Iluminación y control
GLP JDC2 IP
Configurá el estrobo híbrido JDC2 IP con la personalidad V2.0.1 correcta, prioridad de capas y recepción NDI verificadas.
Consultá a GLMedia por el alquiler de GLP JDC2 IP para tu evento. Disponibilidad y configuración sujetas a confirmación.
Modelo y uso
- Fabricante
- GLP
- Modelo
- GLP JDC2 IP
- Secciones luminosas
- JDC2 IP; BEAM blanco y PLATE RGB
- Movimiento
- Tilt motorizado; liberar seguro antes de energizar
- Alimentación
- 100–240 VAC, 50/60 Hz; máximo 1500 W a 230 V
- Referencia de control
- Firmware V2.0.1 y documentos Rev20260504-1
Estrobo híbrido con línea blanca y superficies RGB que permiten efectos por segmentos, DigiFX internos y contenido NDI mediante los modos compatibles. Elegí primero el método creativo y después la personalidad: el modo Pixel no ofrece las mismas funciones que los modos con motores internos de efectos.
Para preparar tu consulta de alquiler
- Fecha, ciudad, recinto y horarios de montaje, evento y retiro.
- Uso previsto, dimensiones de la zona y equipos que ya aporta el recinto o tu producción.
- Uso como wash, efecto o acento; ubicación y área que querés iluminar.
- Control por zonas o píxeles, perfil y cableado requeridos, según funciones del modelo.
Indicá si necesitás sólo equipos o también montaje, programación, operación y desmontaje. El alcance se confirma en la propuesta.
No hace falta tener una lista cerrada de equipos: contanos qué querés lograr y qué parte necesitás resolver. Disponibilidad y alcance se confirman en la propuesta.
Características y conexiones
XLR de 5 pines para DMX, dos etherCON de red y TRUE1 TOP In / Thru para alimentación. La presencia de una salida no habilita encadenar equipos con cualquier tensión.
RDM y GLP iQ.Mesh forman parte de las opciones de control. CRMX requiere el módulo opcional en el puerto FPO: no lo supongas instalado.
V2.0.1 modifica el layout DMX y el sistema Canvas. Un show anterior necesita adaptar patch y funciones DigiFX/NDI; una actualización no conserva automáticamente el comportamiento anterior.
Preparar el sistema
- Anotá firmware y modo reales; usá la biblioteca correspondiente. Asigná dirección válida y espacio para toda la huella antes de conectar la consola.
- En Protocol Setup → Data In elegí DMX, Art-Net, sACN o el sistema inalámbrico disponible. Para red, comprobá IP, máscara y universo; Art-Net parte del puerto 0 y sACN del universo 1.
- Liberá tilt, fijá montaje y retención, y despejá el recorrido. Probá con salida moderada, sin público mirando al frente, y registrá Brightness Limit, Fan Mode y No Signal.
Preguntas y diagnóstico
¿El show anterior controla funciones desplazadas o faltan efectos?
La migración de firmware cambia más que el nombre de la personalidad.
- Compará la versión de la unidad con la biblioteca y la tabla DMX. V2.0.1 no es compatible directamente con el patch y show de versiones anteriores.
- Reservá la nueva huella, sustituí la personalidad según las herramientas de la consola y verificá cada función antes de usarla en vivo. No conserves posiciones de canales por similitud.
- Reconfigurá DigiFX/NDI y Canvas por separado. Guardá una copia del show anterior y ensayá fuera de la función; esta guía no acredita una conversión probada.
¿Los segmentos no responden o el color queda tapado por otra capa?
Mix Priority decide cómo se combinan MAIN y SEGMENT en los modos que lo ofrecen.
- Comprobá dimmers y valores de ambas capas. MAIN Only ignora SEGMENT; SEGMENT Only ignora MAIN. Elegí la capa que pretendés controlar antes de modificar colores.
- En HTP se toma el valor de color más alto entre las capas. Bajá la capa que no estás comprobando y compará un segmento con una referencia simple.
- Si falta luz, revisá también Rate, Duration e Intensity FX; un dimmer abierto no garantiza salida continua. Comprobá límites de brillo y ventilación sin anular protecciones.
¿La red funciona pero no aparece el contenido NDI?
Recepción de video, selección de contenido y posición en Canvas son comprobaciones distintas.
- La entrada directa admite NDI de ancho de banda completo hasta 640×480; NDI HX no está admitido. Compará IP y máscara con la fuente.
- Usá el tag de ruta previsto, por ejemplo GLP-JDC2-1, y seleccioná esa fuente en DigiFX/NDI Select. El tag debe formar parte del nombre completo del stream.
