Video · Guía práctica
MadMapper: preparar superficies y máscaras para proyección
Proyectar sobre piezas separadas requiere decidir qué parte del contenido corresponde a cada superficie y qué zonas deben quedar fuera. Un dibujo previo ayuda a preparar el proyecto; el encuadre final se compara con el proyector y la superficie reales.
Referencia de versión y alcance
Referencia documentada: MadMapper 6.1.1, anunciado por el fabricante el 8 de abril de 2026 en su foro oficial; manual de MadMapper 6. Anotá versión instalada, macOS o Windows, GPU, driver, licencia, conexiones y proyectores. Contrastá esa referencia con la versión de tu proyecto antes de hacer cambios.
La preparación cubre video proyectado. Conservá originales y una copia del proyecto con los medios aprobados. Anotá dimensiones físicas, resolución del contenido y posición prevista del proyector; una foto de referencia no determina la óptica.
Separá recorte de contenido y forma proyectada
Las Video Surfaces representan superficies virtuales del montaje. El fabricante documenta máscaras por superficie. Identificá cada pieza y su fuente de contenido antes de definir lo que se oculta.
Esquema: medio → selección de contenido → superficie y máscara → Video Output y Destination → proyector → pieza física. Guardá un nombre por etapa y compará el destino elegido con el receptor real.
Tres preguntas para preparar una corrección
¿Se recorta la parte equivocada? Compará la región del archivo asignada a la superficie con el diseño aprobado. Usá una imagen rotulada para distinguir encuadre de contenido y posición física.
¿La máscara oculta otra pieza? Registrá a qué superficie pertenece y qué se ve con esa máscara aislada en la copia de prueba. Compará zonas claras y oscuras antes de invertirla o cambiar su forma.
¿El contenido coincide en pantalla de trabajo pero no en la pieza? Revisá destino, resolución y geometría de salida, y observá foco y posición del proyector. Ajustá una etapa por vez; deformar contenido no corrige una ubicación óptica inadecuada.
Escenario propuesto: tres piezas con un contenido común
Proponemos tres superficies identificadas con distintas regiones de una misma animación y máscaras para los espacios entre piezas. Pedí un dibujo acotado y una referencia de cada región. Prepará cuadros con números, bordes, círculos y grises para revisar continuidad y recorte.
En el ensayo propuesto, compará primero cada pieza sola y luego el conjunto con movimiento. Guardá proyecto, versión de archivo, destino, observación y pendiente. Si cambia la posición física, revisá el mapping antes de usar el proyecto. Comprobá la alineación óptica sobre las piezas reales antes de cerrar el ajuste.
Fuentes y alternativas
6.1.1 · Video Surfaces · Video Output Settings · Funciones de máscaras. Consulta del 23 de octubre de 2026. Si sólo necesitás una imagen rectangular sin recortes, describí ese destino para evaluar una preparación más simple.
Preparar tu proyecto
Mandanos fotos de las piezas y de la posición prevista del proyector, más un esquema o programa preliminar. Podemos comenzar aunque falten modelos o medidas y definir qué datos hacen falta para elegir óptica, contenido y destinos. GLMedia puede ayudarte a preparar equipos de alquiler o compra, integración y apoyo técnico para la proyección.
Consultar el proyecto