Éclairage et commande
High End Systems Road Hog 4
Suivez le trajet du patch vers le processeur interne, le widget DMX local et la sortie FixtureNet de la console Road Hog originale.
Modèle et utilisation
- Fabricant
- High End Systems / ETC
- Modèle
- High End Systems Road Hog 4
- Variante
- Road Hog 4 originale avec écran de 22 pouces ; pas Road Hog 4-21
- Périmètre des procédures
- Manuel HTML officiel 3.15.0 ; vérifier le logiciel installé
- Traitement local / prises DMX
- 8 univers ; 4 sorties XLR femelles à 5 broches
- Autres connexions
- 2 Gigabit Ethernet ; 5 USB ; écran externe DVI-D
Console pour programmer et restituer cues et effets lumière. Elle émet du DMX local ou une commande réseau vers des récepteurs adaptés. Cette fiche concerne le matériel original : le modèle ultérieur possède d’autres connexions écran. Un patch visible ne prouve ni processeur actif ni mapping des ports.
Préparer le show et son parcours de sortie
Pour évaluer Road Hog 4, reliez les besoins du fichier à la console réelle, à l’opérateur et aux destinations lumière. Cette fiche documente le matériel original ; le même nom commercial ne prouve pas la génération ultérieure. Commencez par version du fichier et sorties prévues, même sans patch complet.
- Identifiez matériel, logiciel, personalities et modes installés. Si des fonctions manquent, vérifiez compatibilité, traitement et éventuelle option ou licence avant de les considérer inclus ; ne proposez pas une mise à jour sans diagnostic.
- Dessinez séparément HogNet et FixtureNet, puis suivez chaque sortie jusqu’au récepteur : patch, processeur actif, mapping et port ou protocole. La capacité du processeur ne correspond pas au nombre de prises XLR et n’augmente pas en ajoutant des switches.
- Conservez le show original et une copie indépendante. Proposez de vérifier chargement, restitution et récupération dans une répétition contrôlée avec opérateur et récepteurs réels avant de remplacer une console ou modifier le système de l’événement.
Questions pour définir votre proposition
- Quelles versions de show et console utilisera l’opérateur ?
- Comment sont affectés patch, processeurs et sorties ?
- Quels états sont essentiels et quel temps de répétition ?
- Qui reçoit la sauvegarde et quelle continuité faut-il ?
Une solution à étudier avec GLMedia
Préparons Road Hog 4 avec adaptation fichier/profils et sorties du rig convenu. Distinguez répétition, remise de sauvegarde et exploitation. Si le temps manque, privilégions les états essentiels ; un second système de continuité exige dimensionnement et essai propres.
Demandez location ou achat avec date, lieu, plateforme du show et périmètre d’exploitation, même si le projet reste ouvert. Nous pouvons étudier console, composants et préparation du fichier, configuration, programmation ou exploitation à envisager.
Caractéristiques et connexions
HogNet transporte le réseau des consoles/show ; FixtureNet transporte Art-Net ou sACN vers appareils, nœuds ou équipements médias compatibles. Identifiez les deux ports physiques et préparez un plan réseau séparé ; les noms ne sont pas interchangeables.
La capacité en univers du processeur interne se distingue du nombre de prises XLR locales. Ajouter un traitement compatible exige sa propre configuration système ; un simple switch réseau n’ajoute pas de capacité de sortie.
Pour le modèle original, ETC prend en charge un écran externe DVI et déconseille de dépendre du VGA, même si une prise existe. Ne transposez pas les DisplayPort du modèle récent. Préparez câbles DMX/réseau adaptés et stockage USB pour une sauvegarde distincte.
Préparer le système
- Identifiez modèle arrière, version logicielle et processeur local avant connexion du rig. Adaptez l’alimentation à la plaque réelle et à la documentation matérielle ; ne déduisez pas de limites électriques d’une autre génération. Utilisez la terre et un emplacement stable et sec.
