Preguntas técnicas frecuentes
Lo que preguntan productores e ingenieros de video.
¿Qué es un splicer de video wall?
Un splicer de video wall recibe una o más fuentes de video, las escala y organiza como ventanas o capas, y distribuye el resultado en un canvas LED o multipantalla de gran formato.
¿Cuál es la diferencia entre un media server, un splicer y un controlador LED?
Un media server reproduce y compone contenido. Un splicer o sistema de screen management escala, crea ventanas, conmuta y rutea fuentes. Un controlador LED mapea el canvas terminado hacia los gabinetes LED y sus receiving cards.
¿GLMedia puede procesar un canvas de 38.400 × 2.160 a 60 Hz?
GLMedia puede diseñar configuraciones disponibles de múltiples equipos para canvas de hasta 38.400 × 2.160 píxeles a 60 Hz. Es una configuración de sistema y no la capacidad declarada de un único procesador.
¿El canvas puede superar los 2.160 píxeles de alto?
Sí. El sistema puede intercambiar resolución horizontal por resolución vertical, con diseños disponibles que alcanzan hasta 6.480 píxeles de alto. El límite final depende de la carga total de píxeles y la arquitectura de señal elegida.
¿GLMedia puede trabajar con LED a 120 Hz?
Sí. Se pueden diseñar configuraciones NovaStar COEX y A10s Pro compatibles para workflows de hasta 120 Hz. La frecuencia final depende de los módulos LED, driver IC, firmware, bit depth, resolución y cadena completa de señal.
¿Todos los proyectos necesitan disguise, Barco E2, Christie Spyder, NovaStar H15 y MX6000 Pro?
No. Estos sistemas cumplen funciones diferentes y se seleccionan solamente cuando la cantidad de fuentes, geometría del canvas, switching en vivo, playback, redundancia o carga LED lo requieren.
¿GLMedia puede realizar sistemas de video grandes con una carga muy alta de píxeles?
Sí. GLMedia puede diseñar y operar sistemas técnicos de video de gran escala para canvas LED ultra-wide, altos, distribuidos y de múltiples superficies. Las configuraciones disponibles de múltiples equipos pueden alcanzar 38.400 × 2.160 píxeles a 60 Hz o intercambiar resolución horizontal para diseños de hasta 6.480 píxeles de alto. La arquitectura final se calcula según la carga total de píxeles, frame rate, bit depth, color sampling, salidas y redundancia.
¿GLMedia puede manejar muchas señales HD, Full HD y 4K simultáneamente?
Sí. GLMedia puede diseñar y operar workflows que reciben, conmutan, escalan, organizan en ventanas, rutean y reproducen múltiples señales HD (1280 × 720), Full HD (1920 × 1080) y 4K UHD (3840 × 2160) al mismo tiempo. La cantidad exacta se determina según la matriz de fuentes y destinos, frame rate, color sampling, bit depth, capas necesarias, tarjetas I/O y ruta de respaldo.
¿GLMedia puede coordinar varios players o media servers sincronizados?
Sí. GLMedia puede coordinar múltiples players y media servers para que sus salidas funcionen como un único sistema de playback organizado sobre un canvas grande o varias pantallas. Las configuraciones disponibles pueden brindar hasta 16 salidas 4K sincronizadas a 3840 × 2160 y 60 Hz. El método de sincronización, cues, distribución de contenido y respaldo se define para el workflow del show.
¿Se pueden combinar señales HD, Full HD, 4K, cámaras y presentaciones en el mismo canvas?
Sí. Se pueden seleccionar capas de screen management con Barco E2, Christie Spyder y NovaStar H15 para combinar fuentes con diferentes resoluciones y relaciones de aspecto en ventanas, capas o destinos dentro del mismo canvas. GLMedia compatibiliza scaling, frame rate, color, latencia y ruteo antes de que la señal llegue a la capa de control LED NovaStar.
¿Qué plataformas puede integrar GLMedia para procesar canvas de gran formato?
Según el proyecto, GLMedia puede integrar media servers disguise para playback y composición; Barco E2 para presentation switching y screen management; Christie Spyder para procesamiento de imagen, windowing, scaling y switching; NovaStar H15 para video wall splicing modular; y NovaStar MX6000 Pro COEX con receiving cards A10s Pro para mapeo y distribución LED.
¿Qué información necesita GLMedia para diseñar un sistema de video con múltiples señales?
Enviá la fecha y el venue, medidas y resolución total del canvas, cada fuente y su formato, cantidad y resolución de salidas, ventanas o capas necesarias, objetivo de 60 Hz o 120 Hz, distancias de cable o fibra, requisitos de sistema principal y respaldo, plan de playback del contenido y si GLMedia debe brindar operadores y el sistema técnico de video completo.
