Preguntas técnicas frecuentes
Lo que preguntan productores e ingenieros de video.
¿Qué es un splicer de video wall?
Un splicer de video wall recibe una o más señales y adapta su tamaño para combinarlas en ventanas o capas sobre una pantalla LED o un conjunto de pantallas. Por ejemplo, permite mostrar una presentación junto a una cámara en vivo y un fondo de marca. La cantidad de señales y capas depende del equipo y de la resolución de trabajo.
¿Cuál es la diferencia entre un media server, un splicer y un controlador LED?
El media server reproduce y compone videos y gráficos. El splicer o procesador de pantallas adapta tamaños, combina señales en ventanas y selecciona qué fuente va a cada salida. El controlador LED distribuye esa imagen entre los gabinetes y sus tarjetas receptoras. Según el evento pueden necesitarse las tres funciones, pero no siempre tres equipos separados: elegimos la combinación por fuentes, resolución y operación.
¿GLMedia puede procesar un canvas de 38.400 × 2.160 a 60 Hz?
GLMedia puede diseñar configuraciones disponibles de múltiples equipos para canvas de hasta 38.400 × 2.160 píxeles a 60 Hz. Es una configuración de sistema y no la capacidad declarada de un único procesador.
¿El canvas puede superar los 2.160 píxeles de alto?
Sí. El sistema puede intercambiar resolución horizontal por resolución vertical, con diseños disponibles que alcanzan hasta 6.480 píxeles de alto. El límite final depende de la carga total de píxeles y la arquitectura de señal elegida.
¿GLMedia puede trabajar con LED a 120 Hz?
Sí. Se pueden diseñar configuraciones NovaStar COEX y A10s Pro compatibles para flujos de trabajo de hasta 120 Hz. La frecuencia final depende de los módulos LED, driver IC, firmware, profundidad de bits, resolución y cadena completa de señal.
¿Todos los proyectos necesitan disguise, Barco E2, Christie Spyder, NovaStar H15 y MX6000 Pro?
No. Estos sistemas cumplen funciones diferentes y se seleccionan solamente cuando la cantidad de fuentes, geometría del canvas, switching en vivo, playback, redundancia o carga LED lo requieren.
¿GLMedia puede manejar muchas señales HD, Full HD y 4K simultáneamente?
Sí. GLMedia puede diseñar y operar flujos de trabajo que reciben, seleccionan, escalan, organizan en ventanas, distribuyen y reproducen múltiples señales HD (1280 × 720), Full HD (1920 × 1080) y 4K UHD (3840 × 2160) al mismo tiempo. La cantidad exacta se determina según la matriz de fuentes y destinos, frecuencia de cuadros, muestreo de color, profundidad de bits, capas necesarias, tarjetas de entrada y salida y ruta de respaldo.
¿GLMedia puede coordinar varios players o media servers sincronizados?
Sí. GLMedia puede coordinar múltiples players y media servers para que sus salidas funcionen como un único sistema de playback organizado sobre una superficie de imagen grande o varias pantallas. Las configuraciones disponibles pueden brindar hasta 16 salidas 4K sincronizadas a 3840 × 2160 y 60 Hz. El método de sincronización, indicaciones de operación, distribución de contenido y respaldo se define para el flujo de trabajo del show.
¿Se pueden combinar señales HD, Full HD, 4K, cámaras y presentaciones en el mismo canvas?
Sí. Se pueden seleccionar capas de screen management con Barco E2, Christie Spyder y NovaStar H15 para combinar fuentes con diferentes resoluciones y relaciones de aspecto en ventanas, capas o destinos dentro de la misma superficie de imagen. GLMedia compatibiliza ajuste de tamaño de imagen, frecuencia de cuadros, color, latencia y distribución de señales antes de que la señal llegue a la capa de control LED NovaStar.
¿Qué información necesita GLMedia para diseñar un sistema de video con múltiples señales?
Empezá por la fecha, el lugar y qué necesitás mostrar en cada pantalla: presentaciones, cámaras, videos o varios contenidos al mismo tiempo. Si tenés un dibujo, plano del salón o imagen de referencia, mandalo. Podés consultar antes de conocer la resolución en píxeles o elegir procesadores. Si ya tenés un rider técnico, incluí medidas y resolución de las pantallas, formatos de las fuentes, destinos de salida, ventanas o capas, frecuencia de imagen, distancias de cable o fibra y necesidades de reproducción y respaldo. Contanos qué equipos y personal aporta tu producción y qué parte necesitás contratar con GLMedia.
¿GLMedia puede incluir monitores de retorno y temporizadores para presentadores?
