Éclairage et commande
ETC Ion Xe 2K
Préparez Ion Xe 2K avec écran externe et Eos ; vérifiez licence, profil, protocole et chemin du signal avant de diagnostiquer une panne de sortie.
Contactez GLMedia pour étudier la location de ETC Ion Xe 2K pour votre événement. Disponibilité et configuration à confirmer.
Modèle et utilisation
- Fabricant
- ETC
- Modèle
- ETC Ion Xe 2K
- Variante
- Ion Xe 2K ; 4311A1011
- Licence de base
- 2048 adresses de sortie
- Sorties physiques
- 4 ports DMX/RDM XLR à 5 broches
- Réseau
- 2 ports Gigabit Ethernet
Console d’éclairage de la famille Eos pour programmer et restituer cues, palettes et effets. La variante Ion Xe se distingue de Ion Xe 20 par ses faders physiques. La licence limite les adresses émises ; elle ne correspond pas au nombre de circuits de programmation ou de projecteurs.
Préparer votre demande de location
- Date, ville, lieu et horaires de montage, événement et reprise.
- Usage prévu, dimensions de la zone et matériel déjà fourni par lieu ou production.
- Système et version du spectacle, profils, nombre d’univers et sorties nécessaires.
- Opérateur, connexions, sauvegarde et matériel de remplacement à prévoir.
Précisez matériel seul ou besoin de montage, programmation, exploitation et démontage. Le périmètre est confirmé dans la proposition.
Une liste définitive n’est pas nécessaire : précisez le résultat recherché et la partie à prendre en charge. Disponibilité et périmètre sont confirmés dans la proposition.
Caractéristiques et connexions
Au moins un écran externe doit être connecté pour initialiser Eos ; jusqu’à 2 écrans DisplayPort sont pris en charge. La commande tactile exige aussi une liaison USB compatible.
Elle peut émettre du DMX local ou du sACN et Art-Net sur réseau. Un node convertit les données réseau en DMX si le récepteur en a besoin ; il n’augmente pas la licence de la console.
Préparer le système
- Connectez écran, clavier, souris et alimentation avec terre. Identifiez réseau et câbles ; n’utilisez pas les ports Ethernet comme un switch.
- Vérifiez version Eos, bibliothèque de projecteurs et System Count dans About. Sauvegardez une copie du spectacle avant de modifier patch, réseau ou logiciel.
- Pour une console seule, vérifiez le rôle Primary. Dans Patch, faites correspondre modèle, mode DMX et adresse du projecteur, puis contrôlez protocole et destination physique.
Questions et diagnostic
Des niveaux s’affichent mais les projecteurs ne répondent pas ?
Suivez le chemin du circuit jusqu’à la sortie utilisée.
- Vérifiez alimentation du projecteur, profil et adresse. Contrôlez la sortie calculée, pas seulement le niveau d’intensité du circuit.
- En réseau, vérifiez protocole dans Patch > Protocols et Setup > Device > Network, interface et univers du récepteur. Confirmez Default Protocol ou l’interface affectée au circuit.
- En liaison locale, vérifiez Local DMX et Setup > Device > Local Output : l’adresse de départ du port peut avoir été remappée. Testez un chemin simple connu.
La capacité est atteinte alors que des circuits restent libres ?
Outputs sous licence et circuits du spectacle mesurent des choses différentes.
- Vérifiez System Count et adresses utilisées dans About. Un projecteur avec plusieurs attributs peut occuper de nombreuses adresses dans un seul circuit.
- Ajouter connecteur ou node n’ajoute pas d’outputs. Identifiez le patch inutile avant de le modifier, après sauvegarde.
- Dans un système Primary/Backup, vérifiez les deux licences : la plus faible définit le System Count du système. Ne supposez pas leur addition.
La console démarre mais Eos ou les sorties ne fonctionnent pas comme prévu ?
Vérifiez écran et rôle avant de réinstaller ou effacer des réglages.
- Connectez et allumez un écran externe avant de démarrer Eos ; pour le tactile, vérifiez aussi USB.
- Offline n’est pas le mode d’exploitation du spectacle. En Client, le DMX local est désactivé par défaut sauf activation de Output In Client Mode ; vérifiez la conception de session.
- Notez version, état et symptômes ; sauvegardez spectacle et logs en cas de blocage. Ne commencez pas par Deep Clear ni par une mise à jour du firmware des composants.
Repères pratiques
| Chemin de sortie | Où vérifier | Destination |
|---|---|---|
| DMX local | Patch > Protocols / Local Output | Port et adresse de départ |
| sACN | Patch > Protocols / Network | Univers et interface |
| Art-Net | Patch > Protocols / Network | Univers et destination |
Précautions
- Entrée 100–240 VAC, 50/60 Hz ; ambiance 0–35 °C. Maintenez ventilation et espace sec sans condensation.
- Utilisez Power Off Device avant de couper l’alimentation ; déconnectez complètement pour toute intervention matérielle.
- Vérifiez révision matérielle et exigences Eos avant mise à jour. Les appareils expédiés après mars 2023 ont des exigences différentes des premiers ; prévoyez sauvegarde et créneau de maintenance.
Termes de cette page
- DMX
- Protocole de données commandant les fonctions lumière ; chaque modèle définit le rôle des canaux.
- RDM
- Communication de gestion pour interroger ou configurer des appareils compatibles sur un trajet compatible.
- Patch
- Affectation de l’appareil, du profil, de l’adresse et de l’univers dans la commande.
Documentation et sources
- ETC Ion Xe — official product
- Ion Xe datasheet RevE,2024-05
- Eos3.3.10 manual — Ion Xe
- Eos manual — Patch Protocols
- Eos manual — Local Output
- ETC — addresses and parameters
- ETC — software release history
Consultation : 2026-10-22. Fiche RevE et manuel en ligne Eos 3.3.10 RevA, avec support officiel licences et protocoles. Vérifications proposées.