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Video · Guía práctica

Disguise y LED: del contenido a la imagen en pantalla

Si la vista del operador y el LED muestran cosas distintas, anotá qué ve cada uno antes de cambiar el proyecto. Esta guía ordena la comparación del archivo, su recorrido en Disguise y la señal que recibe el procesador. Prepará la prueba con la versión y el servidor que usarás en el evento.

Identificá qué imagen falta y qué parte todavía se ve

Describí el síntoma con el momento del programa y el destino afectado. Puede faltar toda la imagen, una zona o un clip concreto. Anotá qué seguía mostrando la vista del operador y qué recibió el público; esas dos observaciones ayudan a preparar la comparación.

Registrá versión de Designer, servidor, salida y procesador, junto con el proyecto y la copia del archivo usados. Si cambia el síntoma entre cues, dejá los dos momentos identificados. Para seguir el resto de la cadena, usá la guía de pantalla negra.

Compará el contenido con la señal que recibe el procesador

Completá esta tabla con el técnico que opera cada parte. Separá lo previsto en el diseño de lo que se pudo observar. Identificá los puntos que todavía no tenés disponibles, en lugar de completar sus resultados por suposición.

En las ayudas de abajo, compará los nombres del manual con la versión instalada. Si una opción o interfaz difiere, dejá esa diferencia anotada antes de cambiarla. La ficha registra el montaje real; un ejemplo de otro servidor no confirma lo que admite el nuestro.

Compará el contenido con la señal que recibe el procesador
Punto de la rutaQué identificarQué guardar de la comparación
ArchivoNombre, versión de contenido, códec y dimensionesClip y tramo realmente revisados
Vista del operadorProyecto, cue y área que estaba observandoReferencia visible y síntoma en ese momento
Ruta del contenidoAsignación que vincula ese contenido con su destinoEstado de partida y parte que se comprobó
Salida físicaServidor, conexión, resolución y frecuenciaSeñal observada y formato informado
Entrada del procesadorEquipo, puerto y fuente seleccionadaFormato detectado y referencia recibida
LEDMatriz, área prevista y ubicación del observadorZona que muestra la referencia y diferencia encontrada

Disguise Designer: seguí la Screen hasta el output head

Si Stage muestra lo esperado, revisá después la Feed Scene: sus Feed Rectangles definen Screen de origen, región, transformaciones y destino en el output head. Identificá el output head que alimenta el procesador. Feed Outputs Overview.

Proponemos comparar en el ensayo la misma referencia en Stage, Feed y LED; registrá dónde cambia el contenido antes de tocar el mapa.

VX 4 con VFC HDMI: compará el formato seleccionado y el aplicado

En un VX 4 con VFC HDMI, abrí el menú del puerto y compará Display Mode con Current Output; consultá Port Status si difieren. Puertos VFC.

Cambiar resolución o frecuencia requiere Apply Feed Settings. Interrumpe las salidas mientras aplica los cambios y puede tardar más de diez segundos; acordá una ventana fuera del show. Aplicar ajustes.

Como prueba, anotá el formato antes y después en ese puerto y la entrada del procesador. Volvé al contenido y comprobá el LED.

Disguise: comprobá el códec y ensayá el cue completo

Si un .mov no aparece, identificá el códec con quien preparó el archivo. Designer admite DXV 2, HAP, HAP Alpha, HAP-Q, Animation con keyframes en cada cuadro, NotchLC y ProRes. Formatos.

En un clip que Designer sí reconoce, abrí Content properties con clic derecho en la miniatura. Anotá Codec, Resolution, Original FPS y Data rate (MB/s). Propiedades.

En el ensayo, compará el mismo cue y carga con el original y una copia convertida; conservá el original. Los benchmarks son máximos de laboratorio.

Probá una referencia reconocible en cada destino

Antes del show, acordá con operación una referencia que permita reconocer zonas, orientación y movimiento. Prepará una copia de prueba y anotá dónde debería aparecer. Si la señal incluye audio, identificá también la voz o el sonido previsto y su destino.

