Iluminación y control
GLP impression X4 Bar 20
Elegí el modo de píxeles o capas, revisá los controles comunes de intensidad y compará los ajustes de movimiento antes de rehacer el patch.
Modelo y uso
- Fabricante
- GLP — German Light Products
- Modelo
- GLP impression X4 Bar 20
- Variante
- RGBW estándar; excluye TH y CwWw
- Luz / movimiento
- 20 LED RGBW; zoom 7–50°; tilt 210°
- Alimentación / datos
- 100–240 VAC, 50–60 Hz; referencia del manual 450 VA (W); DMX de 5 pines
- Ambiente
- IP20, uso seco; ambiente 5–45 °C
Una barra lineal móvil para cortinas de luz, baños y efectos de píxeles. Normal construye escenas con capas superpuestas; Single Pixel expone las celdas RGBW individuales. Resolvé esa diferencia antes de armar grupos de selección o importar un modelo al visualizador.
Estudiar la línea, el fondo y sus puntos de vista
Para evaluar una línea de luz con X4 Bar 20 RGBW, contanos el ancho aproximado del fondo, la profundidad disponible y desde dónde se verá. Se puede estudiar un baño, una franja de haces o un recorrido de píxeles, pero la cantidad, separación y posición necesitan geometría y ensayo; el zoom no garantiza por sí solo una cortina uniforme.
- Elegí entre control por capas y celdas individuales según el efecto. El perfil y los grupos de consola tienen que conservar los controles generales además de los píxeles; no basta con importar un modelo al visualizador.
- Revisá el recorrido de tilt, la zona seca, los soportes y las conexiones reales. Un acople de alineación no sustituye soporte ni retención; identificá también qué parte del cableado y la distribución ya aporta el montaje.
- Para escenas con blanco o cámara, compará unidades y niveles reales antes de cerrar la propuesta. El historial de componentes y los ajustes de dimming pueden importar; no prometas igualdad de color o cobertura por usar el mismo nombre de modelo.
Preguntas para definir tu propuesta
- ¿Buscás bañar un fondo o ver haces y píxeles?
- ¿Cuál es el ancho, la profundidad y el punto de vista?
- ¿Necesitás patrones por capas o un mapa de celdas preciso?
- ¿Hay unidades de distinta revisión o historial de servicio?
Una solución para evaluar con GLMedia
Podemos estudiar una línea X4 Bar según geometría y efecto, comparando programación por capas o individual. Con foto, medidas aproximadas y consola prevista, definimos posiciones y ensayo de color. Si sólo hace falta un fondo estable, comparamos una alternativa de wash y una preparación más sencilla.
Podés consultar alquiler o compra con una foto o croquis y medidas aproximadas, sin lista final. GLMedia puede ayudarte a evaluar la barra o una alternativa y qué preparación, montaje, programación y operación considerar en la propuesta.
Características y conexiones
La alimentación usa entrada y salida powerCON; los datos usan DMX XLR. Planificá la distribución según las capacidades reales de unidad, cable, circuito y conectores. Los pines alinean unidades contiguas; usá los soportes y la retención de seguridad indicados para el montaje.
GLP documenta un cambio de componentes LED que puede generar una diferencia visible al mezclar blanco. Para emparejar unidades, registrá hardware e historial de servicio y compará la misma escena antes de atribuir una diferencia de color al patch.
Preparar el sistema
- Confirmá variante RGBW estándar, software y accesorios instalados. Guardá el show y registrá modo, dirección, DMX hold, Silent mode, inversiones y ajustes relacionados con cámara antes de cambiarlos.
- Dejá libre todo el recorrido del cabezal respecto de escenografía, cables y personas. El personal competente debe evaluar montaje, retención secundaria y distribución eléctrica.
- Usá una unidad con intensidad limitada. Compará la salida cruda de consola con el modo elegido antes de cambiar un grupo completo o aplicar un reset.
Preguntas y diagnóstico
Quiero mover una celda y cambian pares o capas: ¿qué modo y selección reviso?
Normal y High Resolution usan capas. Single Pixel permite color individual por celda y Dual Pixel combina las celdas contiguas por pares.
- Compará NORM/HIRES con SPIX/SPIXH y DPIX/DPIXH en el equipo y la consola. High Resolution refina el dimmer general; por sí solo no agrega celdas independientes.
- Verificá que los grupos incluyan los controles comunes además de las celdas de color necesarias. Un grupo sólo de píxeles puede dejar afuera intensidad general, shutter, tilt o zoom.
- Compará la luminaria real con una prueba lenta de celdas. Un modelo duplicado o mal espaciado en el visualizador no demuestra una falla física. Evitá Compressed hasta revisar la diferencia documentada de canales para la revisión instalada.
Si las celdas responden pero falta intensidad general, revisá qué selecciona el grupo y qué controla el aparato completo. Podemos ayudarte a separar grupos útiles para el operador; una macro de otra consola o versión no confirma la jerarquía de tu perfil.
Una capa inferior queda oculta o la barra sigue apagada en Normal: ¿qué reviso?
La prioridad de las capas y los controles generales afectan la salida visible. Un color transmitido correctamente puede quedar cubierto por una capa superior.
- Revisá primero Shutter y Master Intensity comunes, después intensidad y selector de color de la capa prevista. Usá los offsets de la tabla oficial Normal; otro modo ubica los atributos de otra manera.
- Revisá si el patrón superior cubre las celdas que esperabas ver desde la capa inferior. Reducí la prueba a una escena simple y liberá esas celdas de forma deliberada, sin suponer que las capas se suman.
