Iluminação e controle
Blizzard LB PAR HEX 12×15W
Identifique LB PAR Hex 123576, confira modos de 6 e 11 canais, programas e dimming antes de atribuir uma falha ao LED.
Consulte a GLMedia sobre a locação de Blizzard LB PAR HEX 12×15W para seu evento. Disponibilidade e configuração sujeitas a confirmação.
Modelo e aplicação
- Fabricante
- Blizzard Lighting
- Modelo
- Blizzard LB PAR HEX 12×15W
- Modelo
- LB PAR Hex; SKU 123576
- Fonte
- 12 × 15 W; RGBAW+UV
- Alimentação
- 100–240 VAC; 50–60 Hz
- Consumo publicado
- 106 W
PAR LED fixo que mistura vermelho, verde, azul, âmbar, branco e UV para banhos de cor e efeitos internos. Os emissores são controlados em conjunto; a personalidade da console deve coincidir com o menu do aparelho.
Prepare sua consulta de locação
- Data, cidade, local e horários de montagem, evento e retirada.
- Uso previsto, dimensões da área e equipamentos já fornecidos pelo local ou produção.
- Uso wash, efeito ou destaque; posição e área a iluminar.
- Controle por zonas ou pixels, perfil e cabos conforme funções do modelo.
Informe se precisa só dos equipamentos ou também montagem, programação, operação e desmontagem. O escopo é confirmado na proposta.
Não é preciso ter uma lista definitiva: informe o resultado desejado e a parte que precisa resolver. Disponibilidade e escopo são confirmados na proposta.
Características e conexões
Oferece DMX por XLR de 3 pinos, programas autônomos, ativação sonora e master/slave. Energia entra e sai por conectores compatíveis com powerCON; confira capacidade do circuito e conectores antes de encadear.
O ângulo publicado é 25°. A potência dos LEDs não equivale ao consumo da rede; use placa e dados elétricos para distribuir energia.
Preparar o sistema
- Inspecione carcaça, suporte e manípulos antes de montar. Profissional qualificado deve validar garra, estrutura e retenção secundária. Deixe 50 cm de ventilação e use alimentação aterrada, sem dimmer pack.
- Em CHNL, escolha CH-1 para 6 canais ou CH-2 para 11; confirme com ENTER. Em Addr, escolha e confirme início, reservando toda a ocupação.
- Ligue saída da console em DMX IN, encadeie OUT a IN e termine a última saída. Para teste de console, desative programas automáticos/sonoros e evite outro master na linha.
Perguntas e diagnóstico
As cores estão erradas ou o aparelho fica apagado?
A posição do dimmer muda entre personalidades.
- Confira CHNL e perfil. Em 6 canais, as cores seguem diretamente RGBAW+UV, sem dimmer master separado.
- Em 11 canais, dimmer ocupa canal 1 e cores 2–7. Confira também strobo e programas; perfil deslocado pode ativar outras funções.
- Teste uma cor fixa com valores conhecidos, sem efeitos. Compare uma unidade ligada diretamente antes de substituir componentes.
O fade salta ou aparece um flash durante o efeito?
Separe percurso de cor, dimming e transporte de dados.
- Compare transição lenta de cor com fade somente de intensidade. Registre modo e ajustes de dimming antes de alterar.
- Confira nodE e, na personalidade estendida, canal de dimming conforme revisão do manual. Evite calibração ou reset de fábrica como primeira resposta.
- Repita cena fixa por DMX cabeado e confira perfil, terminação e alimentação. Para flicker somente na câmera, registre shutter e taxa de quadros; não presuma ausência em qualquer ajuste.
Um receptor sem fio funciona sem fonte externa?
O manual descreve condições específicas para wiCICLE, não compatibilidade universal.
- Confira logo de aprovação e revisão: somente aparelhos identificados alimentam receptor wiCICLE pelo DMX IN.
- O transmissor wiCICLE exige adaptador externo. Não deduza alimentação ou protocolo para outros receptores.