Sí. Los monitores de retorno permiten que el presentador vea la diapositiva actual, la siguiente, sus notas, participantes remotos o una señal dedicada, según el sistema de presentación. Los temporizadores muestran tiempo restante, cuenta ascendente o regresiva, reloj y mensajes. Los coordinamos con reproducción, video e intercom para que el orador reciba indicaciones sin que esas notas aparezcan en la pantalla del público.
¿GLMedia puede desarrollar una aplicación para iPad que controle el show?
Sí. GLMedia puede desarrollar una aplicación específica para iPad o un panel de control desde navegador para funciones autorizadas como ejecutar secuencias programadas, seleccionar fuentes o presets, operar temporizadores de presentador, monitorear el estado del sistema y controlar secuencias definidas de playback o interactividad. La interfaz, red, permisos de usuario y controles de respaldo se diseñan según el cronograma del evento.
¿El sistema integrado del show puede operarse o recibir soporte de forma remota?
Sí, cuando la conectividad, latencia, seguridad y acceso del recinto lo permiten. GLMedia puede configurar automatización remota para funciones autorizadas y compatibles como ejecutar secuencias programadas, cambiar presets o fuentes, controlar playback y temporizadores, distribuir contenido, monitorear estados y asistir al operador. El control puede realizarse desde otra posición del recinto o desde una ubicación externa. Las funciones críticas y la recuperación mantienen control local, bypass manual y una ruta de respaldo probada.
¿Qué ocurre si se pierde la conexión durante una automatización remota?
El comportamiento se define y prueba antes del evento. Las funciones críticas mantienen un operador o control local, estados seguros, bypass manual y procedimientos de recuperación para que el enlace remoto no sea un punto único de falla. Según el sistema, la operación puede conservar el último estado aprobado, pasar al control local o ejecutar la ruta de respaldo documentada.
¿GLMedia puede proveer pantallas interactivas?
Sí. GLMedia puede integrar displays táctiles, pantallas interactivas, kioscos e interfaces personalizadas para exploración de productos, wayfinding, agendas, cuestionarios, participación del público y selección controlada de contenido. La interacción puede conectarse con aplicaciones web, media servers, comandos de show control, sensores o datos externos, según el diseño aprobado del proyecto y el hardware disponible.
¿GLMedia puede diseñar rutas de video redundantes?
Sí. Primero identificamos qué debe seguir funcionando si falla una fuente, un cable, un procesador o una computadora de reproducción. Después cotizamos rutas principales y de respaldo y acordamos cómo pasa el operador de una a otra. Tener repuestos no define por sí solo la recuperación: hay que probar juntos conexiones, versiones de contenido, alimentación y procedimiento de cambio.
¿Hay alquiler de equipos solos y trabajo bajo la marca de mi productora?
Sí. Podés solicitar equipos sin operadores, un sistema de video con técnicos o varios servicios coordinados bajo la marca de tu productora. Revisamos la fecha, la configuración y quién se encargará del montaje y la operación antes de confirmar la propuesta.
¿GLMedia puede conmutar hasta 20 señales de cámara o video 4K?
Sí. El ATEM 2 M/E Constellation 4K puede recibir hasta 20 entradas 12G-SDI con conversión de norma y generar 12 salidas auxiliares. La cantidad de cámaras, otras fuentes, formatos, destinos y respaldo se diseña para el proyecto. Esta capacidad de entradas no significa que veinte cámaras propias estén incluidas automáticamente; el paquete de cámaras se confirma por separado.
¿GLMedia puede grabar señales ISO y conectar cámaras remotas?
Sí. ATEM Television Studio HD8 ISO puede grabar las 8 entradas en archivos separados y admite hasta 8 cámaras remotas mediante Ethernet o internet, con tally y control de cámara. La red, grabación, sincronización, latencia, operadores y ruta de recuperación se validan antes del show.
¿GLMedia puede operar video, iluminación, playback y pantallas como un solo show coordinado?
Sí. GLMedia puede diseñar la jerarquía de control, la matriz de disparos y el plan de recuperación para coordinar ATEM, media servers, playback, iluminación, láser, automatización, audio y destinos LED compatibles. Según el show, el control principal puede ser grandMA3, una fuente de timecode o el show caller. Un sistema coordinado no elimina a los operadores: define responsabilidades, indicaciones de operación, confirmaciones y procedimiento de respaldo.
¿Cómo decide GLMedia entre timecode y un show caller?
El código de tiempo SMPTE LTC o MTC sirve para aperturas, pistas y secuencias coreografiadas que deben repetir tiempos exactos. En una conferencia, el orador puede adelantarse o demorarse; allí un coordinador del show indica por intercom cuándo ejecutar cada cambio y los operadores dan la entrada. Podemos combinar ambos métodos, ensayando la secuencia y conservando disparos manuales de respaldo.