¿GLMedia ya operó shows en vivo con muchas salidas de pantalla y destinos?
Sí. GLMedia tiene experiencia operativa en shows en vivo donde múltiples salidas se enviaron simultáneamente a diferentes equipos y destinos, incluyendo canvas LED principales, displays auxiliares, retornos de escenario y confidence monitors, herramientas para presentadores y playback coordinado. Documentamos la matriz de fuentes y destinos, resolución, timing, operador y ruta de respaldo para cada salida necesaria.
¿GLMedia puede proveer confidence monitors y timers para presentadores?
Sí. GLMedia puede proveer e integrar confidence monitors que muestran la slide actual, la próxima slide, notas del orador, participantes remotos o un retorno dedicado. Los timers pueden mostrar tiempo restante, cuenta ascendente o regresiva, relojes y mensajes de cue. Estas herramientas se coordinan con playback, switching, intercom y dirección técnica para que el presentador vea la información correcta sin modificar el feed del público.
¿GLMedia puede desarrollar una aplicación para iPad que controle el show?
Sí. GLMedia puede desarrollar una aplicación específica para iPad o un panel de control desde navegador para funciones autorizadas como disparar cues, seleccionar fuentes o presets, operar timers de presentador, monitorear el estado del sistema y controlar secuencias definidas de playback o interactividad. La interfaz, red, permisos de usuario y controles de respaldo se diseñan según el run of show.
¿El sistema integrado del show puede operarse o recibir soporte de forma remota?
Sí, cuando la conectividad, latencia, seguridad y acceso del venue lo permiten. GLMedia puede configurar automatización remota para funciones autorizadas y compatibles como disparar cues, cambiar presets o fuentes, controlar playback y timers, distribuir contenido, monitorear estados y asistir al operador. El control puede realizarse desde otra posición del venue o desde una ubicación externa. Las funciones críticas y la recuperación mantienen control local, bypass manual y una ruta de respaldo probada.
¿Qué ocurre si se pierde la conexión durante una automatización remota?
El comportamiento se define y prueba antes del evento. Las funciones críticas mantienen un operador o control local, estados seguros, bypass manual y procedimientos de recuperación para que el enlace remoto no sea un punto único de falla. Según el sistema, la operación puede conservar el último estado aprobado, pasar al control local o ejecutar la ruta de respaldo documentada.
¿GLMedia puede proveer pantallas interactivas?
Sí. GLMedia puede integrar displays táctiles, pantallas interactivas, kioscos e interfaces personalizadas para exploración de productos, wayfinding, agendas, cuestionarios, participación del público y selección controlada de contenido. La interacción puede conectarse con aplicaciones web, media servers, comandos de show control, sensores o datos externos, según el diseño aprobado del proyecto y el hardware disponible.
¿GLMedia puede diseñar rutas de video redundantes?
Se pueden diseñar rutas primarias y de respaldo específicas para el proyecto cuando son necesarias. El nivel exacto de redundancia y la disponibilidad de equipos se confirman para cada trabajo.
¿Hay paquetes equipment-only y white-label?
Sí. Según la calificación del proyecto, fecha y alcance, GLMedia puede brindar producción técnica completa, sistemas de video operados o paquetes equipment-only y white-label para socios de producción.
¿Qué switchers Blackmagic puede suministrar y operar GLMedia y cómo se obtienen?
GLMedia puede suministrar, alquilar, integrar y operar ATEM 1 M/E Constellation 4K, ATEM 2 M/E Constellation 4K, ATEM Television Studio HD8/HD8 ISO, ATEM Television Studio Pro 4K y ATEM Mini Pro mediante un joint venture técnico formal. Estos modelos no forman parte del inventario físico propio de GLMedia. Nuestro personal tiene experiencia práctica con estos sistemas y capacidad para configurarlos y operarlos. El modelo exacto y la disponibilidad se confirman para cada fecha y proyecto.
¿GLMedia puede conmutar hasta 20 señales de cámara o video 4K?
Sí. El ATEM 2 M/E Constellation 4K puede recibir hasta 20 entradas 12G-SDI con conversión de norma y generar 12 salidas auxiliares. La cantidad de cámaras, otras fuentes, formatos, destinos y respaldo se diseña para el proyecto. Esta capacidad de entradas no significa que veinte cámaras propias estén incluidas automáticamente; el paquete de cámaras se confirma por separado.
¿GLMedia puede grabar señales ISO y conectar cámaras remotas?
