Enregistrement · Guide pratique
Livrer l’enregistrement d’un événement au client ou au monteur
La conférence est terminée et l’enregistreur a produit plusieurs fichiers. Il faut maintenant comprendre leur contenu, les manques et les fichiers utilisables. Convenez de cette livraison avant l’événement : vidéo à partager et matière à monter nécessitent des demandes différentes. Ce guide propose une fiche de travail et un exemple pédagogique d’inventaire.
Définir les livrables nécessaires
Consultez avant l’événement ou décrivez les fichiers déjà disponibles. Vous pouvez commencer sans connaître modèles ni formats.
Avant l’événement
Indiquez utilisateur du contenu et échéance. Nous conviendrons de programme, caméras ou audio séparés et des tâches confiées à GLMedia.
Consulter pour enregistrement et livraisonSi vous avez déjà des enregistrements
Indiquez fichiers disponibles et manques. Nous examinerons si nous pouvons aider ; montage et récupération ne sont pas inclus d’office.
Consulter pour une livraison existanteLa proposition définit équipements et tâches de préparation, montage technique, exploitation et livraison. Montage éditorial et conservation des fichiers sont convenus séparément.
Demander qui utilisera l’enregistrement
L’organisateur peut vouloir une conférence à partager ; le monteur, caméras séparées et audio ; la communication, des extraits titrés. Demandez ces usages avant de choisir l’enregistrement. Notez durée prévue, langue, contenus, échéance et responsable de la vérification.
Convenez aussi du périmètre : enregistrement, montage, sous-titres, graphisme ou simple copie. Version verticale, traduction ou extraits par intervenant se définissent séparément. Confirmez les éléments à capturer pour les produire.
Séparer les fichiers selon leur fonction
Cet inventaire illustre une conférence à deux caméras. Chaque ligne décrit un contenu possible ; complétez seulement ce qui est convenu et réellement enregistré. Un projet peut référencer des fichiers externes : demandez leur vérification avant livraison.
Utilisez un état : en attente, reçu, vérifié ou avec observations. Notez les exclusions pour distinguer livraison partielle et omission.
| Contenu de l’exemple | Usage demandé | À consigner dans la livraison |
|---|---|---|
| Enregistrement du programme : sortie réalisée en direct | Voir la conférence avec plans et audio choisis pendant l’événement | Contenu, durée, image et mix audio |
| Originaux des caméras 1 et 2, si convenus | Choisir d’autres plans au montage | Caméra, carte, fichiers ou segments et référence de synchronisation |
| Audio séparé, si convenu | Travailler voix, ambiance ou langues | Piste audio, canaux contenus, sources, langue et traitement appliqué |
| Diapositives et clips autorisés | Réintégrer les contenus au montage | Version utilisée et moment approximatif d’apparition |
| Projet et dépendances, si inclus | Poursuivre un montage | Application, version, médias liés et éléments en attente |
| Copie de vérification ou version finale | Vérifier ou utiliser le résultat demandé | Version, destination, observations et acceptation |
Conserver les originaux et organiser les versions livrées
Adobe recommande de copier le dossier complet avec ses sous-dossiers pour conserver la structure des médias. Identifiez chaque carte en dehors de cette structure et vérifiez avec le monteur les fichiers auxiliaires nécessaires.
Pour les exports livrés, convenez de noms simples. CHARLA01_PROGRAMA_ES_v01.mov indique bloc, fonction, langue et version : exemple de nom, pas recommandation de format. Gardez un lien avec les sources. Ne renommez pas d’originaux déjà liés sans accord et vérification. Avec Ki Pro Ultra 12G, consultez l’aide aux identifiants par caméra (en espagnol).
Tester un exemple avec le destinataire
Avant événement, enregistrez et livrez un exemple avec le système prévu. Demandez son ouverture dans l’application cible et la vérification d’image, audio et pistes. Notez conteneur, codec, résolution, fps et audio ; .mov ou .mp4 ne suffit pas à décrire le livrable.
Après événement, répétez avec les fichiers réels. Pour une conversion, gardez l’original et notez les réglages de la copie. Confirmez aussi traitement d’image et couleur avec plusieurs caméras ; l’exemple révèle une incompatibilité avant de traiter toute la conférence.
Fournir un plan audio compréhensible
Identifiez chaque piste audio et ses canaux. Notez la source entendue dans chacun : mix programme, modérateur, intervenant, ambiance ou interprétation. Précisez voix séparées ou mixées et traitement appliqué. Écoutez chaque source prévue ; les noms ne prouvent pas le contenu enregistré. Ici, piste désigne une sélection audio du fichier ou de l’éditeur ; canal, ses composants, par exemple gauche/droite d’une piste stéréo. Notez leur présentation dans l’application.
