DaVinci Resolve Replay Editor
DaVinci Resolve Replay Editor: preparar control y salida de replay
Prepará el control, el material y la salida de video de un puesto de replay con DaVinci Resolve Replay Editor. Consultá opciones para tu evento.
Modelo y uso
Con la fecha, el lugar y el uso previsto podemos revisar qué equipos y combinación se pueden ofrecer. Podés consultar aunque todavía falten medidas, planos o programa definitivo.
Replay Editor es un panel de control para edición multicámara y replay en DaVinci Resolve. Tiene USB-C, Bluetooth y batería con interruptor; es distinto del Speed Editor.
La preparación incluye la computadora y el recorrido del material hasta la salida de video. Podemos ayudarte a definir ese conjunto según las cámaras, el contenido y la operación prevista.
Panel, material y salida
- Panel
- USB-C conecta y carga; Bluetooth permite control inalámbrico. Verificá reconocimiento y respuesta dentro de Resolve.
- Material
- Uno de los ejemplos oficiales combina grabadores HyperDeck, Blackmagic Cloud Store como almacenamiento compartido y Resolve. El manual también describe un sistema pequeño con determinados modelos ATEM ISO; elegí la arquitectura según los equipos, las versiones y la salida previstos.
- Salida
- Planificá la interfaz de video y las entradas del switcher. En el ensayo, comprobá la señal que recibe ese switcher y la que ve el operador por separado.
Qué preparar
Contanos qué querés repetir, cámaras previstas y quién operará realización y replay. Podemos preparar un esquema inicial aunque todavía falte el programa definitivo.
Anotá modelos, versiones, formatos y destinos. Definí también gráficos de entrada/salida, audio, material de respaldo y qué ocurrirá si un replay no está listo.
Preparación básica
- Identificá el panel y registrá las versiones de Resolve y del hardware conectado. Conservá una copia del proyecto.
- Probá el panel por USB-C con un cable de datos. Con Resolve abierto, la luz de JOG es una comprobación descrita en el manual.
- Prepará una muestra con las fuentes previstas. Comprobá disponibilidad del material y coincidencia de timecode entre ángulos.
- Definí y ensayá el recorrido de video hasta el switcher y el monitor del operador, con sus formatos concretos.
- Marcá un punto de interés y revisá los ángulos antes del ensayo. Acordá con realización cuándo puede entrar el replay.
- Probá una secuencia completa de entrada, reproducción, cambio de velocidad y retorno al programa. Registrá imagen, audio y resultado en cada destino.
Preguntas técnicas y decisiones para el show
- ¿Alquilar el panel alcanza para sacar repeticiones al aire?
- ¿Qué reviso si los ángulos no muestran el mismo instante?
- ¿Qué hago si el replay se ve en Resolve pero no sale bien al switcher?
- ¿Cuándo conviene sumar replay a las pantallas o la transmisión de un show?
- ¿Qué conviene cotizar además del panel y qué pasa si el replay no está listo?
¿Alquilar el panel alcanza para sacar repeticiones al aire?
El panel controla Resolve; para emitir una repetición también hacen falta la computadora, el material disponible y un recorrido de salida preparado. Verificá cada tramo con el operador.
Si todavía no están elegidos grabadores o interfaz de video, contanos las fuentes y el switcher previsto. Podemos ordenar alternativas antes de cerrar el sistema.
¿Qué reviso si los ángulos no muestran el mismo instante?
Multi Source muestra juntos los clips que comparten timecode. Compará las grabaciones del mismo evento y comprobá que esos códigos correspondan al mismo instante antes de seleccionar cámaras.
Anotá qué tomas coinciden y cuáles no, con sus formatos y método de grabación. Evitá corregir todo el proyecto a partir de un solo clip.
¿Qué hago si el replay se ve en Resolve pero no sale bien al switcher?
Comprobá por separado la vista del operador y la señal que recibe el switcher. Revisá la interfaz seleccionada, el formato, el cableado y las entradas según el esquema del sistema.
Si usás Key/Fill, comprobá ambas señales en las entradas previstas del switcher. Para los gráficos, ensayá la entrada y salida de la composición según el recorrido elegido.
¿Cuándo conviene sumar replay a las pantallas o la transmisión de un show?
Partimos de los momentos que ganan valor al volver a verse: una demostración, un detalle de una acción o un momento de competencia. Acordamos qué cámaras lo cubren, quién selecciona la repetición y cuándo realización puede darle lugar sin perder lo que sucede en vivo.
Si necesitás revisar la acción durante el evento, podemos estudiar el recorrido de grabación y salida y planificar un ensayo con contenido representativo. Para un resumen posterior, podemos comparar una propuesta de edición sin salida inmediata. El panel no fija por sí solo la cantidad de ángulos ni el tiempo para tener un replay listo.
¿Qué conviene cotizar además del panel y qué pasa si el replay no está listo?
La propuesta puede reunir computadora y Resolve, grabación, almacenamiento compartido, interfaz de salida, monitoreo, configuración y operador. Se aclaran la edición de Resolve y el alcance de su licencia, quién prepara el replay y quién decide el pase en realización, además del audio, los gráficos y el regreso al programa.
Planificá un ensayo de selección, entrada, reproducción y salida, y acordá cómo continuar con vivo u otro contenido preparado si el replay no está disponible. Si además querés clips o un resumen, definimos selección, formato y plazo de entrega por separado, según la carga de trabajo y el material real.
Comprobaciones por síntoma
| Síntoma | Comprobación | Qué permite separar |
|---|---|---|
| Panel sin respuesta | USB-C, Resolve y luz de JOG. | Conexión del control. |
| Ángulos desfasados | Mismo evento y timecode de clips. | Material y alineación temporal. |
| Salida incorrecta | Interfaz, formato y entradas del switcher. | Recorrido hasta realización. |
Límites y precauciones
Guardá proyecto y originales antes de cambiar ajustes. Programá actualizaciones y pruebas fuera de la operación.
Ensayá carga y reproducción simultáneas con el sistema previsto; no fijes canales o tiempos de respuesta sólo por el panel.
Comprobá cámara lenta y gráficos con contenido representativo. Definí con realización una forma ensayada de continuar si el replay no está listo.
Documentación oficial
- Especificaciones Replay Editor
- Arquitectura oficial de Resolve Replay
- Manual del panel y ejemplos de sistema
- Manual actual de Resolve
Manual del panel: septiembre de 2024; manual Resolve: 21.1, septiembre de 2026. Los ejemplos requieren cotejo con los modelos y versiones usados.
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