Iluminação e controle
GLP impression X4 Bar 20
Escolha o modo de pixels ou camadas, confira os controles gerais de intensidade e compare os ajustes de movimento antes de refazer o patch.
Modelo e aplicação
- Fabricante
- GLP — German Light Products
- Modelo
- GLP impression X4 Bar 20
- Versão
- RGBW padrão; exclui TH e CwWw
- Luz / movimento
- 20 LEDs RGBW; zoom 7–50°; tilt 210°
- Alimentação / dados
- 100–240 VAC, 50–60 Hz; referência do manual 450 VA (W); DMX de 5 pinos
- Ambiente
- IP20, uso seco; temperatura ambiente 5–45 °C
Uma barra móvel para cortinas de luz, iluminação ampla e efeitos de pixels. Normal constrói cenas com camadas sobrepostas; Single Pixel expõe as células RGBW individuais. Resolva essa diferença antes de criar grupos de seleção ou importar um modelo no visualizador.
Avaliar a linha, o fundo e os pontos de vista
Para avaliar uma linha de luz com X4 Bar 20 RGBW, informe largura aproximada do fundo, profundidade disponível e pontos de vista. É possível estudar iluminação ampla, uma faixa de feixes ou um percurso de pixels, mas quantidade, espaçamento e posição exigem geometria e ensaio; o zoom sozinho não garante uma cortina uniforme.
- Escolha controle por camadas ou células individuais conforme o efeito. Perfil e grupos da mesa precisam preservar controles gerais além dos pixels; importar um modelo de visualização não basta.
- Confira percurso de tilt, ambiente seco, suportes e conexões reais. Acoplamentos de alinhamento não substituem suporte ou retenção secundária; identifique também cabos e distribuição já fornecidos.
- Para cenas em branco ou câmera, compare unidades e níveis reais antes de fechar a proposta. Histórico de componentes e dimming podem importar; o mesmo nome de modelo não garante cor idêntica nem cobertura.
Perguntas para definir sua proposta
- Quer banho de fundo ou fachos e pixels visíveis?
- Qual largura, profundidade e ponto de vista?
- Precisa de padrões em camadas ou mapa preciso de células?
- As unidades têm revisões ou manutenção diferentes?
Uma solução para avaliar com a GLMedia
Podemos avaliar uma linha X4 Bar conforme a geometria e o efeito desejado, comparando a programação em camadas com o controle das células. Uma foto, medidas aproximadas e o modelo da mesa prevista permitem definir posições e o teste de cor. Para um fundo estável, podemos comparar outra luminária wash e uma preparação mais simples.
Consulte locação ou compra com foto ou desenho e medidas aproximadas, sem lista final. A GLMedia pode ajudar a avaliar a barra ou uma alternativa e a preparação, montagem, programação e operação a considerar na proposta.
Características e conexões
A alimentação usa entrada e saída powerCON; os dados usam DMX XLR. Planeje a distribuição conforme as capacidades reais de unidade, cabo, circuito e conectores. Os pinos alinham unidades vizinhas; use os suportes e a retenção de segurança previstos para a montagem.
A GLP documenta uma mudança de componentes LED que pode gerar diferença visível ao misturar branco. Para combinar unidades, registre hardware e histórico de manutenção e compare a mesma cena antes de atribuir a diferença ao patch.
Preparar o sistema
- Confirme versão RGBW padrão, software e acessórios instalados. Salve o show e registre modo, endereço, DMX hold, Silent mode, inversões e ajustes relacionados à câmera antes de alterá-los.
- Mantenha todo o percurso da cabeça livre de cenografia, cabos e pessoas. Profissionais competentes devem avaliar montagem, retenção secundária e distribuição elétrica.
- Use uma unidade em intensidade limitada. Compare a saída bruta da console com o modo escolhido antes de alterar um grupo inteiro ou aplicar reset.
Perguntas e diagnóstico
Quero uma célula, mas mudam pares ou camadas: qual modo e seleção conferir?
Normal e High Resolution usam camadas. Single Pixel oferece cor individual por célula; Dual Pixel combina células vizinhas em pares.
- Compare NORM/HIRES com SPIX/SPIXH e DPIX/DPIXH no equipamento e na console. High Resolution refina o dimmer geral; o nome sozinho não acrescenta células independentes.
- Confira se os grupos incluem os controles gerais além das células de cor necessárias. Um grupo só de pixels pode deixar intensidade geral, shutter, tilt ou zoom fora da seleção.
- Compare a luminária real com um teste lento de células. Um modelo duplicado ou mal espaçado no visualizador não comprova falha física. Evite Compressed até verificar a divergência documentada de canais para a revisão instalada.
Se as células respondem, mas falta intensidade geral, confira seleção do grupo e controles do aparelho inteiro. Podemos preparar grupos úteis para o operador; macro de outra mesa/versão não comprova essa hierarquia.
Uma camada inferior fica escondida ou a barra permanece apagada em Normal: o que conferir?
A prioridade das camadas e os controles gerais afetam o resultado visível. Uma cor transmitida corretamente pode ficar coberta por uma camada superior.
