Vidéo · Guide pratique
Millumin : calques, timeline et préparation des sorties vers les projecteurs
Une séquence peut être correcte sur le Mac mais recadrée ou envoyée ailleurs en sortie. Préparez séparément médias, calques et parcours de sortie, dans un relevé commun à la production et à l’opérateur.
Version et données du projet
Référence : Millumin 5.14.l, du 3 octobre 2026, dans le changelog ; manuel Millumin V5. V5 demande macOS 11 ou ultérieur. Notez version installée, Mac, GPU, adaptateurs, licence et récepteurs.
Conservez projet et médias originaux. Dans une copie, identifiez fichier, durée, cadence, audio et destination de chaque élément. Un croquis et des temps provisoires suffisent pour commencer.
Choisir appels ou séquence temporelle
Les calques organisent le contenu ; la timeline le dispose dans le temps. Déterminez ce qui dépend d’un appel ou d’une durée fixe avant la programmation.
Proposition : vidéo d’ouverture, fond pendant une intervention et clôture. Notez départ, action finale et audio par élément. Répétez une intervention prolongée et le retour au fond ; une programmation variable demande des appels adaptés.
Trois questions pour comparer l’image prévue et l’image reçue
Le bon média est-il lu ? Comparez fichier et version validés, calque visible et passage de timeline. Commencez par un média connu, puis répétez la séquence complète.
L’image est-elle recadrée ou déformée ? Distinguez géométrie du calque et mapping du canevas. Sauvegardez dimensions et recadrages avant de changer une étape à la fois.
Le récepteur reste-t-il noir ? Identifiez la sortie et suivez le parcours jusqu’au projecteur ou à l’écran. Testez une mire identifiée puis du mouvement ; l’image sur le Mac ne confirme pas le récepteur.
Scénario proposé : deux projecteurs avec recouvrement
Le guide officiel de soft-edge utilise une disposition horizontale 2 × 1 et une mire. Le blending atténue le recouvrement sans éliminer le niveau de noir du projecteur.
Pour préparer l’essai, demandez surface utile, positions, optiques, résolution et fréquence des deux appareils. Repérez la zone commune sur un croquis sans imposer un pourcentage universel. Vérifiez lignes, cercles, gris et mouvement de chaque côté et dans le recouvrement.
Comparez d’abord identification et géométrie, puis uniformité et transition de luminosité. Si mise au point, optique ou surface empêchent la concordance, revoyez le montage avec le responsable projection. Vérifiez l’étude optique et l’alignement des projecteurs sur la surface réelle avant de régler le blending.
Sources et éléments pour avancer
5.14.l · Layers · Timeline · Mapping · Soft-edge. Documentation officielle consultée le 23 octobre 2026. Indiquez date, destinations, contenu et matériel fourni par chaque partie pour préparer le travail.
Préparer votre projet
Pour une séquence ou une projection avec recouvrement, commencez avec des photos de la surface, un croquis et des temps provisoires. Les modèles et dimensions peuvent être précisés ensuite. GLMedia peut vous aider à examiner contenu, projecteurs et parcours, avec location ou achat de matériel, intégration et soutien technique pour le montage.
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