Le guide des pistes OBS prévient que les lecteurs courants lisent généralement une piste à la fois. Pour OBS, vérifiez les pistes activées dans l’éditeur avant de conclure à une voix absente. Pour préparer l’audio, consultez les aides aux canaux d’export REAPER (en espagnol) et aux noms et pistes Wave Agent (en espagnol).
Vérifier la copie et le contenu séparément
Le Clone Tool de DaVinci Resolve copie les médias avec vérification par checksum. Ce contrôle compare les sommes de contrôle source/copie. Conservez résultat, origine et destination utilisés.
Il faut aussi regarder et écouter : bon bloc, interventions prévues et segments complets. Vérifiez début, changements importants, fin et incidents consignés. Un échantillonnage aide à trouver des défauts sans équivaloir à une vérification intégrale ; convenez de la portée et consignez-la.
Compléter l’inventaire pendant la vérification
Une ligne par fichier. Pour une carte regroupée, identifiez les fichiers et détaillez segments et observations. Notez chemin relatif, fonction, durée ou plage, format, pistes, état et observations. Pour prises fractionnées, notez ordre et raccords. Le tableau téléchargeable est vierge pour distinguer exemple et livraison réelle.
Gardez l’inventaire avec les fichiers. Diapositive illisible, intervention non enregistrée ou correction en attente : notez bloc et moment pour guider le monteur.
Tester la livraison depuis son emplacement d’utilisation
Demandez confirmation d’accès, téléchargement et ouverture depuis disque ou dossier livré. Pour le montage, vérifiez aussi médias liés et exemple de pistes. Lien envoyé et fichier importé sont deux étapes : notez réussites et points en attente.
Dans Premiere, Organize Media organise les médias dans le projet sans les copier ailleurs. Vérifiez donc leur emplacement avant de retirer carte ou disque source.
Clore les observations et convenir de la conservation des originaux
Demandez les corrections avec fichier, version et moment : titre d’un intervenant ou voix entre deux interventions. Gardez l’ancienne version identifiée et émettez-en une nouvelle. Évitez final_final qui laisse deviner la bonne version.
Convenez de qui accepte la livraison et de la durée de conservation des originaux, projets et copies. Consignez acceptation et exceptions. Définissez séparément retour des disques, réutilisation des cartes et copies à conserver. Si l’archive doit rester disponible, notez responsable, emplacement et récupération.
REAPER : le projet s’ouvre ailleurs, mais des médias manquent
Pour une copie vers un autre REAPER, le §3.3 du guide 7.81, p. 58 distingue copie et déplacement. Préparez une nouvelle destination avec nom et version propres. Gardez projet et médias ensemble ; le seul .RPP ne vérifie pas ses fichiers référencés.
Préparer une copie du projet et des médias
Ouvrez le projet et File > Save project as. Dans une nouvelle destination, activez Create subdirectory for project et Copy all media into project directory. Gardez les médias sans Convert media ni Trim media et laissez Move all media désactivé. Vérifiez avant sauvegarde : conversion ou découpe produirait un autre livrable.
Consigner dépendances et périmètre
Vérifiez la disponibilité des médias avant copie. Notez version REAPER, format audio, plugins et autres composants en attente. Ouvrir la copie ne prouve pas le chargement de chaque plugin sur un autre système.
Ouvrir le dossier livré
Ouvrez le .RPP de la copie et vérifiez chaque source, début et fin. Demandez le test sur l’ordinateur cible sans disque source. Gardez l’original ; en cas de média manquant, notez noms et chemins et retrouvez la source avant un nouveau paquet.
| Livraison convenue | Éléments conservés | À vérifier avec le destinataire |
|---|---|---|
| Projet REAPER avec médias | Session et fichiers utilisés ; dépendances à vérifier | Ouverture depuis le dossier livré ; plugins et sources |
| Audio consolidé par piste | Positions et propriétés d’item selon export | Référence temporelle, fichiers complets et traitement inclus |
| Stems rendus | Audio selon les options de rendu choisies | FX, niveaux, canaux et durée convenus |
REAPER lit encore une ancienne version : vérifier la source active
Le guide REAPER 7.81, §7.8 pp. 134–135 permet d’examiner item, prise active et propriétés de sa source. Ouvrez Item Properties avec F2 puis Properties dans la zone source pour vérifier le fichier. Le nom visible d’une piste ou prise peut être modifié ; comparez à la source réelle.
