Éclairage et commande
ETC Ion Xe 2K
Préparez Ion Xe 2K avec écran externe et Eos ; vérifiez licence, profil, protocole et chemin du signal avant de diagnostiquer une panne de sortie.
Contactez GLMedia pour étudier la location d’une ETC Ion Xe 2K pour votre événement. Disponibilité et configuration à confirmer.
Modèle et utilisation
- Fabricant
- ETC
- Modèle
- ETC Ion Xe 2K
- Variante
- Ion Xe 2K ; 4311A1011
- Licence de base
- 2048 adresses de sortie
- Sorties physiques
- 4 ports DMX/RDM XLR à 5 broches
- Réseau
- 2 ports Gigabit Ethernet
Console d’éclairage de la famille Eos pour programmer et restituer cues, palettes et effets. La variante Ion Xe se distingue de Ion Xe 20 par ses faders physiques. La licence limite les adresses émises ; elle ne correspond pas au nombre de circuits de programmation ou de projecteurs.
Préparer votre demande de location
- Date, ville, lieu et horaires de montage, de l’événement et de reprise du matériel.
- Usage prévu, dimensions de la zone et matériel déjà fourni par le lieu ou votre production.
- Système et version du spectacle, profils, nombre d’univers et sorties nécessaires.
- Opérateur, connexions, sauvegarde et matériel de remplacement à prévoir.
Précisez si vous souhaitez louer le matériel seul ou si vous avez aussi besoin du montage, de la programmation, de l’exploitation et du démontage.
Une liste définitive n’est pas nécessaire : précisez le résultat recherché et la partie à prendre en charge. Disponibilité et périmètre sont confirmés dans la proposition.
Caractéristiques et connexions
Au moins un écran externe doit être connecté pour initialiser Eos ; jusqu’à 2 écrans DisplayPort sont pris en charge. La commande tactile exige aussi une liaison USB compatible.
Elle peut émettre du DMX local ou du sACN et Art-Net sur réseau. Un node convertit les données réseau en DMX si le récepteur en a besoin ; il n’augmente pas la licence de la console.
Préparer le système
- Connectez écran, clavier, souris et alimentation avec terre. Identifiez réseau et câbles ; n’utilisez pas les ports Ethernet comme un switch.
- Vérifiez version Eos, bibliothèque de projecteurs et System Count dans About. Sauvegardez une copie du spectacle avant de modifier patch, réseau ou logiciel.
- Pour une console seule, vérifiez le rôle Primary. Dans Patch, faites correspondre modèle, mode DMX et adresse du projecteur, puis contrôlez protocole et destination physique.
Questions et diagnostic
Des niveaux s’affichent mais les projecteurs ne répondent pas ?
Suivez le chemin du circuit jusqu’à la sortie utilisée.
- Vérifiez alimentation du projecteur, profil et adresse. Contrôlez la sortie calculée, pas seulement le niveau d’intensité du circuit.
- En réseau, vérifiez protocole dans Patch > Protocols et Setup > Device > Network, interface et univers du récepteur. Confirmez Default Protocol ou l’interface affectée au circuit.
- En liaison locale, vérifiez Local DMX et Setup > Device > Local Output : l’adresse de départ du port peut avoir été remappée. Testez un chemin simple connu.
La capacité est atteinte alors que des circuits restent libres ?
La capacité de sortie sous licence se mesure en adresses ; les circuits du spectacle regroupent les projecteurs et leurs paramètres.
- Vérifiez System Count et adresses utilisées dans About. Un projecteur avec plusieurs attributs peut occuper de nombreuses adresses dans un seul circuit.
- Ajouter un connecteur ou un nœud n’augmente pas la capacité de sortie. Sauvegardez le spectacle et repérez les affectations de patch inutiles avant de les modifier.
- Dans un système Primary/Backup, vérifiez les deux licences : la plus faible définit le System Count du système. Ne supposez pas leur addition.
La console démarre mais Eos ou les sorties ne fonctionnent pas comme prévu ?
Vérifiez écran et rôle avant de réinstaller ou effacer des réglages.
- Connectez et allumez un écran externe avant de démarrer Eos ; pour le tactile, vérifiez aussi USB.
- Offline n’est pas le mode d’exploitation du spectacle. En Client, le DMX local est désactivé par défaut sauf activation de Output In Client Mode ; vérifiez la conception de session.
