bibliothèque. Dans Setup > Patch, examinez ensemble univers, adresse et processeur affecté.
- Utilisez Universe View pour examiner les adresses occupées. Sur l’appareil isolé, comparez un attribut prévu à une valeur sûre avec la table DMX du fabricant ; arrêtez si une autre fonction s’active.
- Sauvegardez une copie avant de modifier type ou mode. Après correction du profil, revérifiez les cues concernées. Conservez messages et versions si la sortie reste incorrecte ; réinitialiser, changer le firmware ou supprimer le show n’est pas le premier diagnostic.
Repères pratiques
| Étape | Contrôle |
|---|---|
| Patch | Mode, adresse, univers et processeur |
| Sortie physique | Widget interne détecté et port local mappé |
| Sortie réseau | Adressage FixtureNet, protocole et univers du récepteur |
Précautions
- Utilisez un lieu sec et la terre de protection. Inspection interne et défauts électriques exigent du personnel qualifié ; aucune pièce réparable par l’utilisateur n’est présumée.
- Sauvegardez et préparez l’interruption avant fermeture de session, arrêt ou modification du processeur. Sorties réseau et physiques peuvent réagir différemment lors de la reprise ; répétez la perte de signal du récepteur réel.
- L’avis officiel sur les univers au-delà de la plage initiale du processeur concerne uniquement 3.15.0 et signale une correction en 3.15.1. N’en faites pas une limite universelle de numérotation et ne supprimez pas le processeur pendant un show actif.
Termes de cette page
- DMX
- Protocole de données commandant les fonctions lumière ; chaque modèle définit le rôle des canaux.
- Patch
- Affectation de l’appareil, du profil, de l’adresse et de l’univers dans la commande.
Documentation et sources
- Hog 4 manual — 3.15.0
- Road Hog 4 hardware
- Monitor support by model
- No built-in DMX output
- Fixture patch and processor mapping
- Art-Net and sACN
- Console setup
- Show backup
- Safety warnings
- Universe mapping issue limited to 3.15.0
Consultation : 22 octobre 2026. Matériel original identifié par spécifications et support moniteurs officiels propres au modèle. Les menus suivent le manuel HTML historique, sans affirmer un logiciel actuel. Vérifiez version installée et plaque électrique avant utilisation. Les forums ont orienté les questions;