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Video · Guía práctica

PIXERA software: preparar proyecto, recursos, timeline y destinos

Un proyecto puede mostrar el contenido en su vista de trabajo y todavía necesitar medios o una asignación en el servidor de salida. Prepará el recorrido completo antes de elegir una configuración: qué archivo se usa, cuándo debe reproducirse y dónde tiene que verse.

Fijá versión y alcance antes de preparar el proyecto

Referencia concreta: PIXERA 26.1 R52, publicada el 8 de octubre de 2026 en el changelog oficial. Registrá la versión instalada, Windows, GPU, driver, licencia y función de cada máquina. La ayuda general de interfaz y distribución no fija una revisión por apartado; contrastala con ese entorno.

Conservá el proyecto original y guardá una copia de preparación. Definí resolución y FPS esperados, pantallas, ruta de audio y forma de llamar los cues. Confirmá por separado la licencia y los equipos necesarios; un proyecto abierto no acredita salidas disponibles.

Separá archivo, clip y destino

En Compositing, Resources reúne el contenido importado y Timelines organiza las secuencias. La timeline permite disponer contenido sobre Screens y otros objetos del proyecto.

Usá este recorrido como esquema de preparación: archivo aprobado → recurso → clip y cue → pantalla del proyecto → servidor y salida → receptor físico. Completá cada enlace con nombre y destino reales. La geometría virtual debe compararse con el mapa que entrega el responsable de pantallas.

Reemplazar contenido y conservar una entrega trazable

El artículo oficial File Versioning, identificado como 25.2 INTER 38, describe selección explícita de versión por recurso y coincidencia de nombres mediante sufijos configurados. La llegada de otro archivo no cambia automáticamente el recurso. Contrastá esos controles con la instalación 26.1 R52 de referencia; verificá los nombres de los controles antes de seguir el procedimiento.

Escenario propuesto: llega una apertura corregida. Conservá la aprobada y anotá nombre, ruta, hash, duración, resolución, FPS y audio de ambas. Identificá qué recurso y clips la usan. Un archivo ausente requiere localizar su ruta; una nueva versión requiere decidir cuál se aprueba. Evitá renombrar archivos para ocultar esa diferencia.

Antes del cambio, acordá el momento y el retorno a la versión anterior. Después, comprobá versión elegida, disponibilidad en cada máquina y cue afectado: inicio, final y audio. Guardá una copia y volvé a abrirla en el entorno previsto. Registrá el resultado observado; una transferencia terminada no acredita por sí sola el contenido en pantalla.

Tres preguntas antes de dar por listo el playback

¿El recurso está disponible donde se reproduce? Revisá la regla de Resource Distribution: puede depender de la importación o del uso en timeline. Comprobá transferencia y disponibilidad por máquina; importar en preparación no alcanza.

¿Pausar la timeline detiene también el video? La documentación de 26.1 — Clip Play Modes distingue reproducción ligada al tiempo y libre. Registrá el modo y ensayá pausa, nueva entrada al clip y final; no deduzcas el comportamiento sólo por la posición del cursor.

¿La pantalla recibe lo esperado? Compará identificación de pantalla, recurso, clip, formato y destino en el proyecto y en el receptor. Probá una imagen rotulada y un movimiento reconocible. Si el receptor sigue negro, anotá dónde se ve imagen por última vez antes de investigar la etapa siguiente.

Escenario propuesto: pantalla principal y dos zonas laterales

Para una presentación, proponemos apertura en la pantalla principal, fondos en los laterales y cierre por llamada. Antes de armar la secuencia, completá una fila por destino: nombre, proporción, resolución, contenido, cue y estado de entrega. No presupongas tres conexiones físicas: el recorrido puede usar un lienzo compartido o destinos independientes según diseño y equipo.

Ensayá apertura, pausa de orador, reanudación y cierre con el audio previsto. Registrá primer y último cuadro, pantalla observada, versión de archivo y resultado. Volvé al fondo acordado y guardá la copia revisada. Comprobá rendimiento y sincronismo con la carga prevista y registrá el alcance del ensayo.

Elegí el alcance y consultá las fichas de equipos

Si sólo necesitás llamar videos a un único destino, compará el flujo requerido antes de sumar complejidad. Si necesitás superficies, varias secuencias o distribución entre máquinas, detallá esos requisitos para evaluar PIXERA.

PIXERA four GEN2 y servidor de cuatro entradas y salidas tienen fichas separadas. Revisá allí las conexiones del equipo elegido y confirmá por separado la licencia necesaria.

Fuentes para preparar la comprobación

PIXERA 26.1: Overview, Clip Play Modes y R52 · User Interface Overview · Timeline Overview · Resource Distribution. Documentación oficial consultada el 23 de octubre de 2026. Los ejemplos son propuestos; la prueba de aplicación y señal debe registrarse en el montaje.

Preparar tu proyecto

Contanos qué contenidos necesitás distribuir y dónde tienen que verse. Con fotos, un esquema o un programa preliminar podemos revisar destinos, archivos y operación, aunque falten modelos o medidas. GLMedia puede ayudarte a definir equipos de alquiler o compra, integración y apoyo técnico según el proyecto.

Consultar el proyecto
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