Pour plusieurs fichiers, ouvrez View > Project Media/FX Bay. Le §12.6, pp. 221–224 distingue Source Media, sources disponibles ou utilisées, et Media Items, items actifs. Vérifiez usage, chemin et prise avant remplacement.
Comparer les deux emplacements
Notez source active et WAV ouvert dans l’éditeur externe. S’ils diffèrent, choisissez la version à livrer et gardez l’ancienne identifiée. Réécoutez après liaison de la version convenue dans une copie du projet.
Distinguer disponibilité et contenu
Un fichier online peut contenir une ancienne version ou une mauvaise source. Comparez aussi durée, canaux et extrait identifiable. Avec noms répétés, vérifiez ces différences avant remplacement.
Fournir une relation traçable
Complétez fiche avec item/prise, chemin source, fichier du paquet et version. Après correction d’un lien, notez fichier choisi et extrait écouté ; répétez l’ouverture à destination.
Audio REAPER pour un autre éditeur : conserver positions et définir le traitement livré
Le §21.2 de REAPER 7.81, pp. 412–413 documente File > Consolidate/Export Tracks. Pour un bloc complet, choisissez Entire project et pistes convenues, un Output directory nouveau, format, fréquence et canaux nécessaires. Désactivez Update project with consolidated files pour conserver les références de cette copie pendant le test.
Le dialogue illustré prévient qu’Ignore silence shorter than peut produire plusieurs fichiers par piste, bien que le texte du manuel le décrive autrement. Pour un fichier continu, désactivez cette case dans un export de test et vérifiez nombre de fichiers et silences conservés. Une courte pause ne valide pas un congrès à longues pauses.
Consolider conserve les propriétés d’item, Take FX, enveloppes de prise et hauteur ; les propriétés de piste comme Track FX ne sont pas appliquées de la même façon. Pour livrer ce traitement, §21.2 renvoie au rendu de stems. Consultez l’aide aux canaux de rendu (en espagnol). Ne qualifiez pas un export de « sans traitement » sans examiner les deux niveaux.
§21.2 avertit aussi qu’Embed tempo peut entraîner interprétation du tempo ou étirement dans une autre application. Gardez-le désactivé pour ce test, sauf demande et essai du destinataire.
Conservez originaux et anciennes versions avant nettoyage. Dans §22.11, p. 451, Clean current project directory liste les fichiers ne relevant pas du projet actuel ; il ne vérifie pas toutes les anciennes versions. Cette livraison n’exige pas de nettoyer ce dossier.
Complétez la fiche de livraison REAPER, vierge au départ. Importez le bloc complet avec une référence temporelle commune, écoutez une source entrant plus tard et vérifiez début, fin et pauses. Notez application/version cible et portée réelle. Pour la capture, utilisez l’aide REAPER multipiste (en espagnol) et coordonnez le plan avec les systèmes de sonorisation.
| Contrôle du test | À observer | À noter |
|---|---|---|
| Ouverture à destination | Sans médias manquants et avec sources correctes | Dossier/RPP, ordinateur cible et points en attente |
| Fichiers par piste | Nombre et continuité prévus | Ignore silence, pistes et plage exportées |
| Position d’une source tardive | Entrée au moment convenu | Référence commune, exemple et résultat |
| Traitement | Conservation des propriétés d’item et piste dans le fichier | Take FX / Track FX et options de consolidation/rendu |
| Début, pauses et fin | Couverture du bloc et coupes possibles | Passages écoutés ; contrôle intégral ou échantillonnage |
Premiere : réunir les médias de plusieurs disques pour livrer une séquence
L’aide officielle Copy projects, actualisée le 7/1/2026, décrit la collecte. Les rubriques Adobe utilisées n’identifient pas de build : notez origine et destination avant test. Conservez projet et médias originaux ; préparez copie de travail et nouvelle destination.
Choisir les séquences à livrer
Ouvrez File > Project Manager. Dans Sequence, cochez les séquences convenues et Collect Files and Copy to New Location. Choisissez avec Browse puis OK. Vérifiez projet et fichiers produits dans Copied_[Project Name] ; le .prproj seul ne prouve pas la présence des médias.
Séparer copie et conversion
Copy, transcode, or archive project distingue collecte et Consolidate and Transcode, qui peut générer un autre codec et d’autres réglages. Pour conserver les sources, testez la copie. Notez Exclude Unused Clips : il peut exclure du contenu nécessaire à une autre version.