- Créez une sauvegarde externe par Setup > Shows > Current Show > Backup et choisissez la destination USB. Conservez le fichier original de préprogrammation. Relevez net number, patch, mapping et réseau avant modification.
- Préparez un appareil isolé ou circuit de test convenu à faible intensité, avec câble vérifié et mode correspondant. Contrôlez le mapping avant les cues ; ne reconstruisez pas tout le patch parce qu’un show transféré n’émet pas.
Questions et diagnostic
Un show Hog PC charge avec son patch mais sans DMX : les sorties physiques sont-elles affectées ?
Distinguez adressage des appareils, état du processeur et mapping physique. Un show créé sur PC peut manquer de l’affectation nécessaire au widget interne de la console.
- Dans Setup > Control Panel > System Info, recherchez le numéro de série du widget interne. S’il manque, relevez l’état et demandez un service qualifié ; n’ouvrez pas la console.
- Dans Setup > Network, identifiez le processeur prévu et vérifiez Outputs Active. Comparez net number avec l’affectation du patch. S’il est offline, relevez Run Processor et le net number prévu avant de préparer une interruption.
- Examinez Settings > Output de ce processeur : univers prévu, port du widget interne et icônes d’erreur. Corrigez un écart confirmé sur le système de test, appliquez-le et retestez le même appareil avant de modifier le patch.
Relevez versions fichier/console, processeur prévu, Outputs Active et affectation des ports avant de reconstruire. Patch visible et sortie affectée se vérifient séparément ; un matériel interne absent relève du service technique.
Le DMX local fonctionne mais le récepteur Art-Net ou sACN reste inactif : que vérifier ?
Réseau physique, destination du protocole et univers doivent correspondre indépendamment de la sortie XLR.
- Suivez le câble depuis FixtureNet jusqu’au réseau récepteur prévu. Comparez IP et masque réels au plan convenu. Si DHCP est choisi sans serveur, vérifiez un éventuel repli sur loopback plutôt que de supposer une adresse utilisable.
- Dans Settings > Output du processeur, comparez mapping du protocole, destination et univers aux deux extrémités. Utilisez Add Mapping seulement pour une route absente confirmée, puis Apply. En sACN, comparez la priorité aux autres sources du lieu.
- Observez les données au récepteur et testez un appareil mappé. Conservez le routage avant modification. Un cas avec un autre nœud ou une liaison sans fil ne prouve pas un défaut général de console ; ne montez pas tous les canaux pour diagnostiquer la réception.
Après chargement, couleur ou mouvement agit sur une mauvaise fonction : par où commencer ?
Une adresse correcte ne suffit pas si la personality de console et le mode de l’appareil répartissent les canaux différemment.
- Comparez modèle exact, mode actif et entrée de bibliothèque. Dans Setup > Patch, examinez ensemble univers, adresse et processeur affecté.
- Utilisez Universe View pour examiner les adresses occupées. Sur l’appareil isolé, comparez un attribut prévu à une valeur sûre avec la table DMX du fabricant ; arrêtez si une autre fonction s’active.
- Sauvegardez une copie avant de modifier type ou mode. Après correction du profil, revérifiez les cues concernées. Conservez messages et versions si la sortie reste incorrecte ; réinitialiser, changer le firmware ou supprimer le show n’est pas le premier diagnostic.
Comment préparer la console pour un groupe invité ou un festival ?
Nous pouvons examiner fichier, version, liste des projecteurs et plan des sorties avec l’opérateur avant montage. L’objectif est d’identifier responsabilités et différences du rig avant répétition, au-delà de l’ouverture du fichier.
- Le périmètre peut inclure console, adaptation patch/profils, distribution du signal et programmation. Vérifiez chaque parcours vers les projecteurs dans une zone d’essai et aux niveaux/mouvements convenus.
- Si l’adaptation manque de temps, préparez avec l’opérateur des états essentiels ou une autre commande compatible. Aucune conversion automatique de toute plateforme n’est promise.
