Éclairage et commande
ETC Gio @5
Vérifiez le rôle de la console, l’affectation du port physique et les protocoles réseau avant de modifier le patch ou de compter sur des sorties supplémentaires.
Contactez GLMedia pour étudier la location d’une ETC Gio @5 pour votre événement. Disponibilité et configuration à confirmer.
Modèle et utilisation
- Fabricant
- ETC
- Modèle
- ETC Gio @5
- Modèle / menus de référence
- Gio @5 ; manuel Eos en ligne 3.3.10
- Options de sortie de console
- 4096 de base ou 24576 déverrouillées ; vérifier l’appareil réel
- Connexions
- 4 ports DMX/RDM à 5 broches ; 2 Gigabit Ethernet ; 2 DisplayPort
- Alimentation / ambiance
- 100–240 VAC, 50/60 Hz ; 0–35 °C ; poids typique 23.59 kg
Console Eos pour programmer et restituer les séquences d’éclairage, piloter les projecteurs motorisés et intégrer la commande du spectacle. Sa surface compacte associe un écran intégré à des commandes physiques de restitution. Gio @5 possède ses propres interfaces et capacités ; les spécifications de Gio ou d’Apex ne sont pas interchangeables.
Préparer votre demande de location
- Date, ville, lieu et horaires de montage, d’événement et de reprise du matériel.
- Usage prévu, dimensions de la zone et matériel déjà fourni par le lieu ou la production.
- Système et version du spectacle, profils, nombre d’univers et sorties nécessaires.
- Opérateur, connexions, sauvegarde et matériel de remplacement à prévoir.
Précisez si vous souhaitez louer le matériel seul ou prévoir aussi le montage, la programmation, l’exploitation et le démontage. Le périmètre est confirmé dans la proposition.
Une liste définitive n’est pas nécessaire : précisez le résultat recherché et la partie à prendre en charge. Disponibilité et périmètre sont confirmés dans la proposition.
Caractéristiques et connexions
La surface comprend 5 faders motorisés configurables de 60 mm, une paire principale de playback dédiée et 4 encodeurs haptiques. L’écran interne articulé mesure 18.5 pouces ; écrans externes et connexions tactiles USB optionnelles exigent matériel et adaptateurs compatibles.
Les prises DMX locales et la sortie d’éclairage par Ethernet suivent des trajets distincts. Un récepteur sACN/Art-Net compatible peut recevoir les données directement par le réseau ; une passerelle est nécessaire si l’appareil exige du DMX physique. L’ajout d’un nœud n’augmente pas à lui seul la capacité autorisée par la licence.
Préparez les profils et modes exacts, les plans DMX et IP, une copie indépendante du spectacle et une procédure de reprise testée en répétition. Les ports USB servent aux données et aux périphériques, pas à recharger des appareils. Vérifiez le matériel et les accessoires prévus avant de compter sur un nombre précis de ports.
Préparer le système
- Relevez révision matérielle, Eos installé, capacité accordée et rôle prévu Primary, Backup ou Client. Offline n’émet pas. Les menus suivent 3.3.10 ; comparez-les au système installé avant modification.
- Utilisez câble IEC verrouillable et terre, support stable, ventilation libre et débattement de l’écran. Sauvegardez une copie distincte et externe avant de modifier patch, protocoles ou rôle.
- Convenez de la station et du port alimentant chaque récepteur. Testez un appareil isolé ou circuit convenu à faible intensité. Évitez les deux interfaces console sur le même réseau/sous-réseau ; préparez hors exploitation tout redémarrage demandé par un réglage.
Questions et diagnostic
Le show répond à l’écran mais le port DMX arrière n’émet pas : que vérifier ?
Confirmez rôle et affectation du port local indépendamment du patch. Un Client connecté ne fournit pas nécessairement du DMX local.
- Vérifiez Primary, Backup, Client ou Offline et identifiez la source active prévue. Ne changez pas les rôles d’une session en direct simplement pour voir si un appareil répond.
- Ouvrez Setup > Device > Local Output et identifiez matériel/port connecté. Comparez Address de départ à l’adresse de sortie du patch ; vérifiez réglages et avertissements de redémarrage.
- Si une sortie Client est prévue, examinez Output In Client Mode, désactivé par défaut. Coordonnez la modification avec l’opérateur et répétez le trajet. Avec câble vérifié, testez le même appareil avant de modifier profil ou adresse.
Le récepteur réseau ne reçoit pas de sACN ou Art-Net utile : quels réglages doivent correspondre ?
Une interface réseau connectée indique une liaison ; vérifiez aussi le trajet complet de commande et les réglages du récepteur.
- Dans Setup > Device > Network, examinez interface connectée, IP/masque réels et activation du protocole. Suivez le câble et comparez l’entrée du récepteur au plan réseau convenu.
- Examinez aussi Patch > Protocols. Confirmez Enabled Protocol, protocole par défaut prévu, Start Universe et overrides par univers concernés. Un décalage peut envoyer un patch correct vers un autre univers récepteur.
- En sACN, comparez priorités et destinations multicast/unicast au système récepteur. Observez les données sur celui-ci, pas seulement un indicateur console. Si les données arrivent mais sont ignorées, examinez entrée et mapping propres au récepteur ; ne copiez pas un contournement IP d’un autre modèle.
Comment System Count, canaux et capacité sont-ils liés avec deux consoles ?