Tester le paquet à destination
Ouvrez le projet collecté avec sources hors d’accès, sans les supprimer ni les renommer. Fermez l’application avant de retirer un disque. Vérifiez séquences convenues, intervention avec audio séparé et début/fin. En cas de manque, notez fichier et chemin avant correction.
| Option de copie | Ce qui change | Décision de livraison |
|---|---|---|
| Include Audio Conform Files | Sans inclusion, Premiere reconforme l’audio | Temps de réouverture et fichiers auxiliaires |
| Include Preview Files | Inclut les prévisualisations rendues | Nécessité pour le destinataire |
| Rename Media Files To Match Clip Names | Renomme les médias copiés | Pour ce test, laisser décoché et conserver l’inventaire |
Premiere : Project Manager signale un fichier manquant qui reste lisible
Notez message, chemin, fichier, séquence et options. Dans une copie du projet, comparez ce fichier à l’inventaire et écoutez ou regardez son passage. L’aide Adobe aux fichiers offline distingue nom du clip, fichier et chemin : une étiquette de panneau ne suffit pas à identifier la source.
Si le clip est offline, sélectionnez-le dans Project puis File > Link Media. Dans Locate, choisissez des propriétés sans ambiguïté : File Name, File Extension, Media Start ou autres pertinentes. Vérifiez le contenu après liaison ; deux cartes peuvent partager des noms de fichiers.
Adobe documente Clip > Replace Footage pour remplacer une source en montage offline. C’est la description d’une commande, pas une correction générale des erreurs Project Manager. Pour tester un remplacement, gardez une copie précédente et vérifiez durée, audio et tous les usages.
Collectez de nouveau la séquence dans une autre destination et vérifiez fin du processus et fichiers inclus. En cas d’échec, conservez message, version/build, projet et test minimal reproduisant l’erreur pour le support. Effacer le cache, convertir un WAV ou supprimer un clip ne sont pas des solutions générales ; identifiez d’abord fichier et opération défaillants.
Premiere et After Effects : livrer compositions et sources
Une composition peut être livrée éditable avec projet et dépendances, ou rendue en clip. Convenez du besoin avant préparation.
Vérifiez d’abord si le monteur doit modifier les calques. Pour un livrable éditable, notez projet .aep et composition utilisée. Adobe exige des versions majeures identiques pour Dynamic Link ; relevez aussi builds, polices et effets en attente à destination.
Dans After Effects, l’aide Collect files in one location, actualisée le 27/3/2026, prescrit File > Dependencies > Collect Files. Choisissez Collect Source Files selon le périmètre : All collecte aussi les médias inutilisés ; For Selected Comps limite aux compositions sélectionnées. None (Project Only) et Generate Report Only ne copient pas les sources.
Pour le test éditable, choisissez une nouvelle destination, Collect et vérifiez copie .aep, médias et rapport de fichiers, effets et polices. Le rapport identifie les dépendances sans prouver leur installation. Notez Obey Proxy Settings qui affecte les sources collectées avec proxies.
Ouvrez les copies à destination. Pour une composition déjà liée devenue offline, Adobe documente clic droit sur la composition dans Project > Link Media, sélection du .aep collecté puis Open. Vérifiez nom de composition, image, texte et son. Cela répare un lien existant sans en créer un autre ni collecter les médias After Effects.
Pour une image rendue convenue, Convert After Effects Compositions to Clips produit un clip aplati. Conservez le projet éditable séparément et testez un exemple, transparence comprise si nécessaire : lire un clip ne permet pas de modifier ses calques.
Utilisez la fiche de livraison Premiere et After Effects, vierge au départ, pour noter ouvertures et points en attente. Pour la capture, consultez l’enregistrement d’événements (en espagnol) ; coordonnez les signaux avec caméras et streaming.
Questions fréquentes
Quels fichiers demander pour enregistrer un congrès ?
Partez de l’usage : vidéo à partager, montage ultérieur ou archive. Convenez de programme, caméras séparées, audio, contenus et projet selon besoin ; notez le périmètre.
Le programme comprend-il les caméras séparées ?
Ne le supposez pas. Confirmez avant événement les signaux enregistrés puis les fichiers existants. Notez caméras et segments inclus dans l’inventaire.
Renommer les fichiers caméra ?
Gardez originaux et structure. Identifiez-les avec inventaire et dossiers externes par carte. Convenez de tout renommage avec le monteur et vérifiez les liens.
Demander un MP4 suffit-il ?
Confirmez aussi codec, résolution, fps, audio et usage. Testez un exemple avec le destinataire avant de fixer le livrable.
Comment indiquer le micro de chaque piste ?
Joignez un plan pistes/canaux avec source, langue et traitement. Écoutez chaque source prévue et consignez les écarts.
Une copie vérifiée confirme-t-elle un bon enregistrement ?
