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DaVinci Resolve Replay Editor

DaVinci Resolve Replay Editor: preparar controle e saída de replay

Consulte a GLMedia sobre opções de aluguel para uma estação de edição ou replay. Avaliamos disponibilidade, configuração e alternativas para o evento.

Modelo e uso

Com data, local e uso previsto, podemos avaliar equipamentos e combinação que podem ser oferecidos. Consulte mesmo antes das medidas, plantas ou programação final.

Replay Editor é um painel de controle para edição multicâmera e replay no DaVinci Resolve. Possui USB-C, Bluetooth e bateria com interruptor; é diferente do Speed Editor.

A preparação inclui computador e caminho das mídias até a saída de vídeo. Podemos definir esse conjunto conforme câmeras, conteúdo e operação previstos.

Painel, mídias e saída

Painel
USB-C conecta e carrega; Bluetooth permite controle sem fio. Confira reconhecimento e resposta no Resolve.
Mídias
O sistema de replay documentado usa gravadores HyperDeck e armazenamento compartilhado acessível ao Resolve. Escolha o caminho conforme os equipamentos reais.
Saída
Planeje interface de vídeo e entradas do switcher. Ver o replay no computador não comprova a saída no ar.

O que preparar

Conte o que deseja repetir, câmeras previstas e quem operará realização e replay. Podemos preparar um esquema inicial antes do programa definitivo.

Anote modelos, versões, formatos e destinos. Defina gráficos de entrada/saída, áudio, material de backup e como continuar se o replay não estiver pronto.

Preparação básica

  1. Identifique o painel e registre versões do Resolve e hardware conectado. Preserve uma cópia do projeto.
  2. Teste o painel por USB-C com cabo de dados. Com Resolve aberto, a luz de JOG é uma verificação descrita no manual.
  3. Prepare uma amostra com as fontes previstas. Confira disponibilidade das mídias e correspondência de timecode entre ângulos.
  4. Defina e ensaie o caminho de vídeo até o switcher e monitor do operador com os formatos reais.
  5. Marque um ponto de interesse e revise os ângulos antes do ensaio. Combine com a realização quando o replay pode entrar.
  6. Teste entrada, reprodução, mudança de velocidade e retorno ao programa. Registre imagem, áudio e resultado em cada destino.

Três perguntas técnicas

O painel conectado já permite transmitir replays?

A conexão controla o Resolve; o replay também precisa de mídias disponíveis e caminho de saída preparado. Verifique cada trecho com o operador.

Se gravadores ou interface de vídeo ainda não foram escolhidos, compartilhe fontes e switcher previsto. Podemos organizar alternativas antes da definição final.

O que verificar se os ângulos mostram instantes diferentes?

Multi Source alinha clipes pelo timecode. Compare registros do mesmo evento antes de ajustar a seleção de câmeras.

Anote quais tomadas coincidem, com formatos e método de gravação. Evite alterar todo o projeto com base em um único clipe.

E se o replay aparece no Resolve, mas chega incorretamente ao switcher?

Separe visão do operador e saída de vídeo. Confira interface selecionada, formato, cabos e entradas do switcher conforme o esquema real.

Com Key/Fill ou gráficos, ensaie também entrada e saída da composição. O circuito de outro equipamento não comprova o seu.

Verificações por sintoma

DaVinci Resolve Replay Editor
SintomaVerificaçãoO que ajuda a diferenciar
Painel sem respostaUSB-C, Resolve e luz de JOG.Conexão de controle.
Ângulos defasadosMesmo evento e timecode dos clipes.Mídias e alinhamento temporal.
Saída incorretaInterface, formato e entradas do switcher.Caminho até a realização.

Limites e cuidados

Preserve projeto e originais antes de alterar ajustes. Planeje atualizações e testes fora da operação.

Ensaie carga de gravação e reprodução simultâneas no sistema previsto; não determine canais ou tempos de resposta apenas pelo painel.

Confira câmera lenta e gráficos com conteúdo representativo. Combine uma forma ensaiada de continuar se o replay não estiver pronto.

Documentação oficial

Consulta: 22 de outubro de 2026. Manual do painel: setembro de 2024; manual Resolve: 21.1, setembro de 2026. Confira os exemplos com os modelos e versões utilizados.

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