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Iluminação e controle

ACME Pixel Line IP

Compare a versão de montagem, o firmware e o perfil da console antes de investigar pixels ausentes, comportamento do estrobo ou recepção de rede.

Consulte a GLMedia sobre a locação de ACME Pixel Line IP para seu evento. Disponibilidade e configuração sujeitas a confirmação.

Modelo e aplicação

Fabricante
ACME
Modelo
ACME Pixel Line IP
Versão
STROBE 3 IP: suportes ômega; STROBE 3 IPS: garras deslizantes
Zonas / óptica
32 zonas RGB, 16 zonas branco frio; frost Smart Glass
Alimentação
100–240 VAC, 50/60 Hz; máximo 420 W
Ambiente
IP66; temperatura ambiente -10–40 °C; sem imersão

Uma luminária linear de efeitos para linhas cenográficas, padrões de pixels e acentos de estrobo branco. Escolha o modo DMX conforme os controles de células e efeitos necessários e compare o mapa real da console. O nome do produto, sozinho, não confirma que o perfil corresponde.

Prepare sua consulta de locação

Informe se precisa só dos equipamentos ou também montagem, programação, operação e desmontagem. O escopo é confirmado na proposta.

Não é preciso ter uma lista definitiva: informe o resultado desejado e a parte que precisa resolver. Disponibilidade e escopo são confirmados na proposta.

Características e conexões

Os caminhos documentados são DMX/RDM por XLR e Art-Net ou sACN por Ethernet. O manual especifica XLR de 5 pinos com opção de 3 pinos; confira o equipamento fornecido e use conexões adequadas à exposição externa.

As versões de montagem não devem ser unidas entre si. Escolha suportes compatíveis, fixe a luminária e coloque a retenção secundária documentada para suspensão; o acoplamento de alinhamento não substitui a avaliação da montagem.

Preparar o sistema

  1. Registre hardware, firmware em Information, DMX Channel Mode e endereço. Salve o show antes de alterar o patch. Use o manual REV M e a tabela V2.4 somente quando corresponderem à revisão instalada.
  2. Prepare alimentação protegida com aterramento, cabos aprovados e suportes adequados. Peça a profissionais competentes que avaliem carga elétrica e montagem; não estime a quantidade de unidades em cadeia apenas pela potência.
  3. Isole uma unidade de teste, limite a intensidade e mantenha o facho afastado das pessoas. Selecione o Connect Option previsto e compare os valores recebidos com uma cena simples da console.

Perguntas e diagnóstico

O perfil aceita o patch, mas pixels ou efeitos estão errados: o que comparar?

A mesma quantidade de canais pode ter funções diferentes. 70 e 70N exigem mapas distintos; 117, 119 e 125 também posicionam os controles de outra forma.

  1. Compare o nome exato do modo na luminária com a revisão da biblioteca e a tabela oficial. Confira dimmer geral, fino, frost e efeitos antes das células individuais.
  2. Compare RGB e branco separadamente em baixa intensidade. Não deduza falha física apenas pelo visualizador nem suponha que o perfil da versão curta seja equivalente.
  3. Se o modo necessário não estiver disponível, preserve o patch e identifique o firmware compatível antes de atualizar. Não acrescente um modo sem documentação apenas porque aparece no resumo comercial.
A rede está conectada, mas a luminária não segue a console: por onde começar?

Uma conexão Ethernet não confirma protocolo, universo ou endereço corretos.

  1. Escolha explicitamente Art-Net ou sACN em Connect Option para o teste. Compare IP e máscara com a interface do transmissor e confira o mapeamento de universos nas duas pontas.
  2. Em Art-Net, compare Net, Sub-Net e Universe; em sACN, universo e prioridade. Verifique se outro transmissor ou combinação de fontes altera a saída antes de modificar toda a rede.
  3. Use View DMX Value para comparar um canal transmitido conhecido. Se os valores chegarem, confira modo e intensidade; caso contrário, isole fonte, cabo e caminho de rede. Defina No DMX Status e teste perda e retorno do sinal com a área livre.
Um chase corre ao contrário ou o RGB muda com o estrobo branco: o que conferir?

Separe a orientação das células dos controles gerais de efeitos. O resultado depende do modo, perfil e revisão.

  1. Execute um chase lento de uma célula e compare a direção física com o patch. Leia Invert Pixel Order; altere apenas a unidade de teste combinada e confira novamente.
  2. Para o estrobo, compare os controles gerais e RGB/branco da tabela com os valores recebidos. Um parâmetro marcado Null não comprova que os outros controles de shutter ou velocidade estejam preparados para luz contínua.
  3. Compare uma unidade conhecida e equivalente com os mesmos ajustes. Registre firmware e valores brutos antes de resetar ou atualizar; relatos de usuários não comprovam defeito universal nem correção por firmware testada.

Referência rápida

Exemplos dentro de um universo DMX; cálculo: 513 menos a quantidade de canais.
Modo / canaisÚltimo endereço inicial válidoVerificação
117396Controles gerais e mapa de células
119394Dimmer fino e canal de controle
125388Efeitos RGB/branco separados
70 / 70N443Mesmo tamanho, mapa diferente

Cuidados

Termos desta página

DMX
Protocolo de dados para controlar iluminação; cada modelo define a função dos canais.
RDM
Comunicação de gestão para consultar ou configurar aparelhos compatíveis por uma rota compatível.
Patch
Atribuição de aparelho, perfil, endereço e universo no sistema de controle.
Shutter
Função de abertura ou fechamento da luz do aparelho, diferente do obturador da câmera.

Documentação e fontes

Consulta: 2026-10-22. Escopo: manual REV M e tabela válida a partir de V2.4. A página do produto apresenta quantidades de modos conflitantes e acrescenta 69; confirme firmware e menu antes do patch. Verificações propostas.

Guias para definir seu sistema

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