Iluminación y control
MA Lighting grandMA3 light
Revisá modo de software, asignación de salidas físicas y controles de intensidad de grandMA3 light antes de cambiar un patch que ya funciona.
Consultá a GLMedia por el alquiler de MA Lighting grandMA3 light para tu evento. Disponibilidad y configuración sujetas a confirmación.
Modelo y uso
- Fabricante
- MA Lighting
- Modelo
- MA Lighting grandMA3 light
- Modelo exacto / alcance
- 4010502; menús de grandMA3 2.5
- Capacidad base
- 16384 parámetros grandMA3; 4096 en Mode2
- Conexiones
- 6 salidas DMX + 1 entrada DMX; 3 etherCON/RJ45; 6 USB
- Alimentación / ambiente
- 100–240 VAC, 50/60 Hz; máximo 300 VA; 0–40 °C; 33 kg
Consola para programar y operar iluminación, con una superficie más compacta que full-size. Resulta útil cuando se necesitan executors a mano y salida por red, siempre que el patch real entre en la capacidad del sistema. Esta ficha corresponde a la consola light, no a una light extension ni a un controlador onPC.
Para preparar tu consulta de alquiler
- Fecha, ciudad, recinto y horarios de montaje, evento y retiro.
- Uso previsto, dimensiones de la zona y equipos que ya aporta el recinto o tu producción.
- Sistema y versión del show, perfiles, cantidad de universos y salidas necesarias.
- Operador, conexiones, respaldo y equipo de reemplazo que deben contemplarse.
Indicá si necesitás sólo equipos o también montaje, programación, operación y desmontaje. El alcance se confirma en la propuesta.
No hace falta tener una lista cerrada de equipos: contanos qué querés lograr y qué parte necesitás resolver. Disponibilidad y alcance se confirman en la propuesta.
Características y conexiones
La superficie incluye 15 faders motorizados de 60 mm, 60 playbacks separados y 16 x-keys asignables. Tiene monitores multitáctiles plegables, pantallas letterbox y command, cajón de teclado y UPS integrada. Comprobá el recorrido de los monitores y el espacio de ventilación en la posición de operación.
El panel posterior tiene salidas DMX hembra y entrada DMX macho, todas de 5 pines, además de red y alimentación powerCON TRUE1. La forma de la ficha no confirma el universo asignado. Identificá el dispositivo y puerto reales en Connector Configuration.
Prepará copia del show con nombre propio, perfiles y modos exactos, plano de universos/IP, cables de señal adecuados y alimentación estable con tierra. Los nodos de red genéricos aportan salidas físicas; por sí solos no amplían los parámetros habilitados del sistema de consola.
Preparar el sistema
- Registrá software instalado y si está funcionando en grandMA3 o Mode2. Los procedimientos de esta ficha siguen grandMA3 2.5. Guardá otra copia del show antes de editar patch, estaciones de salida o ajustes de usuario.
- Ubicá la consola sobre un apoyo estable adecuado al peso. Mantenela seca y ventilada, con espacio para el bloque de monitores y teclado. La UPS interna no acredita autonomía ni reemplaza las copias del show.
- Antes de entrar a un sistema activo, acordá master de sesión, Streaming Version, interfaz y asignaciones de universos. Compará salida real y patch con un aparato aislado o circuito de ensayo acordado a baja intensidad.
Preguntas y diagnóstico
¿Por qué cambia la cantidad de parámetros disponibles en Mode2?
La light tiene capacidades base diferentes en los dos modos de software. Conectores físicos, universos, canales DMX y parámetros son conteos distintos.
- Confirmá hardware light exacto y modo activo. Compará 16384 en grandMA3 con 4096 en Mode2; no uses cifras de full-size ni capacidades antiguas de terceros.
- En grandMA3, cargá el patch previsto y abrí System Info > Details para comparar parámetros usados y disponibles. Los atributos de varios bytes y la estructura del patch hacen que contar canales no sea un cálculo fiable de parámetros.