- Igualá Canvas al contenido y revisá posición, escala, orientación y modificadores de color. Para conjuntos grandes, comprobá ancho de banda y diseño de red antes de atribuir el problema al aparato.
¿Puede mostrar el mismo contenido que la pantalla del escenario?
Podemos evaluar contenido NDI compatible o una interpretación gráfica coordinada. La matriz, distribución y separación de las unidades forman otra superficie visual: no se presume la misma legibilidad que en una pantalla LED.
- Mandanos una muestra del contenido, croquis, distancias de público y cámara y datos de la fuente. Ensayá escala, posición y orientación en Canvas con la versión real; verificá formato y red según V2.0.1, no sólo que la fuente diga NDI.
- Podemos comparar DigiFX internos para efectos coordinados con NDI para contenido externo, o una pantalla para texto y detalle. Indicá qué equipos, contenido y personal aporta tu producción; GLMedia puede evaluar y cotizar suministro parcial o un alcance con montaje, servidor, red, adaptación de perfil y patch, preparación de contenido, programación, ensayo y operación. Modelo, disponibilidad, cantidad, interfaces y servicios se confirman en la propuesta y deben probarse juntos.
¿Necesitamos muchas unidades o sirve un acento en un espacio menor?
La cantidad depende de la composición y del efecto buscado, no de un mínimo deducido de una demostración o un foro. Un acento y una superficie gráfica extensa son propuestas distintas.
- Compartí dimensiones aproximadas, ubicación de público, cámaras y zonas sensibles a luz intensa. Evaluá orientación y límites de brillo con el conjunto real, respetando las precauciones de estrobo y montaje existentes.
- Podemos comparar acentos JDC2 con otras luces para el ambiente, una distribución mayor o una alternativa de menor intensidad apropiada. Confirmaremos cantidad, potencia disponible y control; no se promete una escala ni una intensidad adecuadas sólo por el modelo.
¿Podemos usarlo en escenas sin destellos?
Podemos evaluar salida continua y cambios suaves. Hay que revisar BEAM, PLATE y las capas de efectos o contenido activas: desactivar Intensity Effects por sí solo no demuestra que la escena haya dejado de producir destellos.
- Contanos qué momentos necesitan luz estable, posiciones de público y cámara, límites del recinto y una referencia del aspecto buscado. Acordá la versión del show y ensayá la escena completa, entradas, salidas y cambios de contenido con brillo y orientación previstos; revisá también qué ocurre al perder y recuperar señal.
- Podemos evaluar acentos de color continuos, transiciones suaves o una luminaria diferente si la tarea principal necesita otra distribución o menor intensidad. La luz estable sobre artistas puede plantearse por separado de los efectos. Preparación del contenido, programación, límites de brillo, ensayo y operación se confirman en el alcance; no se garantiza el resultado sólo por desactivar un canal ni ausencia de bandas en cámara sin probar.
Referencia rápida
| Modo V2.0.1 | Canales | Último inicio posible |
|---|---|---|
| M1 Minimal | 18 | 495 |
| M2 Basic | 30 | 483 |
| M3 Segment 12-12 | 105 | 408 |
| M4 Segment 12-24 | 141 | 372 |
| M5 Pixel | 85 | 428 |
Precauciones
- IP65; exterior temporal y ambiente de -10–45 °C. Respetá 1 m a superficies iluminadas y 0.2 m a materiales combustibles; conservá conectores y tapas adecuados.
- A 100–120 V, 60 Hz, no uses Thru para otra unidad. El límite a 200–240 V, 50 Hz, es de dos unidades totales, siempre sujeto a circuito, cable y protección reales.
- Usá el soporte JDC2 adecuado a la orientación y retención secundaria en los puntos previstos de la base. No uses los pines de alineación como retención. Montaje por personal competente.
- Evitá exposición directa al estrobo y al haz intenso. Para transportar en case, el manual pide tilt liberado y cabezal sostenido por el embalaje; no fuerces el seguro ni apoyes la unidad de forma inestable.
Términos de esta página
- DMX
- Protocolo de datos para controlar funciones de iluminación; cada modelo define el significado de sus canales.
- RDM
- Comunicación de gestión que permite consultar o configurar equipos compatibles por una ruta también compatible.
- Patch
- Asignación del equipo, perfil, dirección y universo en el sistema de control.
- Personalidad
- Modo de control que define qué canales y funciones utiliza el aparato.
Documentación y fuentes
- GLP JDC2 IP — official product page
- GLP User Manual V2.0.1
- GLP DMX Channel Index V2.0.1
- GLP DigiFX & NDI Guide V2.0.1
- GLP Quick Start & Safety Rev20240905-09
Referencias: manual, índice DMX y guía DigiFX/NDI GLP V2.0.1, Rev20260504-1; seguridad Rev20240905-09.
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