La comparaison des données vérifie copie contre source. Image, son, interventions et segments évaluent le contenu dans la portée examinée. Consignez les deux contrôles et leur portée.
Que faire si le monteur voit des médias déconnectés ?
Examinez ensemble emplacement, structure livrée et dépendances. Comparez à l’inventaire et testez un exemple avant déplacement ou renommage des originaux.
Quelles données envoyer à GLMedia pour cette livraison ?
Date, programme, caméras prévues, langues, usages, destinataire et échéance. Ajoutez fiche, formats en attente, montage demandé et responsable de vérification.
Envoyer le seul .RPP REAPER suffit-il ?
Vérifiez aussi médias référencés et dépendances. Save project as crée un sous-dossier et copie les médias. Testez depuis le dossier livré.
Copy all media ou Move all media pour livrer ?
Pour garder cette version et ses sources, utilisez Copy all media vers une nouvelle destination. Move déplace les fichiers. Vérifiez Convert et Trim pour conserver sans conversion ni découpe.
Pourquoi REAPER lit-il un autre WAV après modification de l’original ?
Vérifiez prise active et propriétés source. Le projet peut utiliser une autre copie. Comparez chemins et version avant préférences ou remplacement, puis écoutez la modification depuis la copie livrée.
Consolidate/Export conserve-t-il tous les effets REAPER ?
Le guide 7.81 distingue item et piste : Take FX et réglages d’item peuvent être inclus, Track FX diffère. Pour imprimer ce traitement, vérifiez stems dans Render et écoutez un exemple.
Consolider garantit-il un seul fichier continu par piste ?
Vérifiez plage, pistes et Ignore silence. Le dialogue avertit que cette option peut produire plusieurs fichiers. Pour ce test, désactivez et vérifiez nombre, silences et positions dans l’éditeur cible.
Nettoyer le dossier vérifie-t-il les besoins des anciens projets ?
Clean current project directory concerne le projet actuel. Une ancienne version peut utiliser d’autres fichiers du dossier. Conservez sources et versions ; cette livraison n’exige pas ce nettoyage.
Réunir des médias de plusieurs disques dans Premiere ?
Dans une copie, sélectionnez les séquences convenues dans File > Project Manager puis Collect Files and Copy to New Location. Vérifiez le projet à destination sans dépendre des disques originaux.
Collect Files équivaut-il à Consolidate and Transcode ?
La copie collecte ; la transcodification peut générer un autre codec et d’autres réglages. Choisissez selon accord, consignez les options et gardez les originaux.
Activer Exclude Unused Clips pour livrer seulement la vidéo finale ?
Convenez du contenu supplémentaire nécessaire au monteur. Cette option exclut les médias inutilisés ; poursuivre d’autres versions peut exiger des prises absentes de la séquence finale.
Project Manager dit qu’un fichier lisible manque : que vérifier ?
Notez message et chemin et comparez à l’inventaire dans une copie. Si offline, Link Media puis vérification du contenu, surtout avec noms identiques. Collectez dans une nouvelle destination et vérifiez les fichiers ; si l’erreur revient, gardez message et version/build pour le support.
Le seul .aep suffit-il pour une composition éditable ?
Vérifiez médias et dépendances. Collect Files d’After Effects les réunit selon le périmètre. Examinez le rapport et ouvrez la copie ; si Premiere reste offline, liez ce .aep collecté.
Un clip converti After Effects garde-t-il ses calques ?
Convert After Effects Compositions to Clips produit une vidéo aplatie. Pour modifier les calques, livrez aussi projet, sources et dépendances vérifiées. Convenez du livrable nécessaire.
Sources et manuels
- Adobe Premiere — transfert des médias, mis à jour le 7/1/2026
- Adobe Premiere — créer un projet : Organize Media et Copy media
- Blackmagic Design — DaVinci Resolve Media: Clone and Backup Camera Media
- OBS — Multiple Audio Track Recording Guide
- Cockos REAPER 7.81 : §3.3 p. 58 ; §7.8 pp. 134–135 ; §12.6 pp. 221–224 ; §21.2 pp. 412–413 ; §22.11 p. 451
- Cockos REAPER — manuels officiels par version
- Adobe Premiere : Copy projects, 7/1/2026
- Adobe Premiere : Copy, transcode, or archive project, 21/1/2026
- Adobe Premiere : Locate and link offline files, 22/4/2026
- Adobe Premiere : Replace Footage en montage offline, 18/8/2026
- Adobe After Effects : Collect files in one location, 27/3/2026
- Adobe Premiere/After Effects : Dynamic Link et versions, 18/8/2026
- Adobe Premiere : relier une composition existante, 18/8/2026