Iluminación y control
ETC ColorSource 20
Prepará la CS20 estándar y revisá por qué el control manual, las escenas grabadas y los colores de playbacks pueden comportarse distinto.
Consultá a GLMedia por el alquiler de ETC ColorSource 20 para tu evento. Disponibilidad y configuración sujetas a confirmación.
Modelo y uso
- Fabricante
- ETC
- Modelo
- ETC ColorSource 20
- Variante / software de referencia
- CS20 estándar, no AV; manual 3.4.0
- Superficie / capacidad
- 20 faders de canal/playback; hasta 80 canales/dispositivos de control en la versión citada
- Conexiones
- 1 puerto DMX/RDM de 5 pines; 1 puerto USB
- Alimentación
- Fuente externa ETC; entrada de consola de 12 VDC, 3.4 A según guía de instalación
Consola compacta para control directo, escenas guardadas, lista de cues y efectos de iluminación. Un canal de control puede representar un aparato multiparámetro completo; no equivale a un slot DMX. Comprobá la ocupación DMX de los aparatos además del límite de dispositivos.
Para preparar tu consulta de alquiler
- Fecha, ciudad, recinto y horarios de montaje, evento y retiro.
- Uso previsto, dimensiones de la zona y equipos que ya aporta el recinto o tu producción.
- Sistema y versión del show, perfiles, cantidad de universos y salidas necesarias.
- Operador, conexiones, respaldo y equipo de reemplazo que deben contemplarse.
Indicá si necesitás sólo equipos o también montaje, programación, operación y desmontaje. El alcance se confirma en la propuesta.
No hace falta tener una lista cerrada de equipos: contanos qué querés lograr y qué parte necesitás resolver. Disponibilidad y alcance se confirman en la propuesta.
Características y conexiones
El modelo estándar tiene DMX/RDM por cable y USB para archivos de show. Salida de iluminación por Ethernet, HDMI, audio y Amigo corresponden al modelo AV; un adaptador USB no agrega esas funciones a la consola estándar.
La pantalla permite usar mapa de escenario, parámetros y selección de color. Los faders pueden operar canales o playbacks grabados; masters configurables gobiernan distintas secciones de reproducción. Prepará personalities correctas, direcciones, cables de señal y almacenamiento externo.
Preparar el sistema
- Confirmá hardware CS20, software y biblioteca instalados en Setup > Settings > General. Esta ficha usa 3.4.0. Revisá modo Simple o Complete antes de dar por disponibles la lista de cues o páginas adicionales de canales.
- Usá la fuente recomendada por ETC y tierra de protección; dejá libre la ventilación. Conectá la línea DMX correspondiente y probá un aparato aislado a nivel seguro. La detección RDM todavía requiere asignar el aparato a un canal de control.
- Guardá otro nombre desde Setup > Files > Save As y exportá a USB desde Files > Shows > Export. Esperá a que termine antes de quitar alimentación. Guardado interno y copia externa de recuperación cumplen funciones diferentes.
Preguntas y diagnóstico
El nivel manual funciona pero una cue o playback grabado queda oscuro: ¿qué revisar?
Las secciones grabadas tienen masters propios. Leé etiquetas y asignaciones reales en lugar de deducir la función por la ubicación del fader.
- Compará el mismo aparato en control manual y en la escena grabada sobre un circuito de ensayo aislado. Identificá qué sección debe aportar intensidad.
- Revisá los masters superiores de Cues y Playbacks. Si falta una función, abrí Setup > Settings > Console y asigná el master previsto. Una asignación vacía no demuestra que la función esté sin límite.
- Llevá sólo el master necesario a un nivel de ensayo acordado y compará salida. Conservá los ajustes previos; no subas todos los faders, borres memorias ni resetees la consola para recuperar reproducción.
¿Por qué los colores de dos playbacks se combinan en lugar de reemplazarse?
El manual describe combinación HTP para intensidad y color de playbacks. Superponer contenido de color puede producir una mezcla, diferente de una lógica donde gana el último playback.
- En un aparato de color aislado, compará cada escena sola y después ambas juntas. Registrá qué playbacks y contenido de cue están aportando.
- Compará el contenido de color incluido antes de culpar a cable o personality. Ensayá transiciones que liberen el aporte del color anterior en lugar de dejar escenas en conflicto activas.
- Conservá escenas originales y probá copias editadas. No extiendas la regla de color a todo parámetro de posición o beam, ni uses Solo o blackout general sin planificar para limpiar la mezcla.
Un aparato responde pero tiene colores o movimiento incorrectos: ¿cómo revisar la personality?
Hacé coincidir aparato exacto, modo activo y personality de consola antes de cambiar direcciones o grabar cues para compensar.
- En Setup > Patch, compará marca, modelo, modo y dirección inicial con el menú del aparato y su tabla DMX. Revisá direcciones ocupadas y superposiciones.
- Usá Add Device para un aparato multiparámetro en lugar de tratarlo como dimmer simple. Si falta la personality necesaria, conseguí o prepará el perfil documentado exacto antes de depender de él.
- Para un perfil personalizado, el manual usa userlib.jlib en la raíz USB y Add Device > Source > User Library. Confirmá compatibilidad de software primero; guardá el show después de patchear el perfil y exportá respaldo. Probá cada atributo necesario en el aparato aislado.
Referencia rápida
| Elemento | Confirmar antes del uso |
|---|---|
| Hardware | CS20 estándar y fuente externa correcta |
| Patch | Canal de control, personality, modo y dirección DMX |
| Reproducción | Fuente activa, master asignado y colores que aportan |
Precauciones
- Mantené la consola seca, estable y ventilada. Una fuente correcta con tierra importa para la respuesta táctil; un toque errático no justifica anular la tierra.
- Cambios de perfil, Identify de RDM y controles de playback pueden mover o hacer destellar aparatos. Usá la zona de ensayo acordada y conservá el show original.
- No interrumpas un guardado ni inicies un cambio de firmware durante un show activo. Verificá versión instalada antes de aplicar un procedimiento o suponer la capacidad de la documentación actual.
Términos de esta página
- DMX
- Protocolo de datos para controlar funciones de iluminación; cada modelo define el significado de sus canales.
- RDM
- Comunicación de gestión que permite consultar o configurar equipos compatibles por una ruta también compatible.
- Patch
- Asignación del equipo, perfil, dirección y universo en el sistema de control.
Documentación y fuentes
- ColorSource model comparison
- ColorSource datasheet — H, 2026
- ColorSource standard manual — 3.4.0
- Release notes — 3.4.0
- Standard console setup guide — C
- Recorded control and masters
- Unassigned master faders
- Fixture personality support
Consulta: 22 de octubre de 2026. El manual estándar y la ficha actual coinciden en la capacidad citada; documentos antiguos pueden diferir. Las comprobaciones siguen fuentes oficiales y se proponen para ensayo. Los casos de comunidad orientan preguntas y no demuestran fallas habituales.