- Notez version, état et symptômes ; sauvegardez spectacle et logs en cas de blocage. Ne commencez pas par Deep Clear ni par une mise à jour du firmware des composants.
Que faut-il en plus de la console pour exploiter le spectacle ?
Nous pouvons étudier une Ion Xe pour compléter votre système ou un ensemble préparé. Au moins un moniteur externe doit être connecté pour démarrer Eos ; précisez si vous avez aussi besoin de le louer.
- Précisez moniteur et connexions, périphériques, appareils, modes et trajet DMX vers chaque zone. Confirmez capacité de sortie licenciée et parcours par ports ou nœuds ; des connecteurs supplémentaires n’augmentent pas la licence.
- Nous pouvons chiffrer console et accessoires manquants, préparation du fichier, vérification du patch et des sorties, répétition ou exploitation, selon ce que couvre déjà votre production. Précisez date, lieu et horaires de montage et de répétition ; nous identifierons écran, adaptateurs, distribution des données, programmation et conduite. Disponibilité et chaque prestation doivent être confirmées dans la proposition.
Peut-on commencer sans fichier de spectacle ni liste définitive des modèles ?
Oui, le programme et un inventaire provisoire permettent de commencer. Fichier de show, patch et connexions réelles doivent être finalisés avant de compter sur les cues.
- Envoyez photos ou liste approximative, zones, moments et responsable des consignes. Si un fichier Eos existe, conservez l’original et précisez version et changements prévus ; son ouverture ne vérifie pas la sortie physique.
- Nous pouvons étudier adaptation d’un fichier existant ou programmation selon les besoins. Profils, capacité et répétition dépendront du matériel confirmé ; compatibilité et durée de programmation ne sont pas garanties sans examen du périmètre.
Peut-on coordonner lumière, musique, vidéo et entrées des artistes ?
Nous pouvons étudier des cues déclenchées par un opérateur ou une coordination par show control. Eos peut recevoir du timecode pour exécuter des événements programmés ; il ne reconnaît pas seul les chansons ni leurs changements.
- Envoyez un conducteur provisoire, les parties en direct ou enregistrées, qui donne les tops et le système de lecture audio/vidéo avec versions et connexions. Si le timecode est envisagé, identifiez source, format, chemin et interfaces ; Eos reçoit le SMPTE via un Response Show Control Gateway, à prévoir si nécessaire.
- Nous pouvons chiffrer programmation et conduite sur tops de régie, intégration d’un système de lecture confirmé ou une combinaison par séquence. Convenez des démarrages, pauses, changements d’ordre et reprises après perte de signal, puis répétez avec son, vidéo et lumière ; définissez qui peut intervenir. Démarrer deux appareils ensemble ne suffit pas à présumer leur synchronisation durable ; système de lecture et gateway ne sont pas présumés inclus.
Repères pratiques
| Chemin de sortie | Où vérifier | Destination |
|---|---|---|
| DMX local | Patch > Protocols / Local Output | Port et adresse de départ |
| sACN | Patch > Protocols / Network | Univers et interface |
| Art-Net | Patch > Protocols / Network | Univers et destination |
Précautions
- Entrée 100–240 VAC, 50/60 Hz ; ambiance 0–35 °C. Maintenez ventilation et espace sec sans condensation.
- Utilisez Power Off Device avant de couper l’alimentation ; déconnectez complètement pour toute intervention matérielle.
- Vérifiez révision matérielle et exigences Eos avant mise à jour. Les appareils expédiés après mars 2023 ont des exigences différentes des premiers ; prévoyez sauvegarde et créneau de maintenance.
Termes de cette page
- DMX
- Protocole de données commandant les fonctions lumière ; chaque modèle définit le rôle des canaux.
- RDM
- Communication de gestion pour interroger ou configurer des appareils compatibles sur un trajet compatible.
- Patch
- Affectation de l’appareil, du profil, de l’adresse et de l’univers dans la commande.
Documentation et sources
- ETC Ion Xe — produit officiel
- Ion Xe — fiche technique RevE, mai 2024
- Manuel Eos 3.3.10 — Ion Xe
- Manuel Eos — Patch Protocols
- Manuel Eos — Local Output
- ETC — adresses et paramètres
- ETC — historique des versions d’Eos
- Eos 3.3.10 Rev A — show control et interfaces (anglais)
Références : fiche Ion Xe RevE et manuel Eos 3.3.10 RevA. Vérifiez la version d’Eos et la révision matérielle de votre console avant d’appliquer ces étapes.
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