Vídeo · Guia prático
WATCHOUT 7: preparar um show e transferir seus recursos
Um canvas distribuído entre telas exige entrega coordenada do arquivo do show e dos recursos. Identifique o que cada máquina prepara e o que cada tela deve receber antes de transferir o projeto.
Versão e função de cada máquina
Esta preparação usa o manual WATCHOUT 7.8.2, gerado em julho de 2026. As notas da Dataton identificam 7.8.4, de 7 de setembro de 2026. Anote a versão instalada por nó e compare as diferenças; não misture procedimentos do WATCHOUT 6.
Na arquitetura WATCHOUT 7, Producer serve para criar, Director mantém o estado do show, Asset Manager prepara e distribui recursos e Runner reproduz no nó de saída. Registre localização das funções, Windows, GPU, driver, armazenamento e licença necessária.
Prepare conteúdo e destinos
Proposta: conteúdo panorâmico dividido em três áreas. Anote resolução, proporção, região do conteúdo, nó, conector e receptor por área. Identifique cues que compartilham o arquivo e fundos necessários durante uma pausa.
Percurso de preparação: arquivo aprovado → recurso otimizado → cue e região do desenho → Runner e saída → tela física. A posição no canvas não confirma formato recebido nem sincronismo entre nós; essas verificações exigem o sistema real.
Identifique show e pacote de recursos separadamente
Em Import and Export, Transfer Assets oferece Export ou Export All; o pacote de recursos é diferente do arquivo do show. Preserve ambos com inventário. Um recurso que falhou na otimização pode constar na base do pacote sem mídia copiada.
Antes do ensaio, confira importação e disponibilidade por nó. Download to Runners permite antecipar transferências; confira progresso e erros por Runner. Programe transferências fora do programa e preserve originais.
Três verificações antes do ensaio
O show abre, mas falta conteúdo? Compare recurso, estado de otimização, pacote exportado e Asset Manager receptor. Não renomeie referências para esconder mídias ausentes.
Uma área mostra outro enquadramento? Compare região prevista, arquivo, saída atribuída e receptor. Teste uma imagem identificada por área e depois o conteúdo aprovado.
Transferência concluída, mas reprodução pendente? Ensaie início, mudança de cue, trecho exigente e final em cada destino. Registre transferência separadamente da reprodução observada.
Cenário proposto: entregar e conferir o show
Entregue versão do show, pacote de recursos, lista de nós e destinos, mapa de cues, percurso de áudio e registro de revisões. No sistema receptor, abra a cópia, confira referências e observe cada tela, incluindo pausa e retomada por chamada.
Se versão ou hardware mudar, prepare uma comparação antes de substituir o projeto operacional. Confirme licenças por função com a Dataton; várias máquinas não comprovam quantidade de licenças nem continuidade automática.
Fontes oficiais
Release 7.8.4 · Arquitetura 7.8.2 · Import and Export · Asset Transfer. Consulta em 23 de outubro de 2026. Use esse cenário proposto para preparar as verificações no sistema receptor.
Preparar seu projeto
Precisa distribuir um canvas ou entregar um show para outro sistema? Um esquema das telas, fotos ou um roteiro provisório permitem revisar recursos, nós e destinos antes de definir modelos ou medidas. A GLMedia pode ajudar a planejar locação ou compra de equipamentos, integração e apoio técnico; as licenças por função são confirmadas separadamente.
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