- Confira primeiro Shutter e Master Intensity gerais, depois intensidade e seletor de cor da camada prevista. Use os offsets da tabela Normal oficial; outro modo posiciona atributos de forma diferente.
- Confira se o padrão superior cobre as células esperadas da camada inferior. Reduza o teste a uma cena simples e libere essas células de propósito, sem supor que as camadas se somam.
- Para uma máscara personalizada, confirme Set Layer 1 e Pattern Select em 255 antes de avaliar Pixel Select. Preserve a cena e compare cada alteração em baixa intensidade.
O tilt está invertido, limitado ou parado: o que conferir primeiro?
Confirme modo e ajustes de movimento antes de recalibrar. Algumas opções precisam de uma revisão específica do firmware de tilt.
- Libere o percurso e compare os canais brutos de tilt grosso e fino com o mapa correto. Verifique Reverse tilt separadamente de Reverse pixel e Reverse zoom.
- Leia Tilt current, Tilt reset e Tilt slow se disponíveis. O manual exige Tilt Firmware V.20 ou posterior para essas opções; um ajuste ausente não comprova motor com defeito.
- Se o movimento continuar anormal, interrompa o uso e registre ajustes e erros para assistência autorizada. Um reset pode mover e recalibrar a cabeça; não o use como primeiro teste sem supervisão.
Quantas barras preciso para um fundo contínuo?
Podemos avaliar largura, profundidade, posições e efeito, mesmo provisórios. Quantidade não depende só do comprimento ou zoom: continuidade e cobertura exigem comparar a geometria real.
- Foto ou desenho ajuda a avaliar linha visível, iluminação do fundo ou feixes. Defina visuais de público/câmera e amostra de posições/níveis antes da quantidade final.
- Para fundo estável, avalie luminárias wash em vez de programar cada célula; para movimento por pixel, inclua perfil, patch e programação correspondentes.
O patch coincide, mas o branco difere entre barras: a mesa resolve?
Confira primeiro cenas e ajustes iguais. A GLP documenta mudança de componentes que afeta mistura com branco; o mesmo modelo não comprova correspondência de cor.
- Compare unidades na mesma cena/superfície sem mudar várias condições juntas. Registre revisão e manutenção; não abra nem modifique a luminária.
- Podemos avaliar grupos de resposta semelhante, ajustes comprovados ou outra iluminação de fundo. Troca de componentes cabe ao serviço adequado, não a uma alegação de reparo pela mesa.
Um fundo em movimento exige controle individual de cada pixel?
Nem sempre. A GLP distingue efeitos em camadas e modos individuais. Escolha conforme resultado e tempo de programação; mais canais DMX não geram automaticamente uma cena melhor.
- Para padrões repetíveis, compare uma cena em camadas à referência. Se cada célula seguir um mapa preciso, avalie modo individual e controlador adequado.
- Preveja biblioteca, grupos, patch e testes de transição; mudar o modo pode exigir adaptação do arquivo. Preserve primeiro uma cópia funcional do show.
- Para programa curto ou orçamento limitado, proponha cenas essenciais e alternativa estática de fundo. Esclareça movimentos e detalhes por célula incluídos.
Referência rápida
| Modo | Canais | Último endereço inicial válido |
|---|---|---|
| NORM / HIRES | 34 / 35 | 479 / 478 |
| DPIX / DPIXH | 48 / 49 | 465 / 464 |
| SPIX / SPIXH | 88 / 89 | 425 / 424 |
Cuidados
- Mantenha a luminária seca; não transfira para este modelo a proteção climática de outra barra. Deixe as ventilações livres e respeite limites térmicos e distâncias do manual.
- Proteja as lentes do sol direto e de outras fontes concentradas. Evite exposição dos olhos e mantenha o percurso livre durante partida, reset e operação.
- A resposta da câmera depende de dimming, PWM e câmera real. Teste a cena prevista; mudar Silent mode ou PWM não garante uma solução.
Termos desta página
- DMX
- Protocolo de dados para controlar iluminação; cada modelo define a função dos canais.
- PWM
- Modulação da luz LED; interação com câmera pode gerar faixas ou variações na gravação.
- Patch
- Atribuição de aparelho, perfil, endereço e universo no sistema de controle.
- Shutter
- Função de abertura ou fechamento da luz do aparelho, diferente do obturador da câmera.
Ajuda para configurar este equipamento
- User Manual v1.8 — software v0.60 (PDF) — glp.de
Comece pelas instruções do modelo e confira a edição com a unidade que será usada.
- DMX Channel Index v1.6 (PDF) — glp.de
Compare a personalidade completa e a ordem das funções com o perfil da console.
- GDTF: autor, revisão e modos do perfil — gdtf-development.com
Diferencie a marca Manufacturer das contribuições de usuários. Confira modo e revisão; não se confirma aqui um arquivo compatível com este equipamento.
Documentação e fontes
- GLP impression X4 Bar 20 — product — glp.de
- Programming Guide — X4 Bar 10/20 (PDF) — glp.de
- GLP LED change note — 2022-12-13 (PDF) — glp.de
Referências: manual RGBW v1.8 e tabela DMX v1.6, desde o software v0.60. O resumo indica Compressed com 19 canais, mas o mapa detalhado vai até 20; confira esse modo antes do patch.
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