- Si el diseño supera la capacidad, revisá sistema y hardware de procesamiento compatible antes del ensayo. No cambies de modo de software durante el show ni supongas que un nodo común de salida suma capacidad.
Devices In Session aparece rojo o falta una salida DMX: ¿dónde revisar?
El contador rojo puede mostrar la cantidad presente seguida de la esperada entre paréntesis. Sirve para identificar hardware; no demuestra que todas las estaciones listadas estén conectadas.
- En Menu > Connector Configuration, compará nombre, IP y miembros reales de sesión. Identificá consola o nodo físicos en lugar de guiarte por el número de fila, que puede cambiar.
- Revisá puerto y universo previstos: Out transmite DMX sin RDM, RDM transmite DMX con RDM, In recibe y Off deshabilita. Usá Show Connectors de la light para ubicar la ficha posterior. Compará sesión prevista y Streaming Version antes de cambiar miembros.
- Registrá entradas faltantes o duplicadas y conservá show y configuración del dispositivo. Comprobá alimentación, cables y alcance de red del hardware esperado. Una solución antigua de foro que elimina entradas y vuelve a entrar en sesión no es una reparación genérica para software actual ni para un sistema en vivo.
El dimmer responde en DMX Tester pero ignora cues: ¿qué puede limitarlo?
DMX Tester tiene mayor prioridad de salida que los valores estacionados con park. Una respuesta correcta en el tester no valida la cadena normal de playback y control de intensidad.
- Compará el mismo aparato, dirección, universo y valor DMX real en tester y reproducción normal. Registrá el estado inicial y terminá el ensayo aislado antes de devolver el control a las cues.
- Revisá Grand Master, Group Masters pertinentes y estado de Solo, incluido el contexto de usuario/perfil de otros operadores. Los Group Masters pueden limitar o escalar intensidad; Solo puede suprimir dimmers no seleccionados. Un caso reportado de light se resolvió al encontrar Solo activo en otro usuario, pero eso no diagnostica cualquier show.
- Revisá valores con park y prioridades de salida. Eliminar el executor de un Group Master no elimina la limitación del grupo. Acordá un control sospechoso, cambialo de forma reversible a un nivel seguro y compará la salida; no subas todos los masters ni liberes todos los parks en un rig activo.
Referencia rápida
| Control | Evidencia a registrar |
|---|---|
| Capacidad | Modo de software y parámetros usados/disponibles |
| Estación de salida | Nombre, IP, modo de puerto y universo |
| Intensidad | Salida de cue, Grand Master, Group Masters, Solo y park |
Precauciones
- No levantes la consola por el bloque de monitores; abrilo con ambas manos. Mantené libre la ventilación y planificá la manipulación según el peso.
- No abras tapas ni intervengas la batería de UPS. Las fallas internas requieren servicio calificado. Antes de limpiar, apagá con la tecla Power y el interruptor siguiendo las instrucciones de seguridad del hardware; usá paño seco, sin líquidos ni aerosoles.
- Cambiar controles de usuario, miembros de sesión o asignaciones de salida puede afectar aparatos en uso. Conservá ajustes iniciales y ensayá la recuperación en el sistema acordado. No empieces con un restablecimiento de fábrica ni actualización de firmware.
Términos de esta página
- DMX
- Protocolo de datos para controlar funciones de iluminación; cada modelo define el significado de sus canales.
- RDM
- Comunicación de gestión que permite consultar o configurar equipos compatibles por una ruta también compatible.
- Patch
- Asignación del equipo, perfil, dirección y universo en el sistema de control.
Documentación y fuentes
- grandMA3 light — product specifications
- Parameter comparison 2026
- Parameter calculation — 2.5
- Connector Configuration — 2.5
- Group Masters — 2.5
- Highlight, Lowlight and Solo — 2.5
- DMX priorities — 2.5
- Network session — 2.5
- Console hardware safety — 2.0
Consulta: 22 de octubre de 2026. Hardware según la página exacta de light y comparación oficial de capacidad. Menús según 2.5; la fuente separada de seguridad del hardware es 2.0. Los foros orientan preguntas y la documentación oficial respalda las comprobaciones.