Iluminación y control
Blizzard LB PAR HEX 12×15W
Identificá LB PAR Hex 123576, cotejá los modos de 6 y 11 canales y revisá programas, dimming y conexión antes de atribuir una falla al LED.
Consultá a GLMedia por el alquiler de Blizzard LB PAR HEX 12×15W para tu evento. Disponibilidad y configuración sujetas a confirmación.
Modelo y uso
- Fabricante
- Blizzard Lighting
- Modelo
- Blizzard LB PAR HEX 12×15W
- Modelo
- LB PAR Hex; SKU 123576
- Fuente
- 12 × 15 W; RGBAW+UV
- Alimentación
- 100–240 VAC; 50–60 Hz
- Consumo publicado
- 106 W
PAR LED fijo de mezcla roja, verde, azul, ámbar, blanca y UV para baños de color y efectos en interiores. Sus emisores se controlan como conjunto; el modo de consola debe coincidir con el menú del equipo.
Para preparar tu consulta de alquiler
- Fecha, ciudad, recinto y horarios de montaje, evento y retiro.
- Uso previsto, dimensiones de la zona y equipos que ya aporta el recinto o tu producción.
- Uso como wash, efecto o acento; ubicación y área que querés iluminar.
- Control por zonas o píxeles, perfil y cableado requeridos, según funciones del modelo.
Indicá si necesitás sólo equipos o también montaje, programación, operación y desmontaje. El alcance se confirma en la propuesta.
No hace falta tener una lista cerrada de equipos: contanos qué querés lograr y qué parte necesitás resolver. Disponibilidad y alcance se confirman en la propuesta.
Características y conexiones
Ofrece DMX por XLR de 3 pines, modos autónomos, programas por sonido y master/slave. La alimentación entra y sale por conectores compatibles con powerCON; verificá capacidad de circuito y conectores antes de encadenar.
El haz publicado es de 25°. La potencia nominal de cada LED no equivale al consumo de red; usá la placa y los datos eléctricos del equipo para distribuir alimentación.
Preparar el sistema
- Comprobá carcasa, soporte y perillas antes de montar. Personal calificado debe validar abrazadera, estructura y retención secundaria. Dejá 50 cm de ventilación y usá alimentación con tierra, sin dimmer pack.
- En CHNL, seleccioná CH-1 para 6 canales o CH-2 para 11; confirmá con ENTER. En Addr, elegí inicio, confirmá y reservá la huella completa.
- Conectá salida de consola a DMX IN, enlazá OUT a IN y terminá la última salida. Para una prueba de consola, desactivá programas automáticos o por sonido y evitá otro master en la misma línea.
Preguntas y diagnóstico
¿Los colores no corresponden o el equipo queda oscuro?
La posición del dimmer cambia entre personalidades.
- Cotejá CHNL y perfil. En 6 canales, los colores van directamente en orden RGBAW+UV, sin dimmer master separado.
- En 11 canales, el dimmer ocupa el canal 1 y los colores 2–7. Revisá además estrobo y programas; un perfil desplazado puede activar otras funciones.
- Probá un color fijo con valores conocidos y sin efectos. Compará una unidad conectada directamente antes de cambiar componentes.
¿Un fade salta o aparece un destello durante un efecto?
Conviene separar recorrido de color, dimming y transporte de datos.
- Compará una transición lenta de color con un fade sólo de intensidad. Registrá modo y ajustes de dimming antes de cambiarlos.
- Cotejá nodE y, en la personalidad extendida, el canal de dimming con el manual de esa revisión. Evitá calibraciones o reset general como primera respuesta.
- Repetí la escena fija por DMX cableado y revisá perfil, terminación y alimentación. Si ocurre sólo en cámara, registrá shutter y frecuencia de imagen; no presupongas ausencia de flicker para cualquier ajuste.
¿Se puede conectar un receptor inalámbrico sin fuente externa?
El manual describe condiciones específicas para wiCICLE, no una compatibilidad universal.
- Verificá el logotipo de aprobación y la revisión: sólo los fixtures identificados permiten alimentar el receptor wiCICLE desde DMX IN.
- El transmisor wiCICLE necesita su adaptador externo. No deduzcas alimentación o protocolo para receptores de otras marcas.