- Siga requisitos de separação entre carcaça do conector e blindagem do sistema aprovado. Use o cabeamento especificado para o sistema aprovado; mantenha as conexões de terra e blindagem conforme o manual.
Usamos para colorir o cenário ou também para rostos?
Podemos avaliar a cor no material real e separar essa tarefa da iluminação de pessoas. Emissores branco e âmbar sozinhos não comprovam reprodução de pele nem correspondência com a cor de uma marca.
- Envie foto, dimensões aproximadas da superfície, distância disponível e referência visual. Teste a mistura com luz ambiente; se houver pessoas gravadas, compare pele, figurino e exposição com a câmera prevista.
- Podemos cotar cor de fundo com luz frontal complementar ou avaliar outra fonte para a tarefa principal. Informe equipamentos fornecidos por sua produção e se precisa de montagem, distribuição elétrica e DMX, preparação de perfil e patch, cenas, ensaio ou operação; a GLMedia pode avaliar esses escopos separadamente. Disponibilidade, quantidade, acessórios e configuração são confirmados na proposta e no teste correspondente; o ângulo publicado não garante uniformidade em toda a superfície.
Convém deixar por som ou preparar mudanças para cada momento?
Programas automáticos e por som podem ser avaliados para cenas gerais; para entradas, discursos ou apagamentos numa deixa específica, propomos controle DMX ensaiado com uma pessoa responsável.
- Defina momentos, mudanças, quem dará as deixas e mesa ou controlador existente. Compare cena fixa ou programa local com cues preparadas; teste também apagamento e recuperação sem público.
- Podemos avaliar equipamentos somente, configuração prévia ou operação dentro do escopo combinado. Informe data, local e programa aproximado; não se presume sincronização com músicas, acessórios ou operador incluídos.
Serve para destacar figurinos ou cenários fluorescentes?
Podemos avaliar seu componente UV com os materiais reais. Tecido branco ou de cor neon, ou uma luminária identificada como UV, não confirma a aparência do efeito; é preciso comparar uma amostra acabada na cena prevista.
- Envie fotos e, se possível, dados ou amostras de tinta, tecido e acabamentos, área aproximada, posições e distâncias possíveis, duração e câmera se houver filmagem. Defina o que precisa se destacar e o que deve ficar discreto. Ensaie com figurino e fundo reais junto com a iluminação e o conteúdo de tela previstos; mantenha as precauções de uso desta ficha.
- Podemos avaliar LB PAR Hex para o efeito testado, uma fonte UV específica com documentação adequada se o resultado não bastar ou um desenho de cor visível que não dependa de fluorescência. Teste de materiais, distribuição, programação e operação são definidos no escopo; não se promete cobertura, resposta de cada material ou resultado na câmera apenas pelo nome UV ou pela potência nominal.
Referência rápida
| Menu CHNL | Canais | Último início completo |
|---|---|---|
| CH-1 | 6 | 507 |
| CH-2 | 11 | 502 |
Cuidados
- Somente interiores secos; sem chuva ou umidade. Não ultrapasse 40 °C e mantenha ventilador e grades livres.
- Em trinca, deformação ou folga no suporte/carcaça, retire de uso e encaminhe para inspeção. Transporte protegido e não levante pelo cabo.
- Não olhe diretamente a luz nem apresente UV como inofensivo. Âmbar e branco não garantem reprodução de pele ou CRI não documentado.
Termos desta página
- DMX
- Protocolo de dados para controlar iluminação; cada modelo define a função dos canais.
- Personalidade
- Modo que define os canais e funções utilizados pelo aparelho.
- Shutter
- Função de abertura ou fechamento da luz do aparelho, diferente do obturador da câmera.
Documentação e fontes
- Blizzard — LB PAR Hex, SKU 123576
- Manual do fabricante Rev. C, 2019 — cópia hospedada pela BMI Supply (inglês)
- Rosco — teste de materiais fluorescentes: caso com outro equipamento (inglês)
Referências do modelo: página oficial da Blizzard e manual do fabricante Rev. C, hospedado pela BMI Supply.
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