La guía de archivos para LED panorámico propone una carta de prueba y la relación entre matriz, señal y contenido. Usá la referencia acordada para recorrer esta ruta. Después, volvé al archivo del evento y registrá el tramo realmente revisado.

Cuando cambies un ajuste, conservá una comparación útil

Acordá qué ajuste vas a comparar, quién lo cambia y cómo vuelve al estado de partida. Guardá la configuración anterior e identificá el archivo y cue del ensayo. Repetí la misma referencia después del cambio; si también cambiaste contenido o conexiones, dejá esas diferencias en el registro.

Si hay saltos en el clip, anotá qué tarea estaba activa y durante cuánto tiempo se observó. Compará otra muestra cuando se use la configuración prevista para el show. Un pasaje corto que funciona deja pendiente lo que todavía no se pudo probar. La guía de video ayuda a relacionar fuentes, procesador y pantalla.

Dejá una ficha que otro operador pueda seguir

Descargá la ficha de salida Disguise a LED y completá archivo, rutas, versiones y observaciones. Conservá qué estaba configurado antes y después, el alcance de la prueba y los puntos que quedaron pendientes.

Si necesitás preparar otra fuente para el evento, vinculala con el plan de continuidad. Identificá qué tarea puede reemplazar y qué elementos comparte con la principal. Compartí el registro con quienes operan el servidor y el procesador.

Disguise: qué diagnóstico guardar después de un fallo

Según el manual de diagnósticos, Project Diagnostic reúne sistema y proyecto básico; System Diagnostic reúne información de la máquina. El primero excluye VideoFile y DxTexture: prepará aparte el contenido relevante.

En d3Manager, seleccioná el proyecto y abrí Help → Create project diagnostic. Para sistema, usá Create system diagnostic. Anotá nombre y ubicación del ZIP que muestra la ventana de comandos.

Proponemos registrar cue, aviso y hora en la ficha para soporte. Ensayá sólo fuera del show.

Disguise: comprobá la cámara en cada servidor

Abrí Devices → Video Input Patch. El manual de entradas asigna cada Video Input Clip por máquina. Revisá puerto y formato; activá Local Preview. Stop preview deja la miniatura negra, aunque sigue recibiéndose video.

En EX 2C, la captura HDMI requiere Designer r32.2.4 y OS 25Q3 o posteriores. Revisá la combinación admitida para ese equipo antes de contar entradas.

Proponemos comprobar cada cámara en cada servidor y después en pantalla. Una sesión compartida no basta para dar la llegada por comprobada. Anotá resultados en la ficha de captura.

Disguise: ensayá qué fuente selecciona cada índice

El manual de Indirections describe este recorrido: capa Video → editor videoClip → nueva Indirection → controlador List → recursos. El índice selecciona un recurso; cambiar el orden cambia esa correspondencia.

Proponemos identificar las cámaras con rótulos durante el ensayo y comprobar cada selección en su destino. Acordá con dirección quién entrega las fuentes y quién autoriza mostrarlas. Una miniatura de entrada no comprueba toda la salida.

Registrá lista, índice y fuente observada antes de conectar controles externos. Si reordenás la lista, repetí el ensayo.

Disguise: ubicá qué tramo mide el retardo

La tabla del VX 4 indica tres cuadros para SDI en Ultra-Low Latency. La metodología mide un circuito de captura y salida del servidor, no cámara a pantalla del evento.

Ejemplo calculado: milisegundos = cuadros ÷ Hz × 1000. Los valores siguientes convierten esa tabla; no son mediciones del montaje.

Ultra Low elimina el buffer de salida que absorbe picos de render. Proponemos comparar retardo y estabilidad con la carga del show antes de elegir el modo. Para voz e imagen, revisá la guía de sincronía.

Disguise: ubicá qué tramo mide el retardo
Referencia VX 4 / SDICuadrosConversión calculada
Ultra-Low / 60 Hz350 ms
Ultra-Low / 30 Hz3100 ms

EX 2C: contá señales simultáneas antes de conectar

El manual de captura HDMI exige Designer r32.2.4 y la imagen OS 25Q3 adecuada al modelo, o posteriores. Estas son sus combinaciones para EX 2C:

Con ambos 12G activos, la licencia rechaza una fuente 4K por HDMI. Antes de cambiar cables, revisá qué entradas están ocupadas.

