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Video · Guía práctica

Elegir software de playback según el programa y los destinos

La elección empieza por lo que tiene que ocurrir en pantalla: quién llama cada video, qué contenido continúa durante una pausa y qué destinos reciben imágenes distintas. Un programa provisorio y un boceto alcanzan para iniciar la comparación.

Tres preguntas que ordenan la elección

¿Llamadas o tiempo fijo? Anotá qué videos dependen de una persona y qué secuencias deben seguir tiempos acordados. Definí final de clip, fondo, pausa, retorno y audio; “reproducir una lista” todavía no describe esos comportamientos.

¿Qué imágenes deben ser independientes? Separá pantalla de público, retorno y preview. Dos monitores físicos pueden mostrar la misma imagen; dos contenidos simultáneos necesitan rutas identificadas. Sumá resolución, FPS y zonas útiles, sin convertirlos automáticamente en cantidad de conectores.

¿Hay una fuente en vivo? Registrá origen, formato y destino de cada captura, además de los archivos. Si también se necesita realización o streaming, prepará ese alcance con su responsable; seleccionar playback no define todo el sistema.

Compará el flujo de trabajo de cada programa

Compará el flujo de trabajo de cada programa
Tarea a prepararGuías para empezarQué conviene comparar
Videos llamados por cueMitti · QLab videoFinal, fondo, audio y relación entre sala y preview.
Playlist en WindowsPLAYDECKEdición, canales de salida y acciones al terminar o detener.
Capas, secuencias y destinosMillumin · PIXERA · WATCHOUT · DisguiseTimeline, superficies, entrega de recursos y función de cada máquina.
Zonas y superficies de contenidoResolume · MadMapperRegión del contenido, máscara y destino. El mapa de gabinetes LED se define aparte.
Captura y procesamiento en TouchDesignerEntrada · SalidaBuild, dispositivo, formato y recorrido hasta el receptor.

Sistema, edición y licencia cambian el alcance

Mitti, QLab 5 y Millumin V5 se preparan en macOS; PLAYDECK y WATCHOUT 7, en Windows. Revisá en cada guía la versión de referencia y los requisitos oficiales. Para los otros candidatos, confirmá sistema y combinación concreta antes de reservar equipo. No deduzcas compatibilidad por una captura de pantalla.

Comprobá edición, licencia válida para el uso previsto, plugins, interfaces y salidas antes de cerrar la propuesta. Alquiler del equipo, operación y licencia son partidas distintas. La capacidad indicada por una edición no garantiza el rendimiento de cualquier computadora.

Escenario propuesto: apertura, dos zonas y una presentación en vivo

Primero definí si las dos zonas comparten un lienzo o necesitan contenido independiente, quién entrega la presentación y si habrá captura. Con llamadas simples, empezá comparando el flujo de cues; con tiempos y superficies relacionados, revisá también timeline y mapping. No hace falta elegir una marca para completar esos datos.

Prepará la misma muestra para los candidatos que queden: apertura, pausa, cambio de contenido y cierre. Anotá archivo, cue, imagen por destino, audio y comportamiento al detener y volver. Comprobá la ruta física y guardá lo que falta ensayar. Usá esa muestra para comparar los flujos de trabajo y anotá los resultados que observes en la configuración prevista.

Referencias por programa

Cada guía enlazada identifica la documentación oficial, versión o build de referencia y límites de lo consultado. Usá esos apartados para contrastar la instalación real y conservar los manuales de la versión acordada.

Resolume · Disguise · TouchDesigner · PIXERA · Mitti · QLab · Millumin · WATCHOUT · MadMapper · PLAYDECK

Preparar tu proyecto

Podés empezar con fotos, un boceto o un programa provisorio, aunque falten modelos o medidas. Contanos qué imágenes y audio necesitás en cada destino y qué archivos o equipos ya tenés. GLMedia puede ayudarte a comparar flujos de trabajo y definir alquiler o compra de equipos, integración y apoyo técnico. Sumá fecha, ciudad y quién prepara u opera el sistema si ya lo sabés.

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Teléfono+1 (786) 488-3435
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