- Seguí los requisitos de separación entre carcasa del conector y blindaje del cable para el sistema aprobado. Usá el cableado especificado para el sistema aprobado; mantené las conexiones de tierra y blindaje según el manual.
¿Lo usamos para colorear el decorado o también para caras?
Podemos evaluar el baño de color sobre el material real y separar esa tarea de la luz de personas. Tener emisores blanco y ámbar no confirma por sí solo reproducción de piel ni coincidencia con un color de marca.
- Mandanos una foto y medidas aproximadas de la superficie, distancia disponible y referencia visual. Probá la mezcla con la luz ambiente; si hay personas en cámara, compará piel, vestuario y exposición con esa cámara.
- Podemos cotizar color de fondo con luz frontal complementaria o evaluar otra fuente para la tarea principal. Indicá qué equipos aporta tu producción y si necesitás montaje, distribución eléctrica y DMX, preparación del perfil y patch, escenas, ensayo u operación; GLMedia puede evaluar esos alcances por separado. Disponibilidad, cantidad, accesorios y configuración se confirman en la propuesta y con la prueba correspondiente; un ángulo publicado no garantiza uniformidad en toda la superficie.
¿Conviene dejarlo por sonido o preparar cambios para cada momento?
Los programas automáticos y por sonido sirven para evaluar looks generales; para entradas, discursos o apagados en una señal concreta, proponemos ensayar control DMX con una persona responsable.
- Definí momentos, cambios, quién dará las señales y qué consola o controlador existe. Compará una escena fija o un programa local con las señales de cambio preparadas; probá también apagado y recuperación sin público.
- Podemos evaluar equipos solos, configuración previa u operación dentro de un alcance acordado. Compartí fecha, recinto y programa aproximado; no se presume sincronización con canciones, accesorios ni operador incluidos.
¿Sirve para hacer resaltar vestuario o decorado fluorescente?
Podemos evaluar su componente UV con los materiales reales. Que una tela sea blanca o de color neón, o que una luminaria incluya UV, no confirma el aspecto del efecto; hace falta comparar una muestra terminada en la escena prevista.
- Mandanos fotos y, si es posible, datos o muestras de pintura, tela y acabados, tamaño aproximado de la zona, posiciones y distancias posibles, duración y cámara si se filma. Definí qué debe resaltar y qué conviene mantener discreto. Ensayá con el vestuario y fondo reales, junto con la iluminación y el contenido de pantalla previstos; conservá las precauciones de uso de esta ficha.
- Podemos evaluar LB PAR Hex para el efecto probado, una fuente UV específica con documentación adecuada si el resultado no alcanza, o un diseño de color visible que no dependa de fluorescencia. Prueba de materiales, distribución, programación y operación se definen en el alcance; no se promete cobertura, respuesta de cada material ni resultado en cámara por el nombre UV o la potencia nominal.
Referencia rápida
| Menú CHNL | Canales | Último inicio completo |
|---|---|---|
| CH-1 | 6 | 507 |
| CH-2 | 11 | 502 |
Precauciones
- Sólo interiores secos; no lluvia ni humedad. No operes por encima de 40 °C y mantené libres ventilador y rejillas.
- Si hay grietas, deformación o juego en soporte/carcasa, retiralo de uso y derivá la revisión. Transportá protegido y no lo levantes del cable.
- No mires directamente la luz ni presentes UV como inocuo. La presencia de ámbar y blanco no garantiza reproducción de piel ni un CRI que no está documentado.
Términos de esta página
- DMX
- Protocolo de datos para controlar funciones de iluminación; cada modelo define el significado de sus canales.
- Personalidad
- Modo de control que define qué canales y funciones utiliza el aparato.
- Shutter
- Función de apertura o cierre de la salida luminosa; no es el obturador de la cámara.
Documentación y fuentes
- Blizzard — LB PAR Hex, SKU 123576
- Manual del fabricante Rev. C, 2019 — copia alojada por BMI Supply (inglés)
- Rosco — ensayo de materiales fluorescentes: caso con otro equipo (inglés)
Referencia del modelo: página oficial de Blizzard y manual del fabricante Rev. C, alojado por BMI Supply.
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