Le nombre de sorties concerne les adresses patchées. Un appareil multiparamètre peut occuper plusieurs adresses tout en restant un seul circuit de commande.
- Avec une ligne de commande vide, ouvrez About et comparez System Count, Patched Addresses et Allowed Output Addresses. Un numéro d’univers élevé ne prouve pas seul un dépassement du nombre accordé.
- Dans un montage Primary/Backup classique sans traitement d’expansion, le nombre inférieur fixe la capacité système ; les capacités des consoles ne s’additionnent pas. Vérifiez les deux appareils pouvant prendre le contrôle avant de compter sur la relève.
- About en réseau peut afficher la capacité de session plutôt que celle programmée dans cette console. Vérifiez chaque appareil séparément lors d’une inspection isolée planifiée, jamais en débranchant une console active. Si capacité ou plages autorisées manquent, conservez le show et résolvez la conception avant répétition.
Comment préparer une pièce ou une présentation avec des changements prévus au conducteur ?
Nous pouvons étudier une liste de séquences et des commandes de restitution adaptées à l’opérateur. La surface Gio @5 en facilite l’accès ; les signaux de départ, les transitions et les responsabilités restent à définir.
- Envoyez texte ou conducteur provisoire, changements, positions et temps de répétition. Distinguez cues sur consigne et ajustements en direct ; testez pauses, reprises et état de sortie convenu.
- Nous pouvons chiffrer programmation préalable, adaptation du show, répétition et conduite comme périmètres distincts. Précisez console, fichier, accessoires et personnel fournis par votre production et les besoins à résoudre. GLMedia peut étudier une fourniture partielle ou un ensemble préparé ; modèle, disponibilité, capacité activée, périphériques et livrables sont confirmés dans la proposition. La location n’inclut pas implicitement fichier prêt ni opérateur.
Peut-on utiliser l’éclairage déjà présent dans le lieu ?
Nous pouvons étudier l’intégration sans remplacer tout le système. Identifiez son responsable et le parcours ainsi que la capacité de commande disponibles.
- Envoyez inventaire ou photos, modèles/modes, plan ou adresses connues et protocoles du lieu. Conservez fichiers et réglages existants ; écran ou liaison réseau ne démontre pas une commande utile de chaque récepteur.
- Nous pouvons comparer l’ajout d’une Gio @5 au système de commande existant avec une autre configuration adaptée. Les nœuds, les câbles, les accessoires et la coordination avec le responsable du lieu doivent être définis ; des connecteurs semblables ne garantissent pas la compatibilité.
Sauvegarder le fichier suffit-il pour poursuivre le spectacle ?
Une copie du show permet de récupérer des données, mais ne remplace pas un système préparé à prendre le contrôle. Un Backup Eos synchronisé est un rôle de session ; un autre appareil contenant le fichier n’est pas prêt sur cette seule base.
- Précisez l’interruption acceptable, le responsable de la reprise et les consoles, licences, versions, bibliothèque et chemins de sortie disponibles. Les sessions Eos imposent des correspondances entre appareils ; l’ensemble doit être vérifié avant de confirmer le secours. Incluez alimentation, réseau, nœuds, connexions physiques et accès de l’opérateur dans le plan.
- Nous pouvons étudier une copie indépendante avec procédure de rechargement, un appareil de remplacement préparé ou une session Primary/Backup compatible. Ces périmètres diffèrent : préparation, interfaces, répétition et personnel sont chiffrés selon la continuité requise. Répétez bascule et retour avec les récepteurs réels et une zone d’essai convenue ; une seconde console ne promet ni bascule sans interruption ni sortie par les mêmes ports.
Repères pratiques
| Étape | À relever |
|---|---|
| DMX local | Rôle, port local et adresse de départ de sortie |
| Réseau | Interface, protocole actif, décalage d’univers et mapping récepteur |
| Capacité | Droit individuel, System Count de session et adresses patchées |
Précautions
- Utilisez un support sec et ventilé dans l’ambiance indiquée. Arrêtez par logiciel/commande d’alimentation avant débranchement secteur ; le service interne exige isolation et personnel qualifié.
- Les anciens Net2 et AVAB UDP ne sont pas pris en charge dans Eos 3.2.0 ou ultérieur ni sur consoles Windows 10. Ne présumez pas qu’un ancien protocole reste disponible après modification du système.
- Un backup, une interface online ou un fader motorisé ne prouve pas une reprise réussie. Répétez perte et retour de sortie avec le système récepteur réel avant le show.
Termes de cette page
- DMX
- Protocole de données commandant les fonctions lumière ; chaque modèle définit le rôle des canaux.
- RDM
- Communication de gestion pour interroger ou configurer des appareils compatibles sur un trajet compatible.
- Patch
- Affectation de l’appareil, du profil, de l’adresse et de l’univers dans la commande.
Documentation et sources
- Gio @5 product
- Gio @5 datasheet — G
- Gio @5 overview — Eos 3.3.10
- Local Output — Eos 3.3.10
- Device Network — Eos 3.3.10
- Patch Protocols — Eos 3.3.10
- Console output counts
- Addresses and parameters
- Eos 3.3.10 Rev A — session et Backup synchronisé (anglais)
Les caractéristiques du modèle proviennent de la documentation officielle Gio @5 ; les menus renvoient à l’aide Eos 3.3.10. Vérifiez la capacité activée, le logiciel installé, les adaptateurs et les récepteurs du système prévu.
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