DaVinci Resolve Replay Editor
DaVinci Resolve Replay Editor: preparar control y salida de replay
Consultá con GLMedia opciones de alquiler para un puesto de edición o repetición. Revisamos disponibilidad, configuración y alternativas según tu evento.
Modelo y uso
Con la fecha, el lugar y el uso previsto podemos revisar qué equipos y combinación se pueden ofrecer. Podés consultar aunque todavía falten medidas, planos o programa definitivo.
Replay Editor es un panel de control para edición multicámara y replay en DaVinci Resolve. Tiene USB-C, Bluetooth y batería con interruptor; es distinto del Speed Editor.
La preparación incluye la computadora y el recorrido del material hasta la salida de video. Podemos ayudarte a definir ese conjunto según las cámaras, el contenido y la operación prevista.
Panel, material y salida
- Panel
- USB-C conecta y carga; Bluetooth permite control inalámbrico. Verificá reconocimiento y respuesta dentro de Resolve.
- Material
- El sistema de replay documentado usa grabadores HyperDeck y almacenamiento compartido accesible desde Resolve. Elegí el recorrido según los equipos reales.
- Salida
- Planificá la interfaz de video y las entradas del switcher. No des por comprobada la salida al aire porque veas el replay en la computadora.
Qué preparar
Contanos qué querés repetir, cámaras previstas y quién operará realización y replay. Podemos preparar un esquema inicial aunque todavía falte el programa definitivo.
Anotá modelos, versiones, formatos y destinos. Definí también gráficos de entrada/salida, audio, material de respaldo y qué ocurrirá si un replay no está listo.
Preparación básica
- Identificá el panel y registrá las versiones de Resolve y del hardware conectado. Conservá una copia del proyecto.
- Probá el panel por USB-C con un cable de datos. Con Resolve abierto, la luz de JOG es una comprobación descrita en el manual.
- Prepará una muestra con las fuentes previstas. Comprobá disponibilidad del material y coincidencia de timecode entre ángulos.
- Definí y ensayá el recorrido de video hasta el switcher y el monitor del operador, con sus formatos concretos.
- Marcá un punto de interés y revisá los ángulos antes del ensayo. Acordá con realización cuándo puede entrar el replay.
- Probá una secuencia completa de entrada, reproducción, cambio de velocidad y retorno al programa. Registrá imagen, audio y resultado en cada destino.
Tres preguntas técnicas
¿El panel conectado ya permite emitir repeticiones?
La conexión permite controlar Resolve; el replay también necesita material disponible y un recorrido de salida preparado. Verificá cada tramo con el operador.
Si todavía no están elegidos grabadores o interfaz de video, contanos las fuentes y el switcher previsto. Podemos ordenar alternativas antes de cerrar el sistema.
¿Qué reviso si los ángulos no muestran el mismo instante?
Multi Source alinea clips por timecode. Compará los registros del mismo evento antes de ajustar la selección de cámaras.
Anotá qué tomas coinciden y cuáles no, con sus formatos y método de grabación. Evitá corregir todo el proyecto a partir de un solo clip.
¿Qué hago si el replay se ve en Resolve pero no sale bien al switcher?
Separá vista del operador y salida de video. Revisá interfaz elegida, formato, cableado e inputs del switcher según el esquema real.
Si usás Key/Fill o gráficos, ensayá también entrada y salida de la composición. Un circuito de otro equipo no confirma el tuyo.
Comprobaciones por síntoma
| Síntoma | Comprobación | Qué permite separar |
|---|---|---|
| Panel sin respuesta | USB-C, Resolve y luz de JOG. | Conexión del control. |
| Ángulos desfasados | Mismo evento y timecode de clips. | Material y alineación temporal. |
| Salida incorrecta | Interfaz, formato y entradas del switcher. | Recorrido hasta realización. |
Límites y precauciones
Guardá proyecto y originales antes de cambiar ajustes. Programá actualizaciones y pruebas fuera de la operación.
Ensayá carga y reproducción simultáneas con el sistema previsto; no fijes canales o tiempos de respuesta sólo por el panel.
Comprobá cámara lenta y gráficos con contenido representativo. Definí con realización una forma ensayada de continuar si el replay no está listo.
Documentación oficial
- Especificaciones Replay Editor
- Arquitectura oficial de Resolve Replay
- Manual del panel y ejemplos de sistema
- Manual actual de Resolve
Consulta: 22 de octubre de 2026. Manual del panel: septiembre de 2024; manual Resolve: 21.1, septiembre de 2026. Los ejemplos requieren cotejo con los modelos y versiones usados.