- Para una máscara personalizada, confirmá Set Layer 1 y Pattern Select en 255 antes de evaluar Pixel Select. Conservá la escena y compará cada cambio con intensidad baja.
El tilt está invertido, limitado o no responde: ¿qué conviene revisar primero?
Confirmá modo y ajustes de movimiento antes de recalibrar. Algunas opciones necesitan una revisión específica del firmware de tilt.
- Despejá el recorrido y compará los canales crudos de tilt grueso y fino con el mapa correcto. Revisá Reverse tilt por separado de Reverse pixel y Reverse zoom.
- Leé Tilt current, Tilt reset y Tilt slow si están disponibles. El manual exige Tilt Firmware V.20 o posterior para esas opciones; que falte un ajuste no demuestra que el motor esté averiado.
- Si el movimiento sigue siendo anormal, detené el uso y registrá ajustes y errores para servicio autorizado. Un reset puede mover y recalibrar el cabezal; no lo uses como primera prueba sin supervisión.
¿Cuántas barras necesito para un fondo continuo?
Podemos estimar una disposición con ancho, profundidad, posiciones y efecto deseado, incluso con medidas provisorias. La cantidad no sale sólo del largo de la barra o del zoom: continuidad y cobertura se comparan sobre la geometría real.
- Una foto o croquis permite estudiar línea visible, baño de fondo o efecto de haces. Definimos qué debe leer público y cámara y proponemos una muestra de posiciones e intensidad antes de cerrar cantidad.
- Si sólo necesitás un fondo estable, podemos evaluar luminarias de wash en lugar de programar cada celda; si buscás movimiento por píxel, la propuesta incluye perfil, patch y programación correspondientes.
Todas las barras tienen el mismo patch, pero el blanco cambia entre unidades: ¿se corrige desde consola?
Primero comprobá que las escenas y ajustes sean iguales. GLP documentó un cambio de componentes que puede modificar la mezcla con blanco; el mismo nombre de modelo no demuestra una coincidencia de color.
- Compará las unidades en la misma escena y superficie, sin cambiar varias condiciones a la vez. Registrá revisión e historial de servicio para evaluar el conjunto; no abras ni modifiques la luminaria.
- Podemos estudiar agrupaciones de unidades de respuesta similar, ajustes de escena comprobados o una alternativa de iluminación para el fondo. Un recambio de componentes se consulta al servicio correspondiente y no se ofrece como reparación de consola.
¿Hace falta controlar cada píxel para lograr un fondo con movimiento?
No siempre. La guía GLP distingue modos con efectos por capas y modos de control individual. Podemos elegir según el resultado requerido y el tiempo de programación, sin equiparar una mayor ocupación DMX con una escena mejor.
- Si buscás patrones de color repetibles, comparamos una escena por capas con la referencia del show. Si cada celda debe seguir un mapa preciso, evaluamos el modo individual y el sistema de control correspondiente.
- La cotización contempla biblioteca, grupos de selección, patch y ensayo de transiciones; cambiar de modo puede requerir adaptar el archivo. Primero conservamos una copia del show que funciona.
- Para un programa corto o presupuesto limitado, proponemos un conjunto de escenas esenciales y una alternativa estática de fondo. Dejamos claro qué movimiento y detalle por celda quedan incluidos.
Referencia rápida
| Modo | Canales | Última dirección inicial válida |
|---|---|---|
| NORM / HIRES | 34 / 35 | 479 / 478 |
| DPIX / DPIXH | 48 / 49 | 465 / 464 |
| SPIX / SPIXH | 88 / 89 | 425 / 424 |
Precauciones
- Mantené la luminaria seca; no traslades a este modelo la protección climática de otra barra. Dejá libres las ventilaciones y respetá los límites térmicos y distancias del manual.
- Protegé las lentes del sol directo y otras fuentes concentradas. Evitá la exposición de los ojos y despejá el recorrido durante encendido, reset y operación.
- La respuesta de cámara depende de dimming, PWM y cámara real. Ensayá la escena prevista; cambiar Silent mode o PWM no garantiza una solución.
Términos de esta página
- DMX
- Protocolo de datos para controlar funciones de iluminación; cada modelo define el significado de sus canales.
- PWM
- Modulación del encendido del LED; su interacción con la cámara puede producir bandas o variaciones al grabar.
- Patch
- Asignación del equipo, perfil, dirección y universo en el sistema de control.
- Shutter
- Función de apertura o cierre de la salida luminosa; no es el obturador de la cámara.
Ayuda para configurar este equipo
- User Manual v1.8 — software v0.60 (PDF) — glp.de
Empezá por las instrucciones del modelo y contrastá la edición con la unidad que vas a usar.
- DMX Channel Index v1.6 (PDF) — glp.de
Compará la personalidad completa y el orden de funciones con el perfil de consola.
- GDTF: autor, revisión y modos del perfil — gdtf-development.com
Distinguí la marca Manufacturer del aporte de usuarios. Revisá el modo y la revisión; no se confirma aquí un archivo compatible para este equipo.
Documentación y fuentes
- GLP impression X4 Bar 20 — product — glp.de
- Programming Guide — X4 Bar 10/20 (PDF) — glp.de
- GLP LED change note — 2022-12-13 (PDF) — glp.de
Referencias: manual RGBW v1.8 y tabla DMX v1.6, desde software v0.60. El resumen indica Compressed de 19 canales, pero el mapa detallado llega a 20; verificá ese modo antes del patch.
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