Proponemos ensayar la combinación elegida con todas las fuentes conectadas. Registrá señales y resultado en la ficha de entradas.

EX 2C: contá señales simultáneas antes de conectar
HDMI 4KSDI simultáneoPuertos SDI
11 × 12GA
14 × 3G Full HDCuatro entradas
02 × 12GA y C

EX 2C: comprobá el formato antes de forzar un EDID panorámico

7680 × 1080 no figura entre los formatos HDMI probados del manual del EX 2C. Esa lista no confirma una captura personalizada, aunque la computadora permita seleccionarla.

Proponemos empezar con 1920 × 1080p60, que sí aparece, y registrar resolución, frecuencia, color y bits recibidos. Después compará el formato panorámico en preview y destino. Que aparezca en el escritorio no comprueba toda la ruta.

A 4K60, el manual advierte que puede hacer falta YCbCr 4:2:2 por ancho de banda. Comprobá texto fino en pantalla antes de aceptarlo. Revisá también la preparación de presentaciones panorámicas.

Preguntas frecuentes

¿Ver el contenido en la vista del operador confirma la imagen en el LED?

Comprobá también la salida física, la entrada del procesador y la pantalla. Identificá una referencia común y anotá qué se observó en cada punto.

¿Qué datos guardo antes de cambiar el proyecto Disguise?

Versión de Designer, servidor, proyecto, cue, archivo y ruta de salida. Sumá el ajuste anterior, el síntoma y el destino afectado para poder repetir la comparación.

¿Cómo distingo un problema de todo el recorrido de uno que aparece con un clip?

Compará referencias identificadas en los mismos destinos. Registrá qué archivos fallan, en qué tramo y con qué configuración; evitá atribuir la causa sólo por el aspecto del síntoma.

¿Un ensayo breve alcanza para dar por revisado el show?

Dejá anotados el contenido, las tareas activas y el tiempo observado. Revisá también los bloques previstos para el evento y marcá lo que falta probar.

¿Qué información necesita GLMedia para revisar esta salida?

Versión de Designer, modelo de servidor, procesador, conexiones y matriz del LED. Sumá el archivo, el síntoma, los puntos comprobados y la ventana disponible para ensayar.

¿Feed Mapping y Feed Scene son el mismo paso?

Feed Mapping lleva contenido a Screens; la Feed Scene organiza esas Screens en output heads. Identificá ambos.

¿Editar resolución cambia enseguida el HDMI?

Requiere Apply Feed Settings, que interrumpe las salidas mientras aplica los cambios.

¿HAP o NotchLC eliminan los saltos?

Probalo con el servidor, la versión y la carga del show; registrá si cambian los saltos. Un benchmark no garantiza el resultado.

¿El diagnóstico de proyecto de Disguise incluye los videos?

Excluye VideoFile y DxTexture. Prepará aparte el contenido relevante y registrá el ZIP. Su información ayuda a investigar; no confirma una reparación.

¿Una miniatura negra confirma que Disguise perdió la cámara?

Revisá si Local Preview está detenido y comprobá puerto y formato por máquina. Stop preview no detiene la recepción.

¿Cómo reviso que un selector de cámaras en Disguise elija la fuente correcta?

En una Indirection con controlador List, cotejá orden e índice. Ensayá cada selección con cámaras identificadas y comprobá el destino.

¿Tres cuadros en Disguise garantizan el retardo total de una cámara al LED?

No. Identificá modelo, modo, frecuencia y tramo medido. Comprobá el recorrido completo y su estabilidad.

¿El EX 2C captura dos 12G y un HDMI 4K juntos?

La licencia admite dos entradas 4K/12G simultáneas. Dos 12G activos hacen que rechace HDMI 4K.

¿Forzar 7680 × 1080 confirma que el EX 2C lo capturará?

No está verificado por esa lista de formatos. Compará con una señal documentada y ensayá el recorrido.

Fuentes y manuales

Teléfono+1 (786) 488-3435
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