Un nœud réseau ajoute-t-il des univers ou un secours ?
Un nœud convertit ou distribue selon sa fonction ; il ne démontre pas seul davantage de traitement ni une console de secours prête. Vérifiez version, système de sortie et besoins réels.
- Nous pouvons dimensionner univers et ports nécessaires en distinguant FixtureNet et HogNet. Matériel et extension se vérifient dans la documentation applicable avant devis.
- Une copie du fichier facilite la récupération, sans constituer une bascule automatique. La proposition peut inclure sauvegarde externe, contrôle de récupération et continuité convenue ; un second système demandé nécessite son propre essai.
Que recevoir en commandant un spectacle préparé avec la console ?
Définissons une remise vérifiable : fichier identifié par version, patch convenu, affectation des sorties, états essentiels et copie externe de récupération. Distinguez préparation, essai matériel et exploitation.
- Demandez inventaire, modes, adresses, positions et moments du spectacle, même provisoires. Identifiez données manquantes et responsable de confirmation avant essais de mouvements ou effets.
- En répétition, l’opérateur vérifie que chaque état commande appareil et sortie prévus. Ouvrir le fichier ne prouve pas sortie DMX, correspondance des profils ni récupération effective.
- La prestation peut inclure adaptation au rig réel, guide court et assistance. Sans exploitation, désignez qui reçoit et teste le fichier ; des états essentiels adaptés au temps disponible sont une alternative.
Repères pratiques
| Étape | Contrôle |
|---|---|
| Patch | Mode, adresse, univers et processeur |
| Sortie physique | Widget interne détecté et port local mappé |
| Sortie réseau | Adressage FixtureNet, protocole et univers du récepteur |
Précautions
- Utilisez un lieu sec et la terre de protection. Inspection interne et défauts électriques exigent du personnel qualifié ; aucune pièce réparable par l’utilisateur n’est présumée.
- Sauvegardez et préparez l’interruption avant fermeture de session, arrêt ou modification du processeur. Sorties réseau et physiques peuvent réagir différemment lors de la reprise ; répétez la perte de signal du récepteur réel.
- L’avis officiel sur les univers au-delà de la plage initiale du processeur concerne uniquement 3.15.0 et signale une correction en 3.15.1. N’en faites pas une limite universelle de numérotation et ne supprimez pas le processeur pendant un show actif.
Termes de cette page
- DMX
- Protocole de données commandant les fonctions lumière ; chaque modèle définit le rôle des canaux.
- Patch
- Affectation de l’appareil, du profil, de l’adresse et de l’univers dans la commande.
Aide à la configuration de cet appareil
- Manuel Hog 4 — 3.15.0 — etcconnect.com
Commencez par les instructions du modèle et vérifiez que l’édition correspond à l’appareil utilisé.
- Avertissements de sécurité — etcconnect.com
Vérifiez les conditions d’utilisation et coordonnez les exigences applicables avec le lieu.
- ETC : documenter le système avant diagnostic — support.etcconnect.com
Rassemblez modèles, modes, versions et trajet du signal pour décrire précisément le problème.
Documentation et sources
- Matériel Road Hog 4 — etcconnect.com
- Moniteurs pris en charge selon le modèle — support.etcconnect.com
- Diagnostic d’absence de sortie DMX intégrée — etcconnect.com
- Patch des appareils et affectation des processeurs — etcconnect.com
- Art-Net et sACN — etcconnect.com
- Configuration de la console — etcconnect.com
- Sauvegarde du show — etcconnect.com
- Problème d’affectation des univers limité à 3.15.0 — support.etcconnect.com
Utilisez les spécifications et les indications de prise en charge des moniteurs du Road Hog 4 original. Les menus correspondent au manuel HTML 3.15.0 ; vérifiez la version installée et la plaque électrique avant utilisation.
Guides pour définir votre système
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