DaVinci Resolve Replay Editor
DaVinci Resolve Replay Editor: preparar controle e saída de replay
Prepare o controle, as mídias e a saída de vídeo de uma estação de replay com DaVinci Resolve Replay Editor. Consulte opções para seu evento.
Modelo e uso
Com data, local e uso previsto, podemos avaliar equipamentos e combinação que podem ser oferecidos. Consulte mesmo antes das medidas, plantas ou programação final.
Replay Editor é um painel de controle para edição multicâmera e replay no DaVinci Resolve. Possui USB-C, Bluetooth e bateria com interruptor; é diferente do Speed Editor.
A preparação inclui computador e caminho das mídias até a saída de vídeo. Podemos definir esse conjunto conforme câmeras, conteúdo e operação previstos.
Painel, mídias e saída
- Painel
- USB-C conecta e carrega; Bluetooth permite controle sem fio. Confira reconhecimento e resposta no Resolve.
- Mídias
- Um dos exemplos oficiais combina gravadores HyperDeck, Blackmagic Cloud Store como armazenamento compartilhado e Resolve. O manual também descreve um sistema pequeno com determinados modelos ATEM ISO; escolha a arquitetura conforme os equipamentos, as versões e a saída previstos.
- Saída
- Planeje a interface de vídeo e as entradas do switcher. No ensaio, verifique separadamente o sinal recebido pelo switcher e a imagem vista pelo operador.
O que preparar
Conte o que deseja repetir, câmeras previstas e quem operará realização e replay. Podemos preparar um esquema inicial antes do programa definitivo.
Anote modelos, versões, formatos e destinos. Defina gráficos de entrada/saída, áudio, material de backup e como continuar se o replay não estiver pronto.
Preparação básica
- Identifique o painel e registre versões do Resolve e hardware conectado. Preserve uma cópia do projeto.
- Teste o painel por USB-C com cabo de dados. Com Resolve aberto, a luz de JOG é uma verificação descrita no manual.
- Prepare uma amostra com as fontes previstas. Confira disponibilidade das mídias e correspondência de timecode entre ângulos.
- Defina e ensaie o caminho de vídeo até o switcher e monitor do operador com os formatos reais.
- Marque um ponto de interesse e revise os ângulos antes do ensaio. Combine com a realização quando o replay pode entrar.
- Teste entrada, reprodução, mudança de velocidade e retorno ao programa. Registre imagem, áudio e resultado em cada destino.
Perguntas técnicas e decisões para o show
- Alugar o painel basta para colocar replays no ar?
- O que verificar se os ângulos mostram instantes diferentes?
- E se o replay aparece no Resolve, mas chega incorretamente ao switcher?
- Quando acrescentar replay às telas ou à transmissão do show?
- O que cotar além do painel e o que fazer se o replay não estiver pronto?
Alugar o painel basta para colocar replays no ar?
O painel controla o Resolve; colocar um replay no ar também exige computador, mídias disponíveis e um caminho de saída preparado. Verifique cada trecho com o operador.
Se gravadores ou interface de vídeo ainda não foram escolhidos, compartilhe fontes e switcher previsto. Podemos organizar alternativas antes da definição final.
O que verificar se os ângulos mostram instantes diferentes?
Multi Source exibe juntos os clipes que compartilham timecode. Compare as gravações do mesmo evento e confira se esses códigos correspondem ao mesmo instante antes de selecionar as câmeras.
Anote quais tomadas coincidem, com formatos e método de gravação. Evite alterar todo o projeto com base em um único clipe.
E se o replay aparece no Resolve, mas chega incorretamente ao switcher?
Verifique separadamente a visão do operador e o sinal recebido pelo switcher. Confira a interface selecionada, o formato, o cabeamento e as entradas conforme o esquema do sistema.
Se usar Key/Fill, verifique os dois sinais nas entradas previstas do switcher. Para os gráficos, ensaie a entrada e a saída da composição conforme o caminho escolhido.
Quando acrescentar replay às telas ou à transmissão do show?
Começamos pelos momentos que merecem ser revistos: demonstração, detalhe de ação ou momento de competição. Combinamos câmeras, seleção e espaço que a realização pode dar ao replay sem perder a ação ao vivo.
Para rever a ação durante o evento, podemos avaliar o caminho de gravação e saída e planejar um ensaio com conteúdo representativo. Para um resumo posterior, podemos comparar um serviço de edição sem saída imediata. O painel sozinho não define a quantidade de ângulos nem o tempo para preparar o replay.
O que cotar além do painel e o que fazer se o replay não estiver pronto?
A proposta pode reunir computador e Resolve, gravação, armazenamento compartilhado, interface de saída, monitoração, configuração e operador. Ela esclarece a edição do Resolve e o escopo da licença, quem prepara o replay e quem decide a entrada na realização, além do áudio, dos gráficos e do retorno ao programa.
Planeje um ensaio de seleção, entrada, reprodução e saída e combine como seguir ao vivo ou com conteúdo preparado se o replay não estiver disponível. Para clipes ou um resumo, seleção, formato e prazo de entrega são definidos separadamente conforme a carga de trabalho e as mídias disponíveis.
Verificações por sintoma
| Sintoma | Verificação | O que ajuda a diferenciar |
|---|---|---|
| Painel sem resposta | USB-C, Resolve e luz de JOG. | Conexão de controle. |
| Ângulos defasados | Mesmo evento e timecode dos clipes. | Mídias e alinhamento temporal. |
| Saída incorreta | Interface, formato e entradas do switcher. | Caminho até a realização. |
Limites e cuidados
Preserve projeto e originais antes de alterar ajustes. Planeje atualizações e testes fora da operação.
Ensaie carga de gravação e reprodução simultâneas no sistema previsto; não determine canais ou tempos de resposta apenas pelo painel.
Confira câmera lenta e gráficos com conteúdo representativo. Combine uma forma ensaiada de continuar se o replay não estiver pronto.
Documentação oficial
- Especificações Replay Editor
- Arquitetura oficial do Resolve Replay
- Manual do painel e exemplos de sistema
- Manual atual do Resolve
Manual do painel: setembro de 2024; manual Resolve: 21.1, setembro de 2026. Confira os exemplos com os modelos e versões utilizados.
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