Sí. ATEM Television Studio HD8 ISO puede grabar las 8 entradas en archivos separados y admite hasta 8 cámaras remotas mediante Ethernet o internet, con tally y control de cámara. La red, grabación, sincronización, latencia, operadores y ruta de recuperación se validan antes del show.
¿Cuántas licencias de vMix y Resolume tiene GLMedia?
GLMedia tiene 3 licencias de vMix y 12 licencias de Resolume confirmadas. Se distribuyen entre los equipos de playback o producción en vivo definidos para cada proyecto. La cantidad de computadoras operativas, ediciones de software, interfaces de video y rutas de respaldo se confirma para la fecha y el alcance.
¿Qué media servers puede usar GLMedia para shows grandes?
GLMedia puede configurar disguise GX 3 con hasta tres salidas 4K mediante VFC y disguise VX 4 con cuatro ranuras VFC, formatos de salida seleccionables y captura de hasta 16 fuentes 3G-SDI o cuatro fuentes 4K. Si el rider exige Hippotizer, GLMedia puede subalquilar Tierra+ o la plataforma vigente adecuada, con cuatro salidas 4K genlockeadas y control sincronizado.
¿GLMedia tiene Dataton WATCHOUT para corporativos con muchas pantallas?
Sí. GLMedia cuenta con Dataton WATCHOUT para reproducción multipantalla sincronizada en conferencias, corporativos, instalaciones, museos, experiencias e instalaciones con proyectores, LED walls y monitores. La cantidad de nodos, resoluciones, displays y licencias necesarias se define según el canvas.
¿GLMedia puede sincronizar video con Crestron, grandMA3 y SMPTE timecode?
Sí. GLMedia puede coordinar playback, iluminación, automatización y experiencias interactivas mediante SMPTE LTC/MTC timecode, Crestron, grandMA3 y protocolos compatibles como DMX, Art-Net, MA-Net, CITP, OSC, MIDI y TCP/UDP. La compatibilidad, programación, offsets, permisos y recuperación se prueban para la configuración real antes del evento.
¿Qué software usa GLMedia para playback corporativo sencillo?
Según el proyecto, GLMedia puede operar PlaybackPro Plus para clips preparados uno por uno, Mitti o QLab para listas de cues en Mac, y Resolume cuando hace falta composición o manipulación en vivo. El software se selecciona según formatos, cantidad de salidas, control externo, redundancia y experiencia del operador.
¿GLMedia puede operar video, iluminación, playback y pantallas como un solo show coordinado?
Sí. GLMedia puede diseñar la jerarquía de control, la matriz de disparos y el plan de recuperación para coordinar ATEM, media servers, playback, iluminación, láser, automatización, audio y destinos LED compatibles. Según el show, el master puede ser grandMA3, una fuente de timecode o el show caller. Un sistema coordinado no elimina a los operadores: define responsabilidades, cues, confirmaciones y fallback.
¿Cuándo puede grandMA3 actuar como master del show?
grandMA3 puede actuar como master en shows musicales, giras y secuencias programadas cuando los equipos receptores y protocolos son compatibles. Puede ejecutar iluminación y disparar cues de video o media server mediante la interfaz acordada, como MA-Net, DMX, Art-Net, CITP u OSC. GLMedia valida comandos, feedback, offsets y recuperación; no se supone que todos los equipos acepten todos los protocolos.
¿Cómo decide GLMedia entre timecode y un show caller?
El timecode SMPTE LTC o MTC es adecuado para contenido coreografiado, pistas, aperturas y secuencias que deben repetir tiempos exactos. En corporativos y sesiones generales, donde el presentador puede adelantarse o demorarse, un show caller canta los cues por intercom y los operadores ejecutan GO. También se pueden combinar ambos métodos y conservar disparos manuales de respaldo.
¿GLMedia puede programar macros con Bitfocus Companion y Stream Deck?
Sí. GLMedia puede programar acciones apiladas en Bitfocus Companion para que un botón de Stream Deck, una pantalla táctil o una interfaz web ejecute una secuencia compatible, por ejemplo cortar ATEM a cámara, disparar PlaybackPro Plus o Resolume y seleccionar la fuente del LED mediante la capa de switching. Los módulos, comandos, firmware y feedback se prueban para el sistema real; la macro no reemplaza al operador ni al plan de respaldo.
¿Qué información del venue necesita GLMedia para integrar el control del show?
Antes del load-in, GLMedia solicita el sistema de casa y quién lo opera; entradas, salidas, conectores, resoluciones y frame rates; acceso autorizado de red y control; origen y formato de timecode; referencia o genlock; intercom y show caller; numeración de cues; restricciones del venue; y rutas primaria, de respaldo, bypass manual y recuperación.